Die Königsstraße
An der Königsstraße gibt es 5 Stationen. An jeder baust du einen von 3 Ausbauten. Jeder Ausbau hilft manchen Fertigkeiten und hat einen Nachteil für andere. Du wählst also, was zu deiner Spielweise passt.
Kurzfassung
- Eine Station öffnet, sobald du genug Orte wieder aufgebaut hast. Dabei zählt jeder Ort, auch dein Zuhause.
- Öffne „Straßen“, um einen Ausbau zu bauen. Die Kosten in Münzen und Waren siehst du, bevor du bezahlst.
- Ein Ausbau wirkt überall und immer, auch während du weg bist.
- Jeder Ausbau hat einen Nachteil. Er steht in der letzten Spalte jeder Tabelle.
- Du kannst einen Ausbau später tauschen, zahlst dann aber die vollen Kosten des neuen. Es gibt nichts zurück.
Wie funktionieren die Nachteile?
Ein Nachteil ist ein Minuswert. Er geht vom selben Gesamtwert ab, zu dem die Boni addiert werden. Zum Beispiel macht „−3 % Tempo“ eine Fertigkeit langsamer, außer deine anderen Boni für diese Fertigkeit gleichen das aus. Siehe Wie schnell eine Aktion ist.
Rasthaus
Öffnet bei 2 wieder aufgebauten Orten.
| Ausbau | Münzen | Waren | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|---|---|
| Hirtenrast Pferche, Heu und ein Wassertrog. Herden können wieder die Straße entlangziehen. | 120 | 20 × Kiefernbrett, 12 × Feldstein, 12 × Nägel | Landwirtschaft: +6 % Tempo Kochen: +4 % Tempo | Erkunden: −3 % Tempo |
| Lampenkammer Lampenöl und Ersatzspitzhacken bei der Tür. Bergleute können auch nach Einbruch der Dunkelheit weiterarbeiten. | 120 | 16 × Kiefernbrett, 16 × Feldstein, 8 × Nägel | Bergbau: +5 % Tempo Steinabbau: +5 % Tempo | −2 % auf jeden Verkauf |
| Wegschrein Ein kleiner überdachter Schrein mit einer Bank. Die Leute gehen ruhiger, als sie gekommen sind. | 100 | 12 × Kiefernbrett, 20 × Feldstein | Heilkunde: +8 % EP Stadtdienst: +5 % EP | Angriff: −3 % Tempo |
Die erste Unterkunft auf der Straße von zu Hause weg. Ein Feuer und eine trockene Bank für Reisende.
Furthaus
Öffnet bei 4 wieder aufgebauten Orten.
| Ausbau | Münzen | Waren | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|---|---|
| Fährwinde Ein flaches Boot, das an einem Seil über den Fluss gezogen wird. Das andere Ufer ist jetzt leicht zu erreichen. | 300 | 4 × Holzrahmen, 6 × Seil, 2 × Pech | Fischen & Jagen: +6 % Tempo Erkunden: +4 % Tempo | Angriff: −4 % EP |
| Zollbuch Ein trockenes Büro und ein ehrliches Kontobuch. Händler kommen zurück an eine Furt, die fair rechnet. | 350 | 3 × Holzrahmen, 1 × Tür, 6 × Amtsschreiben | Stadtdienst: +8 % EP +4 % auf jeden Verkauf | Erkunden: −4 % Tempo |
| Seilerei Ein langer überdachter Gang zum Seildrehen, voller Tratsch. Die Weberinnen sagen, es war ihre Idee. | 280 | 3 × Holzrahmen, 4 × Seil, 24 × Kiefernbrett | Schneidern: +5 % Tempo Schneidern: +8 % Chance, Materialien zu sparen | Kochen: −3 % Tempo |
Ein Haus dort, wo die Straße den Fluss kreuzt. Du entscheidest, wofür die Furt genutzt wird.
