Construção
Construção é uma habilidade de construção. Você constrói armações, portas, portões, arcadas e outras peças grandes com tábuas, blocos e metal. Muitos locais no mapa precisam dessas peças para serem reconstruídos. Você também ganha XP de Construção toda vez que entrega materiais para reconstruir um local.
Como treinar
- Comece com Construir armação de madeira no nível 1. Novas atividades liberam conforme você sobe de nível: veja a tabela abaixo.
- Ferramenta: Marreta de pinho (+15% de velocidade, feito com Carpintaria). Melhores: Marreta de ferro (+20%), Marreta de cobalto (+30%).
Atividades
Materiais e peças
Produtos
| Nível | Atividade | Produz | Materiais | Vende por |
|---|---|---|---|---|
| 20 | Construir arcada de ardósia | Arcada de ardósia | 2 × Bloco de ardósia, 1 × Barra de carvão | 92 |
| 55 | Construir arcada de basalto | Arcada de basalto | 2 × Bloco de basalto, 1 × Barra de cobalto | 167 |
“Vende por” é o quanto os itens de uma ação vendem, no nível em que a atividade libera, antes dos bônus. Toda habilidade usa a mesma tabela de XP: veja Níveis e XP.
Maestria
Cada uma das 17 atividades de Construção tem sua própria maestria, de 1 a 99. Cada ação concluída dá XP de maestria para essa atividade, e uma maestria mais alta deixa a atividade melhor (tabela abaixo).
Um quarto desse XP de maestria (metade quando Construção chega ao nível 99) também vai para a reserva de maestria de Construção, que guarda até 15.725.000 XP. Você pode gastar o XP da reserva em qualquer atividade de Construção: 1 XP da reserva dá 1 XP de maestria. Veja Maestria para os números exatos.
A maestria de cada atividade
| Maestria da atividade | Soma nessa atividade |
|---|---|
| 10 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 20 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 30 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 40 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 50 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 60 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 70 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 80 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 90 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 99 | +10% no preço de venda dos itens que produz, +10% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
Marcos da reserva
Enquanto a reserva está cheia até um marco ou mais, o bônus dele vale para toda atividade de Construção. Se você gastar a reserva abaixo de um marco, esse bônus para até a reserva encher de novo.
| Reserva cheia | XP da reserva | Soma em toda atividade da habilidade |
|---|---|---|
| 10% | 1.572.500 | +5% de XP de maestria |
| 25% | 3.931.250 | +10% de XP |
| 50% | 7.862.500 | +5% de velocidade |
| 95% | 14.938.750 | +10% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
Equipamento para esta habilidade
- Prumo — +8 pontos de chance de alta qualidade
- Luvas do carroceiro — +8% de velocidade
- Livro do construtor — +15% de XP
- Marreta de pinho — +15% de velocidade
- Marreta de ferro — +20% de velocidade
- Marreta de cobalto — +30% de velocidade, +1 item por ação
O equipamento só ajuda enquanto estiver equipado. Uma peça de alta qualidade dá 1,5× o bônus, arredondado para baixo. Veja também todos os bônus de Construção.
Locais que precisam desta habilidade
Você precisa deste nível para encontrar e reconstruir o local. Alguns locais aceitam outra habilidade no lugar.
- Moinho alagado — nível 10 (ou Carpintaria 12)
- Capital — nível 15 (ou Ferraria 20 ou Mineração 30)
- Farol do alto — nível 30 (ou Alvenaria 45)
- Marmoraria do alto — nível 40 (ou Alvenaria 60)
- Tumba dos reis — nível 45 (ou Alvenaria 65)
História
Construa armações de madeira, arcadas de pedra, portas e portões. Reconstruir locais no mapa também treina essa habilidade.