裁縫
裁縫は生産のスキルです。狩りや戦闘で得た皮を革にし、農業で得た作物を布にします。そこから服や軽装備、弦、縄、袋を縫います。いくつかの場所は再建に布を必要としています。
鍛え方
作業
素材と部品
| レベル | 作業 | 作るもの | 素材 | 売値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 小さな皮をなめす | 革 | 小さな皮×2、樹皮×2 | 16 |
| 2 | すじの弦を作る | すじの弦 | オオカミの毛皮×1 | 6 |
| 6 | オオカミの毛皮をなめす | 革 | オオカミの毛皮×1、樹皮×2 | 16 |
| 6 | ライ麦の布を織る | ライ麦の布 | ライ麦の束×2 | 9 |
| 6 | 縄を作る | 縄 | 野生の繊維×4 | 6 |
| 8 | 獣のすじで弦を作る | すじの弦 | 獣のすじ×2 | 6 |
| 10 | 布を赤く染める | 赤い布 | ライ麦の布×1、アカネの根×1 | 20 |
| 12 | 亜麻の布を織る | 亜麻の布 | 亜麻の束×2 | 14 |
| 12 | 布を黄色く染める | 黄色い布 | ライ麦の布×1、モクセイソウ×1 | 20 |
| 18 | 王国の旗を縫う | 王国の旗 | 赤い布×1、黄色い布×1、マツの持ち手×1 | 90 |
| 20 | オーツ麦の布を織る | オーツ麦の布 | オーツ麦の束×2 | 19 |
| 30 | 麻の布を織る | 麻の布 | 麻の束×2 | 24 |
| 42 | 小麦の布を織る | 小麦の布 | 小麦の束×2 | 29 |
| 55 | 綿の布を織る | 綿の布 | 綿の束×2 | 34 |
| 82 | 金糸草の布を織る | 金糸草の布 | 金糸草の束×2 | 44 |
| 95 | 王亜麻の布を織る | 王亜麻の布 | 王亜麻の束×2 | 49 |
防具と装飾品
| レベル | 作業 | 作るもの | 素材 | 売値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 革で帽子を縫う | 革の帽子 | 革×1 | 12 |
| 1 | 革の帽子を縫う | 革の帽子 | オオカミの毛皮×1 | 12 |
| 3 | 革でベストを縫う | 革のベスト | 革×2 | 22 |
| 3 | 革のベストを縫う | 革のベスト | オオカミの毛皮×2 | 22 |
| 4 | 射手の手袋を縫う | 射手の手袋 | オオカミの毛皮×1 | 14 |
| 5 | 革のズボンを縫う | 革のズボン | オオカミの毛皮×2 | 16 |
| 7 | 行軍ブーツを縫う | 行軍ブーツ | オオカミの毛皮×1、盗賊の鉄くず×1 | 18 |
| 15 | キルトのコートを縫う | キルトのコート | 亜麻の布×2、羊毛×2 | 55 |
| 20 | 大オオカミのマントを縫う | 大オオカミのマント | 大オオカミの皮×3、ライ麦の布×5 | 90 |
| 22 | 羊毛のマントを縫う | 羊毛のマント | 羊毛×4、縄×1 | 60 |
| 36 | 射手の腕当てを縫う | 射手の腕当て | 革×2、羊毛×1 | 120 |
| 40 | 猟師の頭巾を縫う | 猟師の頭巾 | 革×3、羊毛×2 | 140 |
| 55 | 綿の鎧を縫う | 綿の鎧 | 綿の布×3、羊毛×2 | 150 |
| 95 | 王亜麻のマントを縫う | 王亜麻のマント | 王亜麻の布×3、金糸草の布×1、縄×1 | 400 |
道具
スキル装備
| レベル | 作業 | 作るもの | 素材 | 売値 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 刈り手の手袋を縫う | 刈り手の手袋 | オオカミの毛皮×2、コンフリー×3 | 40 |
