Obrona
Obrona to umiejętność bojowa bez własnych zajęć. Trenuje ją każda walka, każda runda, trafiona czy nie. Im wyższy poziom Obrona, tym mniej obrażeń zadaje ci każde trafienie.
Jak trenować
- Zacznij od najłatwiejszych walk: Strzelaj do wilków, Walcz z wilkami lub Zdobądź podwórze. Trudniejsze walki zwykle dają więcej PD na rundę w umiejętności: Obrona (lista poniżej).
Walki, które ją trenują
- Strzelaj do wilków — 6 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 1)
- Walcz z wilkami — 8 PD na rundę (Atak, poziom 1)
- Zdobądź podwórze — 6 PD na rundę (Atak, poziom 1)
- Zdobądź podwórze łukiem — 5 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 1)
- Zdobądź starą studnię — 6 PD na rundę (Atak, poziom 1)
- Zdobądź starą studnię łukiem — 5 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 1)
- Zdobądź zrujnowaną kuźnię — 6 PD na rundę (Atak, poziom 1)
- Zdobądź zrujnowaną kuźnię łukiem — 5 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 1)
- Zdobądź gospodarstwo — 7 PD na rundę (Atak, poziom 3)
- Zdobądź gospodarstwo łukiem — 6 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 3)
- Zdobądź kamieniołom — 7 PD na rundę (Atak, poziom 3)
- Zdobądź kamieniołom łukiem — 6 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 3)
- Zdobądź ukrytą dolinkę — 7 PD na rundę (Atak, poziom 3)
- Zdobądź ukrytą dolinkę łukiem — 6 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 3)
- Strzelaj do bandytów — 11 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 5)
- Walcz z bandytami — 14 PD na rundę (Atak, poziom 5)
- Zdobądź kaplicę — 7 PD na rundę (Atak, poziom 5)
- Zdobądź kaplicę łukiem — 6 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 5)
- Zdobądź targ — 7 PD na rundę (Atak, poziom 5)
- Zdobądź targ łukiem — 6 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 5)
- Strzelaj do Korzeniołoma — 11 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 8)
- Walcz z Korzeniołomem — 13 PD na rundę (Atak, poziom 8)
- Zdobądź młyn — 8 PD na rundę (Atak, poziom 8)
- Zdobądź młyn łukiem — 7 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 8)
- Zdobądź tkalnię — 9 PD na rundę (Atak, poziom 10)
- Zdobądź tkalnię łukiem — 8 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 10)
- Strzelaj do dzików — 10 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 12)
- Walcz z dzikami — 12 PD na rundę (Atak, poziom 12)
- Zdobądź dom chorych — 10 PD na rundę (Atak, poziom 12)
- Zdobądź dom chorych łukiem — 9 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 12)
- Zdobądź strażnicę — 10 PD na rundę (Atak, poziom 12)
- Zdobądź strażnicę łukiem — 9 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 12)
- Zdobądź zbrojownię — 11 PD na rundę (Atak, poziom 15)
- Zdobądź zbrojownię łukiem — 10 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 15)
- Wyprawa: Szczury grobowe — 22 PD na rundę (Atak, poziom 18)
- Zdobądź stolicę — 12 PD na rundę (Atak, poziom 18)
- Zdobądź stolicę łukiem — 11 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 18)
- Walcz z ghulami — 16 PD na rundę (Atak, poziom 20)
- Zdobądź śluzy — 14 PD na rundę (Atak, poziom 25)
- Zdobądź śluzy łukiem — 13 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 25)
- Walcz z ghulami przy lampie — 20 PD na rundę (Atak, poziom 26)
- Wyprawa: Grobołazy — 30 PD na rundę (Atak, poziom 26)
- Zdobądź dom cechu — 15 PD na rundę (Atak, poziom 28)
- Zdobądź dom cechu łukiem — 14 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 28)
- Strzelaj do wielkich wilków — 18 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 30)
- Walcz z wielkimi wilkami — 20 PD na rundę (Atak, poziom 30)
- Zdobądź latarnię — 16 PD na rundę (Atak, poziom 30)
- Zdobądź latarnię łukiem — 15 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 30)
- Zdobądź kamieniarnię — 17 PD na rundę (Atak, poziom 35)
- Zdobądź kamieniarnię łukiem — 16 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 35)
- Wyprawa: Król Grobowca — 40 PD na rundę (Atak, poziom 36)
- Zdobądź dom jedwabiu — 18 PD na rundę (Atak, poziom 38)
- Zdobądź dom jedwabiu łukiem — 17 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 38)
- Zdobądź grobowiec królów — 19 PD na rundę (Atak, poziom 40)
- Zdobądź grobowiec królów łukiem — 18 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 40)
- Strzelaj do grabieżców — 22 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 42)
- Walcz z grabieżcami — 24 PD na rundę (Atak, poziom 42)
- Walcz z Popielnym Łowcą — 26 PD na rundę (Atak, poziom 45)
- Przeczesuj zalane piwnice — 28 PD na rundę (Atak, poziom 50)
- Walcz z upiorami — 28 PD na rundę (Atak, poziom 55)
- Walcz z Duchem Poborcy — 30 PD na rundę (Atak, poziom 60)
- Strzelaj do ogrów — 30 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 68)
- Walcz z ogrami — 32 PD na rundę (Atak, poziom 68)
- Strzelaj do zjaw — 34 PD na rundę (Łucznictwo, poziom 82)
- Walcz ze zjawami — 36 PD na rundę (Atak, poziom 82)
- Walcz z Watażką — 40 PD na rundę (Atak, poziom 95)
Mistrzostwo
Obrona nie ma własnych zajęć, więc nie ma mistrzostwa ani puli mistrzostwa. Jej poziom nadal liczy się do pełnego ukończenia (100%).
Historia
Otrzymuj mniej obrażeń w walce. Wyższy poziom Obrony i dobra zbroja blokują więcej z każdego trafienia.