Kingsmend Idle Вики
Русский
Вики/Руководства/Руководство для новичков

Руководство для новичков

Эта страница проведёт вас через первый час, а потом через остаток первого дня.

Как устроена игра

Вы играете одним персонажем. Выберите занятие, например Добывать медь. Персонаж продолжает его выполнять, даже когда игра закрыта (до 48 часов). Используйте то, что вы сделали, чтобы восстанавливать разрушенные места на карте. Каждое из них открывает новые занятия, рецепты или бонусы.

Чтобы выбрать занятие, откройте Навыки в меню, выберите навык и нажмите на занятие. Персонаж делает одно занятие за раз. Он продолжает, пока вы не выберете другое, или пока что-то не закончится.

Ваши первые 10 минут

  1. Горное дело: выберите Добывать медь. Получите 12 × Медная руда.
  2. Кузнечное дело: выберите Выплавлять медный слиток. Сделайте 6 × Медный слиток (2 руды на каждый).
  3. Рубка леса: выберите Рубить сосну. Получите 10 × Сосновое бревно.
  4. Карта: выберите место рядом с домом — Дровяной двор — и нажмите Отбить, а затем Начать бой. Там живут два молодых волка. Победите в бою 3 раза. Это можно сделать голыми руками. Затем нажмите Восстановить. Рубка леса теперь навсегда быстрее на 5%.

Чего-то не хватает? Восстановить сделает недостающее за вас, шаг за шагом.

Следующие два часа

  1. Монеты: ходьба по карте стоит монеты, 10 за шаг. Сначала продайте несколько предметов в Банке.
  2. Карта: выберите место в тумане рядом с восстановленным местом и нажмите Разведать это место. Первый поход займёт 2 минуты. Каждое найденное место делает следующий поход дольше, до часа. Первый поход находит Старый колодец (или Заваленная каменоломня, если ваше Горное дело — 5 или выше). Поход продолжается, даже когда игра закрыта.
  3. Карта: выберите место — Старый колодец — и нажмите Отбить, а затем Начать бой. Победите в бою 3 раза. Затем нажмите Восстановить. Нужно: Горное дело, ур. 1 и 1 750 × Медная руда. Ваш персонаж добывает руду, доходит туда и передаёт всё. Вы получите: 17 новых рецептов (Готовить уху, Печь домашний хлеб, …) и +4 ячейки банка.
  4. Задания: откройте Задания и найдите Руда для холодной кузницы. Оно просит: Добывать медь, 1 000 раз. Нажмите Завершить. Вы получите 500 монет, Горное дело: 2 500 опыта и Медная кирка (Горное дело быстрее на 15%). Экипировка происходит на шаге 14.

Колодец всё ещё в руинах, хотя вся руда уже добыта? Значит, не хватило монет на дорогу. Продайте немного руды и снова нажмите Восстановить: с рудой в банке всё завершится сразу.

Остаток вашего первого дня

  1. Собирательство: выберите Собирать окопник. Получите 550 × Окопник.
  2. Медицина: выберите Варить мазь (2 Окопника на каждую). Мазь лечит 18 ОЗ в бою. После примерно 272 Мази вы достигнете Медицины 4.
  3. Ваше первое зелье: выберите Варить зелье собирателя (2 Окопника). Откройте Банк, нажмите на Зелье собирателя и нажмите Поставить 1 в ячейку зелья: Собирательство. Собирательство быстрее на 10% на следующие 20 действий.
  4. Лечение для первого боя: собирайте больше Окопника и варите Мази, пока их не будет достаточно много.
  5. Ваш первый бой: откройте Бой и нажмите на Волки — тот, что в ближнем бою (Сражаться с волками, Атака, ур. 1). Бой начнётся, и откроется его страница. Волки бьют на 3–6. Ваш персонаж ест Мазь, когда ОЗ падают до 50% (11 из 22 ОЗ), так что такой маленький удар не победит вас, пока у вас есть Мази.
  6. Экипируйте кирку: снаряжение экипируется на странице боя. Под Вы нажмите на ячейку Инструмента и нажмите Экипировать рядом с Медная кирка. Инструмент помогает своему навыку, так что теперь ваша добыча руды идёт быстрее.

Волки уязвимы к дальним атакам. Позже лук и стрелы позволят вам вместо этого выбрать Стрелять по волкам, которое побеждает их быстрее.

Перед сном

  1. Выберите одно долгое занятие. Хороший выбор: Восстановить на следующем месте (персонаж сделает все шаги сам), занятие по добыче (ему не нужны материалы) или бой, если лечебных предметов много.
  2. Проверьте, что хватит на всю ночь. Изготовление требует материалов на всю ночь. Бою нужны лечебные предметы, а для лука — ещё и стрелы. Числа для каждого занятия есть в разделе «Игра на ночь».
  3. Закройте игру. Время без вас засчитывается до 48 часов. Когда вернётесь, С возвращением покажет, что вы получили.

К чему стремиться дальше

Продолжайте разведку. Следующие походы находят места рядом с вашим домом и старым колодцем: Заваленная каменоломня (Горное дело, ур. 5), Заброшенный хутор (Собирательство, ур. 3 или Горное дело, ур. 8), Скрытая лощина (Разведка, ур. 6, необязательно). Каждое восстановленное место позволяет найти места рядом с ним.

Выберите одно и сделайте его целью: на Карте нажмите на него и нажмите Закрепить. Тогда страница Цель покажет каждый шаг. Строгого порядка нет. «Места для восстановления» показывает, что стоит и что даёт каждое место.

Где почитать подробнее

Долина годами стояла пустой. Каждое восстановленное место возвращает в неё людей.