Wędkarstwo i łowy
Wędkarstwo i łowy to umiejętność zbieracka. Łowisz ryby i polujesz na zwierzynę, taką jak zające, ptaki i jelenie. Gotowanie zamienia twoją zdobycz w posiłki, które leczą cię w walce.
Jak trenować
- Zacznij na poziomie 1 od: Łap zające w sidła lub Łów strzeble. Nowe zajęcia otwierają się wraz z awansem: zobacz tabelę poniżej.
- Narzędzie: Sosnowa wędka (+15% do szybkości, wytworzone: Stolarstwo). Lepsze: Żelazna wędka (+20%), Kobaltowa wędka (+30%).
- Mikstura: Mikstura wędkarza (+10% do szybkości, wytworzone: Medycyna).
Zajęcia
| Poziom | Zajęcie | Wytwarza | Sprzedaż za |
|---|---|---|---|
| 1 | Łap zające w sidła | Zając | 4 |
| 1 | Łów strzeble | Strzebla | 1 |
| 6 | Łów okonie | Okoń | 2 |
| 12 | Łów pstrągi | Pstrąg | 5 |
| 14 | Łap dzikie ptactwo w sieci | Dzikie ptactwo | 9 |
| 20 | Łów szczupaki | Szczupak | 8 |
| 30 | Łów karpie | Karp | 11 |
| 34 | Poluj na jelenie | Dziczyzna | 22 |
| 42 | Łów łososie | Łosoś | 14 |
| 55 | Łów węgorze | Węgorz | 17 |
| 68 | Łów jesiotry | Jesiotr | 20 |
| 82 | Łów lodnice | Lodnica | 23 |
| 95 | Łów sumy królewskie | Sum królewski | 26 |
„Sprzedaż za” to cena sprzedaży przedmiotów z jednej czynności, na poziomie, na którym zajęcie się otwiera, przed bonusami. Każda umiejętność korzysta z tej samej tabeli PD: zobacz Poziomy i PD.
Mistrzostwo
Wędkarstwo i łowy ma 13 zajęć z osobnym poziomem mistrzostwa, od 1 do 99. Każda ukończona czynność daje temu zajęciu PD mistrzostwa, a wyższe mistrzostwo czyni je lepszym (tabela poniżej).
Jedna czwarta tych PD mistrzostwa (połowa, gdy Wędkarstwo i łowy osiągnie poziom 99) trafia też do puli mistrzostwa: Wędkarstwo i łowy, która mieści do 12 025 000 PD. Pulę możesz wydać na dowolne zajęcie: Wędkarstwo i łowy – 1 PD puli daje 1 PD mistrzostwa. Zobacz Mistrzostwo, żeby poznać dokładne liczby.
Własne mistrzostwo każdego zajęcia
| Mistrzostwo zajęcia | Dodaje do tego zajęcia |
|---|---|
| 10 | +2% do szybkości |
| 20 | +2% do szybkości |
| 30 | +2% do szybkości |
| 40 | +2% do szybkości |
| 50 | +2% do szybkości |
| 60 | +2% do szybkości |
| 70 | +2% do szybkości |
| 80 | +2% do szybkości |
| 90 | +2% do szybkości |
| 99 | +10 punktów szansy na wysoką jakość, +50% szansy na rzadki łup |
Progi puli
Gdy pula jest wypełniona do progu lub wyżej, jego bonus liczy się w każdym zajęciu: Wędkarstwo i łowy. Jeśli wydasz pulę poniżej progu, ten bonus przestaje działać, dopóki pula znów się nie wypełni.
| Wypełnienie puli | PD puli | Dodaje do każdego zajęcia w tej umiejętności |
|---|---|---|
| 10% | 1 202 500 | +5% do PD mistrzostwa |
| 25% | 3 006 250 | +10% do PD |
| 50% | 6 012 500 | +25% szansy na rzadki łup |
| 95% | 11 423 750 | +5% do szybkości |
Ekwipunek dla tej umiejętności
- Sosnowa wędka — +15% do szybkości
- Torba zbieracza — +8% do szybkości
- Sieć rzutowa — +1 przedmiot na czynność
- Bukłak wody ze studni — +10% do PD
- Żelazna wędka — +20% do szybkości
- Kobaltowa wędka — +30% do szybkości, +1 przedmiot na czynność
- Nieprzemakalna peleryna — +8% do szybkości
Ekwipunek działa tylko wtedy, gdy jest założony. Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej bonusu, w zaokrągleniu w dół. Zobacz też wszystkie wzmocnienia dla: Wędkarstwo i łowy.
Szybciej dzięki odbudowanym miejscom
- Opuszczone gospodarstwo — +10% do szybkości wszędzie, po odbudowie
- Zalane śluzy — +10% do szybkości wszędzie, po odbudowie
- Zalane śluzy — +15% do szybkości, gdy tam jesteś, po odbudowie
Historia
Łów ryby i poluj na zające, ptaki i jelenie. Gotowanie zamienia twoją zdobycz w jedzenie.