Zwiad
Zwiad to umiejętność zbieracka o dwóch zadaniach. Wyprawy zwiadowcze znajdują nowe miejsca na mapie. Wyprawy po dzicz przynoszą dzikie materiały, takie jak kora, pióra i glina, których używa każda umiejętność wytwórcza.
Jak trenować
- Zacznij na poziomie 1 od: Zbadaj pogranicze lub Zdzieraj włókno z żywopłotów. Nowe zajęcia otwierają się wraz z awansem: zobacz tabelę poniżej.
- Narzędzie: Kostur wędrowca (+15% do szybkości, wytworzone: Stolarstwo). Lepsze: Kostur okuty żelazem (+20%), Kostur okuty kobaltem (+30%).
- Mikstura: Herbata wędrowca (+10% do szybkości, wytworzone: Gotowanie).
Zajęcia
Materiały i części
Zwiad
| Poziom | Zajęcie | Wytwarza | Sprzedaż za |
|---|---|---|---|
| 1 | Zbadaj pogranicze | znajduje nowe miejsca | — |
„Sprzedaż za” to cena sprzedaży przedmiotów z jednej czynności, na poziomie, na którym zajęcie się otwiera, przed bonusami. Każda umiejętność korzysta z tej samej tabeli PD: zobacz Poziomy i PD.
Mistrzostwo
Zwiad ma 11 zajęć z osobnym poziomem mistrzostwa, od 1 do 99. Każda ukończona czynność daje temu zajęciu PD mistrzostwa, a wyższe mistrzostwo czyni je lepszym (tabela poniżej).
Jedna czwarta tych PD mistrzostwa (połowa, gdy Zwiad osiągnie poziom 99) trafia też do puli mistrzostwa: Zwiad, która mieści do 10 175 000 PD. Pulę możesz wydać na dowolne zajęcie: Zwiad – 1 PD puli daje 1 PD mistrzostwa. Zobacz Mistrzostwo, żeby poznać dokładne liczby.
Własne mistrzostwo każdego zajęcia
| Mistrzostwo zajęcia | Dodaje do tego zajęcia |
|---|---|
| 10 | +2% do szybkości |
| 20 | +2% do szybkości |
| 30 | +2% do szybkości |
| 40 | +2% do szybkości |
| 50 | +2% do szybkości |
| 60 | +2% do szybkości |
| 70 | +2% do szybkości |
| 80 | +2% do szybkości |
| 90 | +2% do szybkości |
| 99 | +10% do PD |
Progi puli
Gdy pula jest wypełniona do progu lub wyżej, jego bonus liczy się w każdym zajęciu: Zwiad. Jeśli wydasz pulę poniżej progu, ten bonus przestaje działać, dopóki pula znów się nie wypełni.
| Wypełnienie puli | PD puli | Dodaje do każdego zajęcia w tej umiejętności |
|---|---|---|
| 10% | 1 017 500 | +5% do PD mistrzostwa |
| 25% | 2 543 750 | +10% do PD |
| 50% | 5 087 500 | +5% do szybkości |
| 95% | 9 666 250 | +10% do PD |
Ekwipunek dla tej umiejętności
- Płaszcz podróżny — +10% do szybkości
- Namiot — +10% do szybkości
- Kompas kartografa — +10% do szybkości
- Plecak handlarza — +6% do szybkości
- Cynowy gwizdek — +10% do PD
- Luneta — +10% do szybkości
- Kostur wędrowca — +15% do szybkości
- Kostur okuty żelazem — +20% do szybkości
- Kostur okuty kobaltem — +30% do szybkości, +10% do PD
Ekwipunek działa tylko wtedy, gdy jest założony. Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej bonusu, w zaokrągleniu w dół. Zobacz też wszystkie wzmocnienia dla: Zwiad.
Szybciej dzięki odbudowanym miejscom
- Zrujnowana strażnica — +15% do szybkości wszędzie, po odbudowie
- Wysoka latarnia — +10% do szybkości wszędzie, po odbudowie
- Grobowiec królów — +8% do szybkości wszędzie, po odbudowie
Miejsca, które wymagają tej umiejętności
Ten poziom jest potrzebny, żeby znaleźć i odbudować miejsce. Niektóre miejsca akceptują zamiast tego inną umiejętność.
- Zrujnowana strażnica — poziom 12 (lub Murarstwo 10)
- Ukryta dolinka — poziom 6
Historia
Badaj pogranicze, by odkrywać nowe miejsca na mapie. Możesz też szukać w dziczy kory, gliny, piór i innych materiałów.