Zaopatrzenie
Zaopatrzenie to umiejętność z 19 zajęciami.
Jak trenować
- Zacznij na poziomie 1 od: Pakuj miedziane komplety. Nowe zajęcia otwierają się wraz z awansem: zobacz tabelę poniżej.
- Narzędzie: Pasy do pakowania (+15% do szybkości, wytworzone: Krawiectwo). Lepsze: Rama do pakowania (+20%), Kobaltowa rama do pakowania (+30%).
Zajęcia
„Sprzedaż za” to cena sprzedaży przedmiotów z jednej czynności, na poziomie, na którym zajęcie się otwiera, przed bonusami. Każda umiejętność korzysta z tej samej tabeli PD: zobacz Poziomy i PD.
Mistrzostwo
Zaopatrzenie ma 19 zajęć z osobnym poziomem mistrzostwa, od 1 do 99. Każda ukończona czynność daje temu zajęciu PD mistrzostwa, a wyższe mistrzostwo czyni je lepszym (tabela poniżej).
Jedna czwarta tych PD mistrzostwa (połowa, gdy Zaopatrzenie osiągnie poziom 99) trafia też do puli mistrzostwa: Zaopatrzenie, która mieści do 17 575 000 PD. Pulę możesz wydać na dowolne zajęcie: Zaopatrzenie – 1 PD puli daje 1 PD mistrzostwa. Zobacz Mistrzostwo, żeby poznać dokładne liczby.
Własne mistrzostwo każdego zajęcia
| Mistrzostwo zajęcia | Dodaje do tego zajęcia |
|---|---|
| 10 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 20 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 30 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 40 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 50 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 60 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 70 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 80 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 90 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 99 | +10% do ceny sprzedaży przedmiotów, które wytwarza, +10% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
Progi puli
Gdy pula jest wypełniona do progu lub wyżej, jego bonus liczy się w każdym zajęciu: Zaopatrzenie. Jeśli wydasz pulę poniżej progu, ten bonus przestaje działać, dopóki pula znów się nie wypełni.
| Wypełnienie puli | PD puli | Dodaje do każdego zajęcia w tej umiejętności |
|---|---|---|
| 10% | 1 757 500 | +5% do PD mistrzostwa |
| 25% | 4 393 750 | +10% do PD |
| 50% | 8 787 500 | +5% do szybkości |
| 95% | 16 696 250 | +10% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
Ekwipunek dla tej umiejętności
- Pasy do pakowania — +15% do szybkości
- Rama do pakowania — +20% do szybkości
- Kobaltowa rama do pakowania — +30% do szybkości, +1 przedmiot na czynność
Ekwipunek działa tylko wtedy, gdy jest założony. Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej bonusu, w zaokrągleniu w dół. Zobacz też wszystkie wzmocnienia dla: Zaopatrzenie.
Historia
Pakuj broń, zbroje i narzędzia w komplety dla posterunków straży przy drogach. Każdy wysłany komplet daje odznaki.