Culinária
Culinária é uma habilidade de fabricação. Você cozinha peixe e caça de Pesca e caça e assa com plantações de Agricultura, usando toras como combustível. Refeições curam você nas lutas, e algumas bebidas funcionam como poções.
Como treinar
- Comece com Cozinhar ensopado de peixe no nível 1. Novas atividades liberam conforme você sobe de nível: veja a tabela abaixo.
- 16 das 22 atividades precisam de Poço velho reconstruído primeiro.
- Ferramenta: Pedra de moinho (+15% de velocidade, feito com Alvenaria). Melhores: Frigideira de ferro (+20%), Cutelo de cobalto (+30%).
Atividades
Poções
| Nível | Atividade | Produz | Materiais | Vende por |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Preparar chá do viajante | Chá do viajante | 1 × Confrei, 1 × Mel silvestre | 10 |
| 14 | Preparar cerveja fraca do escrivão | Cerveja fraca do escrivão | 2 × Feixe de cevada, 1 × Mel silvestre | 12 |
Comida e remédios
“Vende por” é o quanto os itens de uma ação vendem, no nível em que a atividade libera, antes dos bônus. Toda habilidade usa a mesma tabela de XP: veja Níveis e XP.
Maestria
Cada uma das 22 atividades de Culinária tem sua própria maestria, de 1 a 99. Cada ação concluída dá XP de maestria para essa atividade, e uma maestria mais alta deixa a atividade melhor (tabela abaixo).
Um quarto desse XP de maestria (metade quando Culinária chega ao nível 99) também vai para a reserva de maestria de Culinária, que guarda até 20.350.000 XP. Você pode gastar o XP da reserva em qualquer atividade de Culinária: 1 XP da reserva dá 1 XP de maestria. Veja Maestria para os números exatos.
A maestria de cada atividade
| Maestria da atividade | Soma nessa atividade |
|---|---|
| 10 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 20 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 30 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 40 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 50 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 60 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 70 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 80 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 90 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 99 | +10% no preço de venda dos itens que produz, +10% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
Marcos da reserva
Enquanto a reserva está cheia até um marco ou mais, o bônus dele vale para toda atividade de Culinária. Se você gastar a reserva abaixo de um marco, esse bônus para até a reserva encher de novo.
| Reserva cheia | XP da reserva | Soma em toda atividade da habilidade |
|---|---|---|
| 10% | 2.035.000 | +5% de XP de maestria |
| 25% | 5.087.500 | +10% de XP |
| 50% | 10.175.000 | +5% de velocidade |
| 95% | 19.332.500 | +10% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
Equipamento para esta habilidade
- Amuleto de contagem — +10% de XP, 5% de chance de poupar materiais
- Pedra de moinho — +15% de velocidade
- Livro do cozinheiro — +15% de XP
- Frigideira de ferro — +20% de velocidade
- Cutelo de cobalto — +30% de velocidade, +1 item por ação
- Colher de ouro para provar — +8 pontos de chance de alta qualidade
O equipamento só ajuda enquanto estiver equipado. Uma peça de alta qualidade dá 1,5× o bônus, arredondado para baixo. Veja também todos os bônus de Culinária.
Mais rápido com locais reconstruídos
- Moinho alagado — +10% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
História
Cozinhe peixe, carne e pão em comidas que curam você nas lutas. A maioria das receitas precisa de água limpa do Poço velho.