Kingsmend Idle Wiki
Polski

Medycyna

Medycyna to umiejętność wytwórcza. Robisz przedmioty lecznicze i mikstury, głównie z ziół, które daje Zbieractwo. Przedmioty lecznicze utrzymują cię przy życiu w walce. Mikstura na pewną liczbę czynności poprawia jedną umiejętność. Niektóre miejsca do odbudowy potrzebują towarów, które daje Medycyna.

Jak trenować

Zajęcia

Zbroja i ozdoby

Ekwipunek umiejętności

Mikstury

Jedzenie i leki

„Sprzedaż za” to cena sprzedaży przedmiotów z jednej czynności, na poziomie, na którym zajęcie się otwiera, przed bonusami. Każda umiejętność korzysta z tej samej tabeli PD: zobacz Poziomy i PD.

Mistrzostwo

Medycyna ma 35 zajęć z osobnym poziomem mistrzostwa, od 1 do 99. Każda ukończona czynność daje temu zajęciu PD mistrzostwa, a wyższe mistrzostwo czyni je lepszym (tabela poniżej).

Jedna czwarta tych PD mistrzostwa (połowa, gdy Medycyna osiągnie poziom 99) trafia też do puli mistrzostwa: Medycyna, która mieści do 32 375 000 PD. Pulę możesz wydać na dowolne zajęcie: Medycyna – 1 PD puli daje 1 PD mistrzostwa. Zobacz Mistrzostwo, żeby poznać dokładne liczby.

Własne mistrzostwo każdego zajęcia

Mistrzostwo zajęciaDodaje do tego zajęcia
10+5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)
20+5 punktów szansy na wysoką jakość
30+5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)
40+5 punktów szansy na wysoką jakość
50+5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)
60+5 punktów szansy na wysoką jakość
70+5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)
80+5 punktów szansy na wysoką jakość
90+5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)
99+10% do ceny sprzedaży przedmiotów, które wytwarza, +10% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)

Progi puli

Gdy pula jest wypełniona do progu lub wyżej, jego bonus liczy się w każdym zajęciu: Medycyna. Jeśli wydasz pulę poniżej progu, ten bonus przestaje działać, dopóki pula znów się nie wypełni.

Wypełnienie puliPD puliDodaje do każdego zajęcia w tej umiejętności
10%3 237 500+5% do PD mistrzostwa
25%8 093 750+10% do PD
50%16 187 500+5% do szybkości
95%30 756 250+10% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał)

Ekwipunek dla tej umiejętności

Ekwipunek działa tylko wtedy, gdy jest założony. Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej bonusu, w zaokrągleniu w dół. Zobacz też wszystkie wzmocnienia dla: Medycyna.

Szybciej dzięki odbudowanym miejscom

Miejsca, które wymagają tej umiejętności

Ten poziom jest potrzebny, żeby znaleźć i odbudować miejsce. Niektóre miejsca akceptują zamiast tego inną umiejętność.

Historia

Rób maści, leki i mikstury z ziół. Maści i leki leczą cię w walce, a mikstury wzmacniają twoje inne umiejętności.