Menuiserie
Menuiserie est une compétence d’artisanat. Vous sciez les bûches de Bûcheronnage en planches, et fabriquez des manches, des arcs, des flèches, des boucliers et quelques outils. Forge, Maçonnerie et Construction utilisent tous des planches ou des manches, et beaucoup de lieux ont besoin de planches pour être reconstruits.
Comment progresser
- Commencez avec Scier des planches de pin au niveau 1. De nouvelles activités s’ouvrent en montant de niveau : voir le tableau ci-dessous.
- Outil : Scie en cuivre (+15 % de vitesse, fabriqué avec Forge). De meilleurs : Scie en fer (+20 %), Scie en cobalt (+30 %).
- Potion : Potion du menuisier (10 % de chance d’économiser les matériaux, fabriqué avec Médecine).
Activités
Matériaux et pièces
Armes
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 6 | Façonner un arc de chasse | Arc de chasse | 2 × Planche de pin, 1 × Corde d’arc en tendon | 26 |
| 18 | Façonner l’arc long en bois de cœur | Arc long en bois de cœur | 2 × Planche de bouleau, 1 × Corde d’arc en tendon, 1 × Nœud de bois de cœur | 120 |
| 20 | Tailler un arc long dans des chutes | Arc long en bois de cœur | 2 × Chute de bois de cœur, 1 × Corde d’arc en tendon | 120 |
| 46 | Tailler un arc de guerre en frêne | Arc de guerre en frêne | 2 × Planche de frêne, 1 × Corde d’arc en tendon, 1 × Poix | 240 |
| 58 | Tailler un arc en if | Arc en if | 2 × Planche d’if, 1 × Corde d’arc en tendon, 1 × Poix | 330 |
| 70 | Tailler un grand arc des Hautes Terres | Grand arc des Hautes Terres | 3 × Planche de sureau, 2 × Corde d’arc en tendon, 2 × Poix | 460 |
Armures et accessoires
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Tailler un bouclier en pin | Bouclier en pin | 3 × Planche de pin | 16 |
Outils
Équipement de compétence
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Tresser une hotte en saule | Hotte en saule | 3 × Planche de pin, 2 × Consoude | 45 |
| 12 | Fabriquer une brouette | Brouette | 3 × Planche de pin, 1 × Roue | 70 |
| 15 | Tailler un boulier de poche | Boulier de poche | 2 × Planche de pin, 4 × Os de bête | 100 |
| 24 | Fabriquer une charrette à bras | Charrette à bras | 4 × Planche de chêne, 2 × Roue, 1 × Cerclages en fer | 90 |
| 30 | Fabriquer une boussole de cartographe | Boussole de cartographe | 1 × Chute de bois de cœur, 1 × Lingot d’argent | 110 |
Plats et remèdes
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 6 | Ouvrir une cache scellée | Ration de route | 1 × Cache scellée | 16 |
Marchandises
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Tailler des flèches simples | Flèche simple | 1 × Planche de pin | 8 |
| 6 | Tailler des flèches à plumes | Flèche simple | 1 × Planche de pin, 3 × Plumes | 12 |
| 12 | Tailler des flèches lourdes | Flèche lourde | 1 × Planche de pin, 1 × Lingot de cuivre | 12 |
« Se vend » est ce que rapporte la vente des objets d’une action, au niveau où l’activité s’ouvre, avant les bonus. Chaque compétence utilise la même table d’XP : voir Niveaux et XP.
Maîtrise
Chacune des 42 activités en Menuiserie a son propre niveau de maîtrise, de 1 à 99. Chaque action terminée donne de l’XP de maîtrise à cette activité, et une maîtrise plus haute rend l’activité meilleure (tableau ci-dessous).
Un quart de cette XP de maîtrise (la moitié une fois Menuiserie au niveau 99) va aussi dans la réserve de maîtrise de Menuiserie, qui contient jusqu’à 38 850 000 XP. Vous pouvez dépenser l’XP de la réserve sur l’activité en Menuiserie de votre choix : 1 XP de réserve donne 1 XP de maîtrise. Voir Maîtrise pour les chiffres exacts.
La maîtrise propre à chaque activité
| Maîtrise de l’activité | S’ajoute à cette activité |
|---|---|
| 10 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 20 | +5 points de chance de haute qualité |
| 30 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 40 | +5 points de chance de haute qualité |
| 50 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 60 | +5 points de chance de haute qualité |
| 70 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 80 | +5 points de chance de haute qualité |
| 90 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 99 | +10 % sur le prix de vente des objets qu’elle fabrique, +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Paliers de la réserve
Tant que la réserve est remplie à un palier ou au-delà, son bonus compte pour chaque activité en Menuiserie. Si vous dépensez la réserve sous un palier, ce bonus s’arrête jusqu’à ce que la réserve se remplisse à nouveau.
| Réserve remplie | XP de la réserve | S’ajoute à chaque activité de la compétence |
|---|---|---|
| 10 % | 3 885 000 | +5 % d’XP de maîtrise |
| 25 % | 9 712 500 | +10 % d’XP |
| 50 % | 19 425 000 | +5 % de vitesse |
| 95 % | 36 907 500 | +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Équipement pour cette compétence
- Scie en cuivre — +15 % de vitesse
- Scie en fer — +20 % de vitesse
- Scie en cobalt — +30 % de vitesse, +1 objet par action
- Fermoir en béryl — +5 points de chance de haute qualité
- Pochette à clous — +8 % de vitesse
- Pantalon de toile — +6 % de vitesse
- Livre du menuisier — +15 % d’XP
- Règle du roi — +5 points de chance de haute qualité
- Tablier de toile — +8 points de chance de haute qualité
L’équipement n’aide que porté. Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois le bonus, arrondi vers le bas. Voir aussi tous les bonus pour Menuiserie.
Plus rapide grâce aux lieux reconstruits
- Capitale — +5 % de vitesse partout, une fois reconstruit
Lieux qui demandent cette compétence
Il vous faut ce niveau pour trouver et reconstruire le lieu. Certains lieux acceptent une autre compétence à la place.
- Marché silencieux — niveau 4 (ou Forge 5)
- Moulin inondé — niveau 12 (ou Construction 10)
- Écluses inondées — niveau 40 (ou Maçonnerie 35)
Histoire
Sciez des bûches en planches, et fabriquez des boucliers, des arcs, des flèches et des cannes à pêche. Beaucoup de lieux ont besoin de vos planches pour être reconstruits.