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Montar kit de cobre

Uma atividade de Abastecimento a partir do nível 1. Cada ação transforma 1 × Espada de cobre, 1 × Capacete de cobre, 1 × Peitoral acolchoado, 1 × Perneira de cobre, 1 × Botas de cobre, 1 × Luvas de cobre e 1 × Escudo de cobre em 2 × Distintivo da guarda.

Valor

Os itens de uma ação vendem por 16 moedas. Isso é 16 moedas por Espada de cobre usado, 16 moedas por Capacete de cobre usado, 16 moedas por Peitoral acolchoado usado, 16 moedas por Perneira de cobre usado, 16 moedas por Botas de cobre usado, 16 moedas por Luvas de cobre usado e 16 moedas por Escudo de cobre usado. Compare com o que mais esses materiais pode fazer.

Por nível

NívelTempoItensXPXP/hChance de alta qualidade
117,5s220842.7895,0%
1017,1s220843.68714,0%
2016,7s220844.73124,0%
3016,3s220845.82634,0%
4215,9s220847.21346,1%
5515,3s220848.81450,0%
6814,8s220850.52650,0%
8214,3s220852.51150,0%
9513,7s220854.49850,0%
9913,6s220855.14050,0%

Números exatos das próprias fórmulas do jogo, antes do equipamento, da maestria e de outros bônus.

História

Os primeiros kits vão para meninos e velhos que nunca seguraram uma espada. Cobre é melhor que um pedaço de pau.