Montar kit de cobre
Uma atividade de Abastecimento a partir do nível 1. Cada ação transforma 1 × Espada de cobre, 1 × Capacete de cobre, 1 × Peitoral acolchoado, 1 × Perneira de cobre, 1 × Botas de cobre, 1 × Luvas de cobre e 1 × Escudo de cobre em 2 × Distintivo da guarda.
Valor
Os itens de uma ação vendem por 16 moedas. Isso é 16 moedas por Espada de cobre usado, 16 moedas por Capacete de cobre usado, 16 moedas por Peitoral acolchoado usado, 16 moedas por Perneira de cobre usado, 16 moedas por Botas de cobre usado, 16 moedas por Luvas de cobre usado e 16 moedas por Escudo de cobre usado. Compare com o que mais esses materiais pode fazer.
Por nível
| Nível | Tempo | Itens | XP | XP/h | Chance de alta qualidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5s | 2 | 208 | 42.789 | 5,0% |
| 10 | 17,1s | 2 | 208 | 43.687 | 14,0% |
| 20 | 16,7s | 2 | 208 | 44.731 | 24,0% |
| 30 | 16,3s | 2 | 208 | 45.826 | 34,0% |
| 42 | 15,9s | 2 | 208 | 47.213 | 46,1% |
| 55 | 15,3s | 2 | 208 | 48.814 | 50,0% |
| 68 | 14,8s | 2 | 208 | 50.526 | 50,0% |
| 82 | 14,3s | 2 | 208 | 52.511 | 50,0% |
| 95 | 13,7s | 2 | 208 | 54.498 | 50,0% |
| 99 | 13,6s | 2 | 208 | 55.140 | 50,0% |
Números exatos das próprias fórmulas do jogo, antes do equipamento, da maestria e de outros bônus.
História
Os primeiros kits vão para meninos e velhos que nunca seguraram uma espada. Cobre é melhor que um pedaço de pau.