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Wiki/História

A história

Uma guerra, uma peste e anos de gente indo embora quebraram o reino. Você ficou. Agora você o reconstrói, um local de cada vez.

Antes

Havia um reino aqui. As estradas levavam a algum lugar, o mercado era movimentado, e a forja nunca esfriava. Não era uma era dourada. Era só o dia a dia, e é isso que as pessoas mais sentem falta.

O que deu errado

A guerra veio primeiro, há uns dez anos, e ninguém venceu. Ela levou os ferreiros, depois as colheitas, depois os jovens. Queimou a torre de vigia, esvaziou o arsenal e quebrou os portões da capital. Alguns dos que lutaram ainda estão pelas Estradas Velhas.

A peste veio depois. Fechou a capela, encheu a enfermaria, e fez todo mundo ter medo de uma simples tosse. Os curandeiros que sobreviveram fugiram, mas os livros deles ficaram.

A saída das pessoas foi o que mais destruiu. As carroças partiam e não voltavam. O moinho encheu de lama, os teares pararam, a pedreira desabou, e a mata voltou a cobrir os campos.

Você

Você não é ninguém especial. Não é um herói nem um soldado. É um sobrevivente com uma casa em ruínas, duas mãos, e a certeza de que este vale ainda não acabou. No começo, ninguém vem ajudar. Toda habilidade que você tem, você ganha fazendo o trabalho.

O trabalho

Reconstruir é lento e prático: água limpa, uma forja funcionando, pedra cortada, pão assado, estradas seguras. Cada local que você reconstrói traz gente de volta, como um moleiro ou uma tecelã. Eles abrem novos trabalhos para você, mas nunca fazem o seu trabalho por você. A terra selvagem reage: lobos na mata, os mortos que não descansam nas tumbas antigas, ogros nas colinas, e o último senhor da guerra no acampamento dele.

Como termina

O jogo tem um final de verdade, e nada nunca recomeça do zero. Quando todo local obrigatório está reconstruído e o reino consegue se cuidar sozinho, a história termina. Depois disso, você pode continuar jogando rumo aos 100%: toda habilidade no nível 99, toda maestria no nível 99, e todo item coletado.