Construction
Construction est une compétence de construction. Vous construisez des charpentes, des portes, des portails, des arches et d’autres grandes pièces à partir de planches, de blocs et de métal. Beaucoup de lieux sur la carte ont besoin de ces pièces pour être reconstruits. Vous gagnez aussi de l’XP en Construction chaque fois que vous livrez des matériaux pour reconstruire un lieu.
Comment progresser
- Commencez avec Construire un cadre en bois au niveau 1. De nouvelles activités s’ouvrent en montant de niveau : voir le tableau ci-dessous.
- Outil : Maillet en pin (+15 % de vitesse, fabriqué avec Menuiserie). De meilleurs : Maillet en fer (+20 %), Maillet en cobalt (+30 %).
Activités
Matériaux et pièces
Marchandises
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 20 | Construire une arche d’ardoise | Arche d’ardoise | 2 × Bloc d’ardoise, 1 × Lingot de charbon | 92 |
| 55 | Construire une arche de basalte | Arche de basalte | 2 × Bloc de basalte, 1 × Lingot de cobalt | 167 |
« Se vend » est ce que rapporte la vente des objets d’une action, au niveau où l’activité s’ouvre, avant les bonus. Chaque compétence utilise la même table d’XP : voir Niveaux et XP.
Maîtrise
Chacune des 17 activités en Construction a son propre niveau de maîtrise, de 1 à 99. Chaque action terminée donne de l’XP de maîtrise à cette activité, et une maîtrise plus haute rend l’activité meilleure (tableau ci-dessous).
Un quart de cette XP de maîtrise (la moitié une fois Construction au niveau 99) va aussi dans la réserve de maîtrise de Construction, qui contient jusqu’à 15 725 000 XP. Vous pouvez dépenser l’XP de la réserve sur l’activité en Construction de votre choix : 1 XP de réserve donne 1 XP de maîtrise. Voir Maîtrise pour les chiffres exacts.
La maîtrise propre à chaque activité
| Maîtrise de l’activité | S’ajoute à cette activité |
|---|---|
| 10 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 20 | +5 points de chance de haute qualité |
| 30 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 40 | +5 points de chance de haute qualité |
| 50 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 60 | +5 points de chance de haute qualité |
| 70 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 80 | +5 points de chance de haute qualité |
| 90 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 99 | +10 % sur le prix de vente des objets qu’elle fabrique, +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Paliers de la réserve
Tant que la réserve est remplie à un palier ou au-delà, son bonus compte pour chaque activité en Construction. Si vous dépensez la réserve sous un palier, ce bonus s’arrête jusqu’à ce que la réserve se remplisse à nouveau.
| Réserve remplie | XP de la réserve | S’ajoute à chaque activité de la compétence |
|---|---|---|
| 10 % | 1 572 500 | +5 % d’XP de maîtrise |
| 25 % | 3 931 250 | +10 % d’XP |
| 50 % | 7 862 500 | +5 % de vitesse |
| 95 % | 14 938 750 | +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Équipement pour cette compétence
- Fil à plomb — +8 points de chance de haute qualité
- Gants de charretier — +8 % de vitesse
- Livre du bâtisseur — +15 % d’XP
- Maillet en pin — +15 % de vitesse
- Maillet en fer — +20 % de vitesse
- Maillet en cobalt — +30 % de vitesse, +1 objet par action
L’équipement n’aide que porté. Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois le bonus, arrondi vers le bas. Voir aussi tous les bonus pour Construction.
Lieux qui demandent cette compétence
Il vous faut ce niveau pour trouver et reconstruire le lieu. Certains lieux acceptent une autre compétence à la place.
- Moulin inondé — niveau 10 (ou Menuiserie 12)
- Capitale — niveau 15 (ou Forge 20 ou Minage 30)
- Phare des hauteurs — niveau 30 (ou Maçonnerie 45)
- Chantier des hauteurs — niveau 40 (ou Maçonnerie 60)
- Tombeau des rois — niveau 45 (ou Maçonnerie 65)
Histoire
Construisez des charpentes en bois, des arches en pierre, des portes et des portails. Reconstruire des lieux sur la carte fait aussi progresser cette compétence.