Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Pakuj miedziane komplety

Pakuj miedziane komplety

Zajęcie: Zaopatrzenie, od poziomu 1. Każda czynność zamienia: 1 × Miedziany miecz, 1 × Miedziany hełm, 1 × Wyściełana zbroja, 1 × Miedziane nagolenniki, 1 × Miedziane buty, 1 × Miedziane rękawice i 1 × Miedziana tarcza → 2 × Odznaka straży.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 16 monet. To 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziany miecz, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziany hełm, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Wyściełana zbroja, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziane nagolenniki, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziane buty, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziane rękawice i 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziana tarcza. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
117,5 s220842 7895,0%
1017,1 s220843 68714,0%
2016,7 s220844 73124,0%
3016,3 s220845 82634,0%
4215,9 s220847 21346,1%
5515,3 s220848 81450,0%
6814,8 s220850 52650,0%
8214,3 s220852 51150,0%
9513,7 s220854 49850,0%
9913,6 s220855 14050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Pierwsze komplety trafiają do chłopców i starców, którzy nigdy nie trzymali miecza. Miedź jest lepsza niż kij.