La Route du roi
La Route du roi compte 5 relais. À chacun, vous construisez l’un de 3 aménagements. Chaque aménagement aide certaines compétences et gêne les autres, donc vous choisissez ce qui convient à votre façon de jouer.
La version courte
- Un relais ouvre une fois que vous avez reconstruit assez de lieux. N’importe quel lieu compte, et votre foyer aussi.
- Ouvrez Routes pour construire un aménagement. Son coût en pièces et en marchandises est affiché avant que vous ne payiez.
- Un aménagement fonctionne partout, tout le temps, même pendant votre absence.
- Chaque aménagement a un inconvénient, indiqué dans la dernière colonne de chaque table.
- Vous pouvez changer d’aménagement plus tard, mais vous payez le coût complet du nouveau. Il n’y a aucun remboursement.
Comment fonctionnent les inconvénients ?
Un inconvénient est un nombre négatif. Il se soustrait du même total auquel s’ajoutent les bonus. Par exemple, « −3 % de vitesse » sur une compétence la ralentit, sauf si vos autres bonus pour cette compétence compensent. Voir La vitesse d’une action.
Halte
Ouvre quand vous avez 2 lieux reconstruits.
| Aménagement | Pièces | Marchandises | Donne | Inconvénient |
|---|---|---|---|---|
| Repos des bergers Des enclos, du foin et un abreuvoir. Les troupeaux peuvent de nouveau se déplacer sur la route. | 120 | 20 × Planche de pin, 12 × Pierre des champs, 12 × Clous | Agriculture +6 % de vitesse Cuisine +4 % de vitesse | Reconnaissance −3 % de vitesse |
| Salle des lampes De l’huile de lampe et des pics de secours près de la porte. Les mineurs peuvent continuer à travailler après la nuit tombée. | 120 | 16 × Planche de pin, 16 × Pierre des champs, 8 × Clous | Minage +5 % de vitesse Carrière +5 % de vitesse | −2 % sur chaque vente |
| Oratoire Un petit oratoire couvert avec un banc. Les gens en sortent plus calmes qu’ils n’y sont entrés. | 100 | 12 × Planche de pin, 20 × Pierre des champs | Médecine +8 % d’XP Administration +5 % d’XP | Attaque −3 % de vitesse |
Le premier abri sur la route depuis le foyer. Un feu et un banc sec pour les voyageurs.
Maison du gué
Ouvre quand vous avez 4 lieux reconstruits.
| Aménagement | Pièces | Marchandises | Donne | Inconvénient |
|---|---|---|---|---|
| Treuil du bac Un bac tiré sur la rivière au moyen d’une corde. L’autre rive est facile à atteindre maintenant. | 300 | 4 × Cadre en bois, 6 × Corde, 2 × Poix | Pêche et chasse +6 % de vitesse Reconnaissance +4 % de vitesse | Attaque −4 % d’XP |
| Registre du péage Un bureau sec et un registre honnête. Les marchands reviennent vers un gué qui compte juste. | 350 | 3 × Cadre en bois, 1 × Porte, 6 × Lettre officielle | Administration +8 % d’XP +4 % sur chaque vente | Reconnaissance −4 % de vitesse |
| Corderie Une longue allée couverte pour tordre la corde, pleine de bavardages. Les tisserandes disent que c’était leur idée. | 280 | 3 × Cadre en bois, 4 × Corde, 24 × Planche de pin | Couture +5 % de vitesse Couture +8 % de chance d’économiser les matériaux | Cuisine −3 % de vitesse |
Une maison là où la route traverse la rivière. Vous choisissez à quoi sert la traversée.