Berghütte
Öffnet bei 7 wieder aufgebauten Orten.
| Ausbau | Münzen | Waren | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|---|---|
| Hochsitz Ein versteckter Absatz über den Wildwechseln. Wer hier oben ruhig wartet, lernt zu zielen. | 700 | 4 × Holzrahmen, 8 × Leder, 12 × Eichenbrett | +3 % Trefferchance in jedem Kampf | Landwirtschaft: −4 % Tempo |
| Kräuterboden Trockengestelle unter dem Dach, süß vom hängenden Salbei. Die Hälfte der Heilerkräuter trocknet jetzt hier oben. | 650 | 4 × Holzrahmen, 8 × Flachsstoff, 20 × Sandstein | Sammeln: +5 % Tempo Heilkunde: +8 % Chance auf hohe Qualität | Kochen: −4 % Tempo |
| Sturmschutz Dicke Steinmauern und eine feste Tür. Steinbrucharbeiter sterben im Winter nicht mehr auf dem Pass. | 600 | 16 × Sandsteinblock, 6 × Mörtel, 1 × Tür | Steinabbau: +6 % Tempo Steinmetzkunst: +8 % Chance auf hohe Qualität | Erkunden: −3 % Tempo |
Eine Steinhütte am Bergpass, gebaut gegen tödliches Wetter. Halt sie versorgt, und die Hügel öffnen sich.
Gasthaus zum Signalfeuer
Öffnet bei 10 wieder aufgebauten Orten.
| Ausbau | Münzen | Waren | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|---|---|
| Pfeilmacherhof Zielscheiben, Bänke und fünfzig gerade Schritte. Jeder Bogenschütze auf der Straße hält an, um ein paar zu schießen. | 1.200 | 6 × Holzrahmen, 20 × Eichenbrett, 6 × Leder | Bogenschießen: +6 % Tempo Bogenschießen: +10 % Chance, Materialien zu sparen | Tischlern: −3 % Tempo |
| Gaststube Lange Tische, ein großes Feuer und Neuigkeiten aus jedem Handwerk. Preise reisen schneller als Wagen. | 1.400 | 6 × Holzrahmen, 2 × Dachbinder, 10 × Wolle | Kochen: +5 % Tempo +5 % auf jeden Verkauf | Bergbau: −3 % Tempo |
| Wagenhof Ersatzräder, ein Hebebalken und Eimer voll Schmiere. Alles, was auf der Straße kaputtgeht, ist bis Mittag repariert. | 1.300 | 6 × Holzrahmen, 3 × Rad, 4 × Scharniere | Holzfällen: +5 % Tempo Schmieden: +5 % Tempo | Stadtdienst: −3 % Tempo |
Ein Gasthaus am Fuß des Signalfeuer-Hügels, mit erleuchteten Fenstern. Reisende haben nachts wieder einen Ort zum Halt.
Königsrast
Öffnet bei 13 wieder aufgebauten Orten.
| Ausbau | Münzen | Waren | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|---|---|
| Übungsplatz Ein Übungsplatz unter der alten Fahne. Die Straße bewacht sich jetzt selbst, und sie hat es von dir gelernt. | 2.500 | 8 × Holzrahmen, 20 × Eisenbarren, 1 × Königsbanner | Angriff: +5 % Tempo +4 % Trefferchance in jedem Kampf | Landwirtschaft: −4 % Tempo |
| Gildentisch Ein langer Tisch, an dem die Handwerke ihre Geschäfte aushandeln. Hier passt die ganze Arbeit des Königreichs zusammen. | 2.800 | 8 × Holzrahmen, 10 × Amtsschreiben, 12 × Flachsstoff | Schmieden: +8 % Chance, Materialien zu sparen Tischlern: +8 % Chance, Materialien zu sparen Steinmetzkunst: +8 % Chance, Materialien zu sparen | Erkunden: −4 % Tempo |
| Badehaus Heißes Wasser am Ende der Straße. Die beste alte Idee, die je jemand hatte, funktioniert wieder. | 2.600 | 8 × Holzrahmen, 24 × Sandsteinblock, 10 × Mörtel | Bergbau: +4 % EP Holzfällen: +4 % EP Sammeln: +4 % EP Fischen & Jagen: +4 % EP Steinabbau: +4 % EP Landwirtschaft: +4 % EP Schmieden: +4 % EP Tischlern: +4 % EP Heilkunde: +4 % EP Kochen: +4 % EP Steinmetzkunst: +4 % EP Schneidern: +4 % EP Bauen: +8 % EP Stadtdienst: +4 % EP | Angriff: −2 % Tempo Bogenschießen: −2 % Tempo |
Das große Rasthaus unterhalb der Hauptstadt, wo einst Könige die Pferde wechselten. Es zu bauen heißt, dass die ganze Straße wieder funktioniert.