| 8 | 丸太の背負いひもを縫う | 丸太の背負いひも | オオカミの毛皮×3、マツの丸太×2 | 55 |
| 9 | 旅人のマントを縫う | 旅人のマント | オオカミの毛皮×2、すじの弦×1 | 24 |
| 12 | 投網を編む | 投網 | すじの弦×4、オオカミの毛皮×1 | 65 |
| 16 | 採集人のかばんを縫う | 採集人のかばん | 土手荒らしの皮×3、イノシシの牙×2、すじの弦×1 | 60 |
| 16 | 鍛冶の籠手を縫う | 鍛冶の籠手 | オオカミの毛皮×4、銅インゴット×1 | 80 |
| 20 | テントを縫う | テント | オーツ麦の布×3、縄×2、マツの持ち手×2 | 80 |
| 30 | 帆布のエプロンを縫う | 帆布のエプロン | 麻の布×2、革×1 | 90 |
| 32 | 煙よけの頭巾を縫う | 煙よけの頭巾 | 灰のフェルト×4、オーツ麦の布×3 | 70 |
品物
「売値」は、その作業が解放されるレベルにおける、1回分のアイテムの売値です(ボーナスを含みません)。すべてのスキルは同じ経験値テーブルを使います。詳しくはレベルと経験値を参照。
熟練度
裁縫の作業41種類には、それぞれ専用の熟練度レベルがあり、1から99まで上がります。作業を1回終えるたびに、その作業の熟練度経験値が入り、熟練度が上がるほど作業の効果も上がります(下の表)。
その熟練度経験値の4分の1(裁縫がLv99になると2分の1)は、裁縫の熟練度プールにも入ります。プールの上限は経験値37,925,000です。プールの経験値はどの裁縫の作業にも使えます:プール経験値1で熟練度経験値1になります。詳しい数値は熟練度を参照してください。
作業ごとの熟練度
| 熟練度Lv | その作業への効果 |
|---|---|
| 10 | 素材(または矢)を節約できる確率+5% |
| 20 | 高品質率+5点 |
| 30 | 素材(または矢)を節約できる確率+5% |
| 40 | 高品質率+5点 |
| 50 | 素材(または矢)を節約できる確率+5% |
| 60 | 高品質率+5点 |
| 70 | 素材(または矢)を節約できる確率+5% |
| 80 | 高品質率+5点 |
| 90 | 素材(または矢)を節約できる確率+5% |
| 99 | 作ったアイテムの売値+10%、素材(または矢)を節約できる確率+10% |
プールのチェックポイント
プールがチェックポイント以上まで満たされている間は、そのボーナスが裁縫のすべての作業に効きます。プールを使ってチェックポイントより下まで減らすと、再び満たされるまでボーナスは止まります。
| プール到達率 | プール経験値 | スキル全体への効果 |
|---|---|---|
| 10% | 3,792,500 | 熟練度経験値+5% |
| 25% | 9,481,250 | 経験値+10% |
| 50% | 18,962,500 | 速度+5% |
| 95% | 36,028,750 | 素材(または矢)を節約できる確率+10% |
このスキルの装備
- 染め物屋の仕事着 — 高品質率+8点
- 糸つむぎのお守り — 速度+8%
- 仕立て屋の指ぬき — 経験値+12%
- 織り手の本 — 経験値+15%
- 王の物差し — 高品質率+5点
- 絹のスリッパ — 速度+10%
- 金糸草の帯 — 高品質率+10点
- 銅の裁ちばさみ — 速度+15%
- 鉄の裁ちばさみ — 速度+20%
- コバルトの裁ちばさみ — 速度+30%、作業1回ごとに+1個
装備は、身につけている間だけ効果があります。高品質品ならボーナスは1.5倍(小数点以下切り捨て)。裁縫のボーナス一覧も参照。
再建した場所で速くなる
このスキルが必要な場所
この場所を見つけて再建するには、この作業レベルが必要です。場所によっては、別のスキルでも代わりに条件を満たせます。
物語
布を織り、農業や狩りで得たものから服や革の防具、弦、縄を縫う。