Cuisine
Cuisine est une compétence d’artisanat. Vous cuisinez le poisson et le gibier de Pêche et chasse et faites de la boulangerie avec les cultures de Agriculture, avec des bûches comme combustible. Les plats vous soignent au combat, et quelques boissons fonctionnent comme des potions.
Comment progresser
- Commencez avec Cuisiner un ragoût de poisson au niveau 1. De nouvelles activités s’ouvrent en montant de niveau : voir le tableau ci-dessous.
- 16 activités sur 22 ont besoin de Vieux puits reconstruit d’abord.
- Outil : Meule (+15 % de vitesse, fabriqué avec Maçonnerie). De meilleurs : Poêle en fer (+20 %), Couperet en cobalt (+30 %).
Activités
Potions
| Niveau | Activité | Fabrique | Matériaux | Se vend |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Préparer du thé du voyageur | Thé du voyageur | 1 × Consoude, 1 × Miel sauvage | 10 |
| 14 | Brasser de la petite bière | Petite bière du scribe | 2 × Gerbe d’orge, 1 × Miel sauvage | 12 |
Plats et remèdes
« Se vend » est ce que rapporte la vente des objets d’une action, au niveau où l’activité s’ouvre, avant les bonus. Chaque compétence utilise la même table d’XP : voir Niveaux et XP.
Maîtrise
Chacune des 22 activités en Cuisine a son propre niveau de maîtrise, de 1 à 99. Chaque action terminée donne de l’XP de maîtrise à cette activité, et une maîtrise plus haute rend l’activité meilleure (tableau ci-dessous).
Un quart de cette XP de maîtrise (la moitié une fois Cuisine au niveau 99) va aussi dans la réserve de maîtrise de Cuisine, qui contient jusqu’à 20 350 000 XP. Vous pouvez dépenser l’XP de la réserve sur l’activité en Cuisine de votre choix : 1 XP de réserve donne 1 XP de maîtrise. Voir Maîtrise pour les chiffres exacts.
La maîtrise propre à chaque activité
| Maîtrise de l’activité | S’ajoute à cette activité |
|---|---|
| 10 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 20 | +5 points de chance de haute qualité |
| 30 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 40 | +5 points de chance de haute qualité |
| 50 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 60 | +5 points de chance de haute qualité |
| 70 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 80 | +5 points de chance de haute qualité |
| 90 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 99 | +10 % sur le prix de vente des objets qu’elle fabrique, +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Paliers de la réserve
Tant que la réserve est remplie à un palier ou au-delà, son bonus compte pour chaque activité en Cuisine. Si vous dépensez la réserve sous un palier, ce bonus s’arrête jusqu’à ce que la réserve se remplisse à nouveau.
| Réserve remplie | XP de la réserve | S’ajoute à chaque activité de la compétence |
|---|---|---|
| 10 % | 2 035 000 | +5 % d’XP de maîtrise |
| 25 % | 5 087 500 | +10 % d’XP |
| 50 % | 10 175 000 | +5 % de vitesse |
| 95 % | 19 332 500 | +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Équipement pour cette compétence
- Boulier de poche — +10 % d’XP, 5 % de chance d’économiser les matériaux
- Meule — +15 % de vitesse
- Livre du cuisinier — +15 % d’XP
- Poêle en fer — +20 % de vitesse
- Couperet en cobalt — +30 % de vitesse, +1 objet par action
- Cuillère en or — +8 points de chance de haute qualité
L’équipement n’aide que porté. Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois le bonus, arrondi vers le bas. Voir aussi tous les bonus pour Cuisine.
Plus rapide grâce aux lieux reconstruits
- Moulin inondé — +10 % de vitesse partout, une fois reconstruit
Histoire
Cuisinez le poisson, la viande et le pain en nourriture qui vous soigne au combat. La plupart des recettes ont besoin d’eau propre du vieux puits.