Poradnik dla początkujących
Ta strona przeprowadzi cię przez pierwszą godzinę, a potem przez resztę pierwszego dnia.
Jak działa gra
Grasz jedną postacią. Wybierz zajęcie, na przykład Wydobywaj miedź. Twoja postać robi je dalej, nawet gdy gra jest zamknięta (aż do 48 godzin). Użyj tego, co zrobisz, żeby odbudować zrujnowane miejsca na mapie. Każde z nich otwiera nowe zajęcia, przepisy lub bonusy.
Żeby wybrać zajęcie, otwórz Umiejętności w menu, wybierz umiejętność i kliknij zajęcie. Twoja postać robi jedno zajęcie naraz. Trwa ono, dopóki nie wybierzesz innego albo dopóki czegoś nie zabraknie.
Twoje pierwsze 10 minut
- Górnictwo: wybierz zajęcie: Wydobywaj miedź. Dostaniesz: 12 × Ruda miedzi.
- Kowalstwo: wybierz zajęcie: Wytapiaj sztabki miedzi. Zrobisz 6 × Sztabka miedzi (2 rudy na sztukę).
- Drwalnictwo: wybierz zajęcie: Ścinaj sosny. Dostaniesz: 10 × Sosnowa kłoda.
- Mapa: kliknij miejsce obok domu: Podwórze z paleniskiem. Potem naciśnij Zdobądź, a następnie Rozpocznij walkę. Mieszkają tam dwa młode wilki. Wygraj walkę 3 razy. Dasz radę gołymi rękami. Potem naciśnij Odbuduj. Drwalnictwo: na stałe +5% do szybkości.
Czegoś brakuje? Odbuduj zrobi za ciebie to, czego brakuje, krok po kroku.
Kolejne dwie godziny
- Monety: chodzenie po mapie kosztuje monety, 10 za krok. Najpierw sprzedaj kilka przedmiotów w Banku.
- Mapa: kliknij miejsce we mgle obok odbudowanego miejsca i naciśnij Zbadaj to miejsce. Pierwsza wyprawa trwa 2 minuty. Każde znalezione miejsce wydłuża następną wyprawę, najwyżej do godziny. Pierwsza wyprawa znajduje: Stara studnia (lub Zawalony kamieniołom, jeśli twoje Górnictwo jest na poziomie 5 lub wyższym). Wyprawa trwa dalej, gdy gra jest zamknięta.
- Mapa: kliknij miejsce: Stara studnia. Potem naciśnij Zdobądź, a następnie Rozpocznij walkę. Wygraj walkę 3 razy. Potem naciśnij Odbuduj. Potrzeba: Górnictwo 1 i 1750 × Ruda miedzi. Twoja postać wydobywa rudę, idzie tam i ją oddaje. Dostajesz: 17 nowych przepisów (Gotuj gulasz rybny, Piecz chleb jęczmienny, …) i +4 sloty w banku.
- Zadania: otwórz Zadania i znajdź zadanie Ruda do zimnej kuźni. Prosi o: Wydobywaj miedź, wykonane 1000 razy. Naciśnij Ukończ. Dostajesz: 500 monet, 2500 PD: Górnictwo i Miedziany kilof (+15% do szybkości: Górnictwo). Zakładasz to w kroku 14.
Studnia wciąż jest w ruinie, mimo że cała ruda jest już wydobyta? Zabrakło ci monet na drogę. Sprzedaj trochę rudy i naciśnij Odbuduj jeszcze raz: z rudą w banku odbudowa kończy się od razu.
Reszta twojego pierwszego dnia
- Zbieractwo: wybierz zajęcie: Zbieraj żywokost. Dostaniesz: 550 × Żywokost.
- Medycyna: wybierz zajęcie: Rób maść (2 żywokostu na sztukę). Maść leczy 18 PŻ w walce. Po około 272 maściach osiągniesz poziom 4 w Medycynie.
- Twoja pierwsza mikstura: wybierz zajęcie: Warz miksturę zbieracza (2 żywokostu). Otwórz Bank, kliknij: Mikstura zbieracza i naciśnij Włóż 1 do slotu na: Zbieractwo. Zbieractwo: +10% do szybkości przez kolejne 20 czynności.
- Leczenie na twoją pierwszą walkę: zbieraj więcej żywokostu i warz maści, aż będziesz mieć ich pod dostatkiem.
- Twoja pierwsza walka: otwórz Walkę i kliknij: Wilki, ten do walki wręcz (Walcz z wilkami, Atak 1). Walka się zaczyna i otwiera się jej strona. Wilki: trafienie za 3–6 obrażeń. Twoja postać zjada maść, gdy PŻ spadną do 50% (11 z 22 PŻ), więc tak małe trafienie nie może cię pokonać, dopóki masz maści.
- Załóż kilof: ekwipunek zakłada się na stronie Walka. Pod Ty kliknij slot Narzędzie i naciśnij Załóż obok: Miedziany kilof. Narzędzie pomaga swojej własnej umiejętności, więc od teraz przyspiesza twoje wydobycie.
Wilki: słabość na ataki dystansowe. Później, z łukiem i strzałami, będzie dostępne: Strzelaj do wilków – pokona wroga szybciej.
Przed snem
- Wybierz jedno długie zajęcie. Dobre wybory: Odbuduj na twoim następnym miejscu (twoja postać robi każdy krok sama), zajęcie zbierackie (nie potrzebuje materiałów) albo walka z dużym zapasem przedmiotów leczących.
- Sprawdź, czy starczy na całą noc. Wytwarzanie potrzebuje materiałów na całą noc. Walka potrzebuje przedmiotów leczących, a przy łuku – też strzał. Poradnik na noc ma liczby dla każdego zajęcia.
- Zamknij grę. Czas nieobecności liczy się do 48 godzin. Gdy wrócisz, Witaj z powrotem pokaże, co dostałeś.
Do czego dążyć dalej
Zwiaduj dalej. Kolejne wyprawy znajdują miejsca obok domu i starej studni: Zawalony kamieniołom (Górnictwo 5), Opuszczone gospodarstwo (Zbieractwo 3 lub Górnictwo 8), Ukryta dolinka (Zwiad 6, opcjonalne). Każde odbudowane miejsce pozwala znaleźć miejsca obok niego.
Wybierz jedno i zrób z niego cel: na Mapie kliknij je i naciśnij Przypnij. Strona Cel pokaże wtedy każdy krok. Nie ma ustalonej kolejności. Miejsca do odbudowy pokazuje, co kosztuje i co daje każde miejsce.
Gdzie poczytać więcej
- FAQ: krótkie odpowiedzi na częste pytania.
- Poradnik ekwipunku do walk: co założyć i co ze sobą zabrać.
- Poradnik o pieniądzach i PD na godzinę: najlepsze zajęcia na monety i PD.
- Podręcznik: jak działa każda część gry, z dokładnymi liczbami.
Dolina od lat stoi pusta. Każde odbudowane miejsce sprowadza z powrotem ludzi.