Refuge de montagne
Ouvre quand vous avez 7 lieux reconstruits.
| Aménagement | Pièces | Marchandises | Donne | Inconvénient |
|---|---|---|---|---|
| Affût de chasseur Un poste caché au-dessus des sentiers des bêtes. Attendez tranquillement ici et vous apprenez à viser. | 700 | 4 × Cadre en bois, 8 × Cuir, 12 × Planche de chêne | +3 % de chance de toucher dans chaque combat | Agriculture −4 % de vitesse |
| Séchoir à herbes Des claies de séchage sous le toit, parfumées de sauge suspendue. La moitié des herbes des guérisseurs sèche ici maintenant. | 650 | 4 × Cadre en bois, 8 × Tissu de lin, 20 × Grès | Cueillette +5 % de vitesse Médecine +8 % de chance de haute qualité | Cuisine −4 % de vitesse |
| Abri de tempête Des murs de pierre épais et une porte solide. Les ouvriers de la carrière ne meurent plus sur le col en hiver. | 600 | 16 × Bloc de grès, 6 × Mortier, 1 × Porte | Carrière +6 % de vitesse Maçonnerie +8 % de chance de haute qualité | Reconnaissance −3 % de vitesse |
Une cabane en pierre sur le col de montagne, construite pour tenir un temps mortel à distance. Gardez-la approvisionnée et les collines s’ouvrent.
Auberge du phare
Ouvre quand vous avez 10 lieux reconstruits.
| Aménagement | Pièces | Marchandises | Donne | Inconvénient |
|---|---|---|---|---|
| Atelier des flèches Des cibles, des bancs et cinquante pas bien droits. Chaque archer sur la route s’arrête pour en tirer quelques-unes. | 1 200 | 6 × Cadre en bois, 20 × Planche de chêne, 6 × Cuir | Tir +6 % de vitesse Tir +10 % de chance d’économiser les matériaux | Menuiserie −3 % de vitesse |
| Salle commune De longues tables, un grand feu et des nouvelles de tous les métiers. Les prix voyagent plus vite que les charrettes. | 1 400 | 6 × Cadre en bois, 2 × Charpente de toit, 10 × Laine | Cuisine +5 % de vitesse +5 % sur chaque vente | Minage −3 % de vitesse |
| Cour des chariots Des roues de secours, une poutre de levage et des seaux de graisse. Tout ce qui casse sur la route est réparé avant midi. | 1 300 | 6 × Cadre en bois, 3 × Roue, 4 × Charnières | Bûcheronnage +5 % de vitesse Forge +5 % de vitesse | Administration −3 % de vitesse |
Une auberge au pied de la colline du phare, aux fenêtres allumées. Les voyageurs ont de nouveau un endroit où s’arrêter la nuit.
Repos du roi
Ouvre quand vous avez 13 lieux reconstruits.
| Aménagement | Pièces | Marchandises | Donne | Inconvénient |
|---|---|---|---|---|
| Terrain d’entraînement Une place d’entraînement sous le vieux drapeau. La route se garde elle-même maintenant, et elle a appris de vous. | 2 500 | 8 × Cadre en bois, 20 × Lingot de fer, 1 × Bannière du royaume | Attaque +5 % de vitesse +4 % de chance de toucher dans chaque combat | Agriculture −4 % de vitesse |
| Table des guildes Une longue table où les métiers se mettent d’accord sur leurs échanges. Tout le travail du royaume s’assemble ici. | 2 800 | 8 × Cadre en bois, 10 × Lettre officielle, 12 × Tissu de lin | Forge +8 % de chance d’économiser les matériaux Menuiserie +8 % de chance d’économiser les matériaux Maçonnerie +8 % de chance d’économiser les matériaux | Reconnaissance −4 % de vitesse |
| Maison des bains De l’eau chaude au bout de la route. La meilleure vieille idée que quelqu’un ait jamais eue, de nouveau en marche. | 2 600 | 8 × Cadre en bois, 24 × Bloc de grès, 10 × Mortier | Minage +4 % d’XP Bûcheronnage +4 % d’XP Cueillette +4 % d’XP Pêche et chasse +4 % d’XP Carrière +4 % d’XP Agriculture +4 % d’XP Forge +4 % d’XP Menuiserie +4 % d’XP Médecine +4 % d’XP Cuisine +4 % d’XP Maçonnerie +4 % d’XP Couture +4 % d’XP Construction +8 % d’XP Administration +4 % d’XP | Attaque −2 % de vitesse Tir −2 % de vitesse |
Le grand relais sous la capitale, où les rois changeaient autrefois de chevaux. Le construire veut dire que toute la route fonctionne de nouveau.