Exploração
Exploração é uma habilidade de recursos com dois trabalhos. As viagens de exploração encontram novos locais no mapa. As viagens de busca trazem materiais selvagens, como casca, penas e argila, que toda habilidade de fabricação usa.
Como treinar
- Comece com Explorar a fronteira ou Tirar fibra das cercas vivas no nível 1. Novas atividades liberam conforme você sobe de nível: veja a tabela abaixo.
- Ferramenta: Cajado (+15% de velocidade, feito com Carpintaria). Melhores: Cajado com ponta de ferro (+20%), Cajado com ponta de cobalto (+30%).
- Poção: Chá do viajante (+10% de velocidade, feito com Culinária).
Atividades
Materiais e peças
Exploração
| Nível | Atividade | Produz | Vende por |
|---|---|---|---|
| 1 | Explorar a fronteira | encontra novos locais | — |
“Vende por” é o quanto os itens de uma ação vendem, no nível em que a atividade libera, antes dos bônus. Toda habilidade usa a mesma tabela de XP: veja Níveis e XP.
Maestria
Cada uma das 11 atividades de Exploração tem sua própria maestria, de 1 a 99. Cada ação concluída dá XP de maestria para essa atividade, e uma maestria mais alta deixa a atividade melhor (tabela abaixo).
Um quarto desse XP de maestria (metade quando Exploração chega ao nível 99) também vai para a reserva de maestria de Exploração, que guarda até 10.175.000 XP. Você pode gastar o XP da reserva em qualquer atividade de Exploração: 1 XP da reserva dá 1 XP de maestria. Veja Maestria para os números exatos.
A maestria de cada atividade
| Maestria da atividade | Soma nessa atividade |
|---|---|
| 10 | +2% de velocidade |
| 20 | +2% de velocidade |
| 30 | +2% de velocidade |
| 40 | +2% de velocidade |
| 50 | +2% de velocidade |
| 60 | +2% de velocidade |
| 70 | +2% de velocidade |
| 80 | +2% de velocidade |
| 90 | +2% de velocidade |
| 99 | +10% de XP |
Marcos da reserva
Enquanto a reserva está cheia até um marco ou mais, o bônus dele vale para toda atividade de Exploração. Se você gastar a reserva abaixo de um marco, esse bônus para até a reserva encher de novo.
| Reserva cheia | XP da reserva | Soma em toda atividade da habilidade |
|---|---|---|
| 10% | 1.017.500 | +5% de XP de maestria |
| 25% | 2.543.750 | +10% de XP |
| 50% | 5.087.500 | +5% de velocidade |
| 95% | 9.666.250 | +10% de XP |
Equipamento para esta habilidade
- Capa de viajante — +10% de velocidade
- Barraca — +10% de velocidade
- Bússola do cartógrafo — +10% de velocidade
- Mochila de mascate — +6% de velocidade
- Flauta de estanho — +10% de XP
- Luneta — +10% de velocidade
- Cajado — +15% de velocidade
- Cajado com ponta de ferro — +20% de velocidade
- Cajado com ponta de cobalto — +30% de velocidade, +10% de XP
O equipamento só ajuda enquanto estiver equipado. Uma peça de alta qualidade dá 1,5× o bônus, arredondado para baixo. Veja também todos os bônus de Exploração.
Mais rápido com locais reconstruídos
- Torre de vigia quebrada — +15% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
- Farol do alto — +10% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
- Tumba dos reis — +8% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
Locais que precisam desta habilidade
Você precisa deste nível para encontrar e reconstruir o local. Alguns locais aceitam outra habilidade no lugar.
- Torre de vigia quebrada — nível 12 (ou Alvenaria 10)
- Vale escondido — nível 6
História
Explore a fronteira para encontrar novos locais no mapa. Você também pode procurar na natureza por casca, argila, penas e outros materiais.