Strzelaj do Korzeniołoma
Walka: Korzeniołom z Rozlewisk, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 8. Każde zwycięstwo daje: 1 × Skóra Korzeniołoma. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Wymaga
- Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.
Strzały
Zużywa 2 × Prosta strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.
Trenuje też
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość |
|---|---|---|---|
| Kości zwierząt | 1 | zawsze | — |
| Kieł dzika | 1 | 60% | — |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 8,1 s | 1 | 25 | 11 108 | 12,0% |
| 10 | 7,9 s | 1 | 25 | 11 390 | 14,0% |
| 20 | 6,9 s | 1 | 25 | 13 040 | 24,0% |
| 30 | 5,9 s | 1 | 25 | 15 249 | 34,0% |
| 42 | 4,7 s | 1 | 25 | 19 141 | 46,1% |
| 55 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0% |
| 68 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0% |
| 82 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0% |
| 95 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0% |
| 99 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Strzelaj z przeciwległego brzegu, gdy ryje ziemię i szaleje. Ma grubą skórę, a rzeka zabiera każdy chybiony strzał.