Fischen & Jagen
Fischen & Jagen ist eine Rohstoff-Fertigkeit. Du fängst Fische und jagst Wild wie Hasen, Vögel und Hirsche. Kochen macht aus deinem Fang etwas zu essen, das dich im Kampf heilt.
Wie du sie trainierst
- Beginne mit Elritze fangen oder Hasen fangen auf Stufe 1. Neue Tätigkeiten öffnen sich, wenn du Stufen aufsteigst: siehe Tabelle unten.
- Werkzeug: Kiefernangelrute (+15 % Tempo, hergestellt mit Tischlern). Bessere: Eisenangelrute (+20§%), Kobaltangelrute (+30§%).
- Trank: Anglertrank (+10 % Tempo, hergestellt mit Heilkunde).
Tätigkeiten
| Stufe | Tätigkeit | Ergibt | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
| 1 | Elritze fangen | Elritze | 1 |
| 1 | Hasen fangen | Hase | 4 |
| 6 | Barsch fangen | Barsch | 2 |
| 12 | Forelle fangen | Forelle | 5 |
| 14 | Wildgeflügel fangen | Wildgeflügel | 9 |
| 20 | Hecht fangen | Hecht | 8 |
| 30 | Karpfen fangen | Karpfen | 11 |
| 34 | Hirsche jagen | Hirschfleisch | 22 |
| 42 | Lachs fangen | Lachs | 14 |
| 55 | Aal fangen | Aal | 17 |
| 68 | Stör fangen | Stör | 20 |
| 82 | Eisfisch fangen | Eisfisch | 23 |
| 95 | Königsfisch fangen | Königsfisch | 26 |
„Verkaufspreis“ ist der Verkaufspreis der Gegenstände einer Aktion, auf der Stufe, auf der sich die Tätigkeit öffnet, vor Boni. Jede Fertigkeit nutzt dieselbe EP-Tabelle: siehe Stufen und EP.
Meisterschaft
Jede der 13 Tätigkeiten in Fischen & Jagen hat ihre eigene Meisterschaftsstufe, von 1 bis 99. Jede abgeschlossene Aktion gibt dieser Tätigkeit Meisterschafts-EP, und höhere Meisterschaft macht die Tätigkeit besser (Tabelle unten).
Ein Viertel dieser Meisterschafts-EP (die Hälfte, sobald Fischen & Jagen Stufe 99 ist) geht außerdem in den Fischen & Jagen-Meisterschaftspool, der bis zu 12.025.000 EP fasst. Du kannst Pool-EP für jede Tätigkeit in Fischen & Jagen ausgeben: 1 Pool-EP gibt 1 Meisterschafts-EP. Die genauen Zahlen stehen unter Meisterschaft.
Die eigene Meisterschaft jeder Tätigkeit
| Meisterschaft der Tätigkeit | Gilt für diese Tätigkeit |
|---|---|
| 10 | +2 % Tempo |
| 20 | +2 % Tempo |
| 30 | +2 % Tempo |
| 40 | +2 % Tempo |
| 50 | +2 % Tempo |
| 60 | +2 % Tempo |
| 70 | +2 % Tempo |
| 80 | +2 % Tempo |
| 90 | +2 % Tempo |
| 99 | +10 Punkte Chance auf hohe Qualität, +50 % Chance auf seltene Beute |
Pool-Meilensteine
Ist der Pool bis zu einem Meilenstein oder darüber gefüllt, gilt sein Bonus für jede Tätigkeit in Fischen & Jagen. Gibst du den Pool unter einen Meilenstein aus, ist der Bonus aus, bis der Pool wieder voll genug ist.
| Pool-Füllstand | Pool-EP | Gilt für jede Tätigkeit der Fertigkeit |
|---|---|---|
| 10§% | 1.202.500 | +5 % Meisterschafts-EP |
| 25§% | 3.006.250 | +10 % EP |
| 50§% | 6.012.500 | +25 % Chance auf seltene Beute |
| 95§% | 11.423.750 | +5 % Tempo |
Ausrüstung für diese Fertigkeit
- Kiefernangelrute — +15 % Tempo
- Sammlertasche — +8 % Tempo
- Wurfnetz — +1 Gegenstand pro Aktion
- Brunnenwasser-Flasche — +10 % EP
- Eisenangelrute — +20 % Tempo
- Kobaltangelrute — +30 % Tempo, +1 Gegenstand pro Aktion
- Ölzeugumhang — +8 % Tempo
Ausrüstung hilft nur, solange sie ausgerüstet ist. Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache des Bonus, abgerundet. Siehe auch jeden Bonus für Fischen & Jagen.
Schneller durch wieder aufgebaute Orte
- Verlassener Bauernhof — +10 % Tempo überall, sobald er wieder aufgebaut ist
- Überflutete Schleusen — +10 % Tempo überall, sobald er wieder aufgebaut ist
- Überflutete Schleusen — +15 % Tempo, solange du dort bist, sobald er wieder aufgebaut ist
Geschichte
Fang Fische und jag Hasen, Vögel und Hirsche. Mit Kochen machst du aus deinem Fang etwas zu essen.