Kochen
Kochen ist eine Handwerksfertigkeit. Du kochst Fisch und Wild von Fischen & Jagen und backst mit Feldfrüchten von Landwirtschaft, mit Stämmen als Brennstoff. Essen heilt dich im Kampf, und ein paar Getränke wirken als Tränke.
Wie du sie trainierst
- Beginne mit Fischeintopf kochen auf Stufe 1. Neue Tätigkeiten öffnen sich, wenn du Stufen aufsteigst: siehe Tabelle unten.
- 16 von 22 Tätigkeiten brauchen zuerst den Wiederaufbau von Alter Brunnen.
- Werkzeug: Mühlstein (+15 % Tempo, hergestellt mit Steinmetzkunst). Bessere: Eisenpfanne (+20§%), Kobalthackbeil (+30§%).
Tätigkeiten
Tränke
| Stufe | Tätigkeit | Ergibt | Materialien | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Wanderertee aufbrühen | Wanderertee | 1 × Beinwell, 1 × Wildhonig | 10 |
| 14 | Schreiberbier brauen | Schreiberbier | 2 × Gerstengarbe, 1 × Wildhonig | 12 |
Essen und Arzneien
„Verkaufspreis“ ist der Verkaufspreis der Gegenstände einer Aktion, auf der Stufe, auf der sich die Tätigkeit öffnet, vor Boni. Jede Fertigkeit nutzt dieselbe EP-Tabelle: siehe Stufen und EP.
Meisterschaft
Jede der 22 Tätigkeiten in Kochen hat ihre eigene Meisterschaftsstufe, von 1 bis 99. Jede abgeschlossene Aktion gibt dieser Tätigkeit Meisterschafts-EP, und höhere Meisterschaft macht die Tätigkeit besser (Tabelle unten).
Ein Viertel dieser Meisterschafts-EP (die Hälfte, sobald Kochen Stufe 99 ist) geht außerdem in den Kochen-Meisterschaftspool, der bis zu 20.350.000 EP fasst. Du kannst Pool-EP für jede Tätigkeit in Kochen ausgeben: 1 Pool-EP gibt 1 Meisterschafts-EP. Die genauen Zahlen stehen unter Meisterschaft.
Die eigene Meisterschaft jeder Tätigkeit
| Meisterschaft der Tätigkeit | Gilt für diese Tätigkeit |
|---|---|
| 10 | +5 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
| 20 | +5 Punkte Chance auf hohe Qualität |
| 30 | +5 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
| 40 | +5 Punkte Chance auf hohe Qualität |
| 50 | +5 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
| 60 | +5 Punkte Chance auf hohe Qualität |
| 70 | +5 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
| 80 | +5 Punkte Chance auf hohe Qualität |
| 90 | +5 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
| 99 | +10 % Verkaufspreis auf die damit hergestellten Gegenstände, +10 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
Pool-Meilensteine
Ist der Pool bis zu einem Meilenstein oder darüber gefüllt, gilt sein Bonus für jede Tätigkeit in Kochen. Gibst du den Pool unter einen Meilenstein aus, ist der Bonus aus, bis der Pool wieder voll genug ist.
| Pool-Füllstand | Pool-EP | Gilt für jede Tätigkeit der Fertigkeit |
|---|---|---|
| 10§% | 2.035.000 | +5 % Meisterschafts-EP |
| 25§% | 5.087.500 | +10 % EP |
| 50§% | 10.175.000 | +5 % Tempo |
| 95§% | 19.332.500 | +10 % Chance, Materialien zu sparen (oder Pfeile) |
Ausrüstung für diese Fertigkeit
- Zählamulett — +10 % EP, 5§% Chance, Materialien zu sparen
- Mühlstein — +15 % Tempo
- Kochbuch — +15 % EP
- Eisenpfanne — +20 % Tempo
- Kobalthackbeil — +30 % Tempo, +1 Gegenstand pro Aktion
- Goldprobierlöffel — +8 Punkte Chance auf hohe Qualität
Ausrüstung hilft nur, solange sie ausgerüstet ist. Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache des Bonus, abgerundet. Siehe auch jeden Bonus für Kochen.
Schneller durch wieder aufgebaute Orte
- Überflutete Mühle — +10 % Tempo überall, sobald er wieder aufgebaut ist
Geschichte
Koch aus Fisch, Fleisch und Brot Essen, das dich im Kampf heilt. Die meisten Rezepte brauchen sauberes Wasser aus dem Alten Brunnen.