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Coleta

Coleta é uma habilidade de recursos. Você coleta ervas silvestres. Medicina as transforma em itens de cura e poções.

Como treinar

Atividades

“Vende por” é o quanto os itens de uma ação vendem, no nível em que a atividade libera, antes dos bônus. Toda habilidade usa a mesma tabela de XP: veja Níveis e XP.

Maestria

Cada uma das 10 atividades de Coleta tem sua própria maestria, de 1 a 99. Cada ação concluída dá XP de maestria para essa atividade, e uma maestria mais alta deixa a atividade melhor (tabela abaixo).

Um quarto desse XP de maestria (metade quando Coleta chega ao nível 99) também vai para a reserva de maestria de Coleta, que guarda até 9.250.000 XP. Você pode gastar o XP da reserva em qualquer atividade de Coleta: 1 XP da reserva dá 1 XP de maestria. Veja Maestria para os números exatos.

A maestria de cada atividade

Maestria da atividadeSoma nessa atividade
10+2% de velocidade
20+2% de velocidade
30+2% de velocidade
40+2% de velocidade
50+2% de velocidade
60+2% de velocidade
70+2% de velocidade
80+2% de velocidade
90+2% de velocidade
99+10 pontos de chance de alta qualidade, +50% de chance de drop raro

Marcos da reserva

Enquanto a reserva está cheia até um marco ou mais, o bônus dele vale para toda atividade de Coleta. Se você gastar a reserva abaixo de um marco, esse bônus para até a reserva encher de novo.

Reserva cheiaXP da reservaSoma em toda atividade da habilidade
10%925.000+5% de XP de maestria
25%2.312.500+10% de XP
50%4.625.000+25% de chance de drop raro
95%8.787.500+5% de velocidade

Equipamento para esta habilidade

O equipamento só ajuda enquanto estiver equipado. Uma peça de alta qualidade dá 1,5× o bônus, arredondado para baixo. Veja também todos os bônus de Coleta.

Mais rápido com locais reconstruídos

  • Fazenda abandonada — +10% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
  • Enfermaria — +10% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
  • Vale escondido — +20% de velocidade enquanto você está lá, depois de reconstruído

Locais que precisam desta habilidade

Você precisa deste nível para encontrar e reconstruir o local. Alguns locais aceitam outra habilidade no lugar.

História

Colha ervas silvestres como confrei e sálvia. A Medicina transforma essas ervas em pomadas, remédios e poções.