偵察
偵察は2つの役目を持つ素材集めのスキルです。偵察はマップの新しい場所を見つけます。野山を探す遠征では、樹皮や羽根、粘土といった、すべての生産スキルが使う野生の素材を持ち帰ります。
鍛え方
作業
素材と部品
| レベル | 作業 | 作るもの | 売値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 生け垣から繊維を取る | 野生の繊維 | 1 |
| 6 | 古い森で樹皮をはぐ | 樹皮 | 1 |
| 12 | 沼地で羽根を拾う | 羽根 | 1 |
| 20 | 川岸の粘土を掘る | 粘土 | 2 |
| 30 | 奥のマツ林でマツやにを集める | マツやに | 3 |
| 42 | 丘でフラックス石を探す | フラックス | 4 |
| 55 | シカを追って塩場へ行く | 岩塩 | 6 |
| 68 | 野生のミツバチを追う | 野生のハチミツ | 12 |
| 82 | 倒木から心材を探す | 心材の端材 | 20 |
| 95 | 山の斜面で宝石を探す | 宝石の原石 | 40 |
偵察
| レベル | 作業 | 作るもの | 売値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 辺境を偵察する | 新しい場所を見つける | — |
「売値」は、その作業が解放されるレベルにおける、1回分のアイテムの売値です(ボーナスを含みません)。すべてのスキルは同じ経験値テーブルを使います。詳しくはレベルと経験値を参照。
熟練度
偵察の作業11種類には、それぞれ専用の熟練度レベルがあり、1から99まで上がります。作業を1回終えるたびに、その作業の熟練度経験値が入り、熟練度が上がるほど作業の効果も上がります(下の表)。
その熟練度経験値の4分の1(偵察がLv99になると2分の1)は、偵察の熟練度プールにも入ります。プールの上限は経験値10,175,000です。プールの経験値はどの偵察の作業にも使えます:プール経験値1で熟練度経験値1になります。詳しい数値は熟練度を参照してください。
作業ごとの熟練度
| 熟練度Lv | その作業への効果 |
|---|---|
| 10 | 速度+2% |
| 20 | 速度+2% |
| 30 | 速度+2% |
| 40 | 速度+2% |
| 50 | 速度+2% |
| 60 | 速度+2% |
| 70 | 速度+2% |
| 80 | 速度+2% |
| 90 | 速度+2% |
| 99 | 経験値+10% |
プールのチェックポイント
プールがチェックポイント以上まで満たされている間は、そのボーナスが偵察のすべての作業に効きます。プールを使ってチェックポイントより下まで減らすと、再び満たされるまでボーナスは止まります。
| プール到達率 | プール経験値 | スキル全体への効果 |
|---|---|---|
| 10% | 1,017,500 | 熟練度経験値+5% |
| 25% | 2,543,750 | 経験値+10% |
| 50% | 5,087,500 | 速度+5% |
| 95% | 9,666,250 | 経験値+10% |
このスキルの装備
- 旅人のマント — 速度+10%
- テント — 速度+10%
- 地図職人のコンパス — 速度+10%
- 行商人の背負い袋 — 速度+6%
- スズの笛 — 経験値+10%
- 望遠鏡 — 速度+10%
- 旅の杖 — 速度+15%
- 鉄の杖 — 速度+20%
- コバルトの杖 — 速度+30%、経験値+10%
装備は、身につけている間だけ効果があります。高品質品ならボーナスは1.5倍(小数点以下切り捨て)。偵察のボーナス一覧も参照。
再建した場所で速くなる
このスキルが必要な場所
この場所を見つけて再建するには、この作業レベルが必要です。場所によっては、別のスキルでも代わりに条件を満たせます。
物語
辺境を探索して、マップの新しい場所を見つける。野山を探して樹皮や粘土、羽根などの素材を集めることもできる。