Bonus — Menuiserie
Tout ce qui rend Menuiserie plus rapide ou meilleure : équipement, maîtrise, lieux reconstruits, potions et relais de la Route du roi. Certains aménagements de relais coûtent quelque chose à cette compétence en échange. Ils apparaissent alors en négatif.
Vitesse
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Scie en cuivre | +15 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Scie en fer | +20 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Scie en cobalt | +30 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Pochette à clous | +8 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Pantalon de toile | +6 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Réserve de maîtrise 50 % | +5 % | Chaque activité en Menuiserie, tant que la réserve reste au moins à 50 %. |
| Capitale | +5 % | Partout, une fois reconstruit. |
| Auberge du phare — Atelier des flèches | −3 % | Un compromis : tant que Auberge du phare a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi. |
Chance de haute qualité
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Fermoir en béryl | +5 points | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Règle du roi | +5 points | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Tablier de toile | +8 points | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Maîtrise de l’activité 20, 40, 60, 80 | +5 points | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Chacun de ces niveaux l’ajoute à nouveau. |
XP
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Livre du menuisier | +15 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Réserve de maîtrise 25 % | +10 % | Chaque activité en Menuiserie, tant que la réserve reste au moins à 25 %. |
| Repos du roi — Maison des bains | +4 % | Tant que Repos du roi a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Objets en plus
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Scie en cobalt | +1 objet par action | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
Prix de vente
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Maîtrise de l’activité 99 | +10 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Sur les objets qu’elle fabrique. |
| Halte — Salle des lampes | −2 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement (un compromis). Voir La Route du roi. |
| Maison du gué — Registre du péage | +4 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
| Auberge du phare — Salle commune | +5 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Chance d’économiser les matériaux
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Maîtrise de l’activité 10, 30, 50, 70, 90 | +5 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Chacun de ces niveaux l’ajoute à nouveau. |
| Maîtrise de l’activité 99 | +10 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. |
| Réserve de maîtrise 95 % | +10 % | Chaque activité en Menuiserie, tant que la réserve reste au moins à 95 %. |
| Potion du menuisier | 10 % | Tant qu’elle est dans l’emplacement de potion avec des charges restantes. Chaque action terminée utilise une charge. Voir Potions. |
| Repos du roi — Table des guildes | +8 % | Tant que Repos du roi a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Quand elle joue, l’action se termine sans utiliser ses matériaux (ou, dans un combat, ses flèches). Toutes les sources s’additionnent en une seule chance, au plus 60 %.
Tous les bonus de maîtrise
La maîtrise propre à chaque activité
| Maîtrise de l’activité | S’ajoute à cette activité |
|---|---|
| 10 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 20 | +5 points de chance de haute qualité |
| 30 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 40 | +5 points de chance de haute qualité |
| 50 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 60 | +5 points de chance de haute qualité |
| 70 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 80 | +5 points de chance de haute qualité |
| 90 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 99 | +10 % sur le prix de vente des objets qu’elle fabrique, +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Paliers de la réserve
| Réserve remplie | XP de la réserve | S’ajoute à chaque activité de la compétence |
|---|---|---|
| 10 % | 3 885 000 | +5 % d’XP de maîtrise |
| 25 % | 9 712 500 | +10 % d’XP |
| 50 % | 19 425 000 | +5 % de vitesse |
| 95 % | 36 907 500 | +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Voir Maîtrise pour savoir comment l’XP de maîtrise et la réserve se remplissent.
Chiffres exacts
Tous les bonus de vitesse, et les négatifs, s’additionnent en un seul pourcentage total. Il est appliqué une fois : temps = base × 100 ÷ (100 + total), arrondi vers le bas. Voir La vitesse d’une action.