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Costura

Costura é uma habilidade de fabricação. Você curte peles de caça e de lutas em couro, e plantações de Agricultura em tecido. Depois você costura roupas, armaduras leves, cordas de arco, corda e bolsas. Alguns locais precisam de tecido para serem reconstruídos.

Como treinar

Atividades

Materiais e peças

Armaduras e acessórios

Ferramentas

NívelAtividadeProduzMateriaisVende por
6Costurar correias de cargaCorreias de carga2 × Couro, 1 × Barra de cobre16

Equipamento de habilidade

Produtos

NívelAtividadeProduzMateriaisVende por
68Tecer tecido de capim-sedaTecido de capim-seda2 × Feixe de capim-seda39

“Vende por” é o quanto os itens de uma ação vendem, no nível em que a atividade libera, antes dos bônus. Toda habilidade usa a mesma tabela de XP: veja Níveis e XP.

Maestria

Cada uma das 41 atividades de Costura tem sua própria maestria, de 1 a 99. Cada ação concluída dá XP de maestria para essa atividade, e uma maestria mais alta deixa a atividade melhor (tabela abaixo).

Um quarto desse XP de maestria (metade quando Costura chega ao nível 99) também vai para a reserva de maestria de Costura, que guarda até 37.925.000 XP. Você pode gastar o XP da reserva em qualquer atividade de Costura: 1 XP da reserva dá 1 XP de maestria. Veja Maestria para os números exatos.

A maestria de cada atividade

Maestria da atividadeSoma nessa atividade
10+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
20+5 pontos de chance de alta qualidade
30+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
40+5 pontos de chance de alta qualidade
50+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
60+5 pontos de chance de alta qualidade
70+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
80+5 pontos de chance de alta qualidade
90+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
99+10% no preço de venda dos itens que produz, +10% de chance de poupar materiais (ou flechas)

Marcos da reserva

Enquanto a reserva está cheia até um marco ou mais, o bônus dele vale para toda atividade de Costura. Se você gastar a reserva abaixo de um marco, esse bônus para até a reserva encher de novo.

Reserva cheiaXP da reservaSoma em toda atividade da habilidade
10%3.792.500+5% de XP de maestria
25%9.481.250+10% de XP
50%18.962.500+5% de velocidade
95%36.028.750+10% de chance de poupar materiais (ou flechas)

Equipamento para esta habilidade

O equipamento só ajuda enquanto estiver equipado. Uma peça de alta qualidade dá 1,5× o bônus, arredondado para baixo. Veja também todos os bônus de Costura.

Mais rápido com locais reconstruídos

Locais que precisam desta habilidade

Você precisa deste nível para encontrar e reconstruir o local. Alguns locais aceitam outra habilidade no lugar.

História

Teça tecido e costure roupas, armaduras de couro, cordas de arco e cordas, a partir do que você planta e caça.