王の街道
王の街道には5か所の宿場があります。各宿場には、3つの施設のうち1つを建てます。どの施設も、あるスキルを助け、別のスキルには欠点をもたらします。だから、自分の遊び方に合うものを選びます。
要点
- 十分な数の場所を再建すると、宿場が開きます。どの場所もカウントされ、わが家も含まれます。
- 「街道」を開いて施設を建てます。コインと品物の費用は、払う前に表示されます。
- 施設は、あなたが離れている間も含めて、いつでもどこでも効きます。
- どの施設にも欠点があり、各表の最後の列に表示されます。
- 施設は後で建て替えられますが、新しい施設の全額を払います。返金はありません。
欠点はどう働きますか?
欠点はマイナスの数値です。ボーナスが加わる同じ合計から引かれます。たとえば「速度−3%」は、他のボーナスがそれを埋め合わせない限り、そのスキルを遅くします。詳しくは作業の速さを参照してください。
休憩所
2件の再建済みの場所がある場合に開放。
| 施設 | コイン | 品物 | 利点 | 欠点 |
|---|---|---|---|---|
| 牧人の宿 囲いと干し草、水飲み場がある。家畜の群れはまた道を進めるようになった。 | 120 | マツの板材×20、野石×12、くぎ×12 | 農業:速度+6% 料理:速度+4% | 偵察:速度−3% |
| ランプ部屋 戸口にはランプ油と予備のツルハシが置かれている。鉱夫は日が落ちても作業を続けられる。 | 120 | マツの板材×16、野石×16、くぎ×8 | 採掘:速度+5% 採石:速度+5% | 売るたびに−2% |
| 道ばたのほこら 屋根つきの小さなほこらに、腰掛けが一つ。訪れた人は、来たときより穏やかな気持ちで去っていく。 | 100 | マツの板材×12、野石×20 | 調合:経験値+8% 町政:経験値+5% | 攻撃:速度−3% |
家を出てすぐの道にある、最初の避難所。旅人のための火と、乾いた腰掛けがある。
渡し場の宿
4件の再建済みの場所がある場合に開放。
| 施設 | コイン | 品物 | 利点 | 欠点 |
|---|---|---|---|---|
| 渡し舟の巻き上げ機 平底の舟が、縄で川を渡っていく。向こう岸へは、もう簡単に行けるようになった。 | 300 | 木の骨組み×4、縄×6、タール×2 | 釣り・狩り:速度+6% 偵察:速度+4% | 攻撃:経験値−4% |
| 通行料の帳簿 乾いた事務所と、正しくつけられた帳簿。商人たちは、公平に数えてくれる渡し場に戻ってくる。 | 350 | 木の骨組み×3、扉×1、公文書×6 | 町政:経験値+8% 売るたびに+4% | 偵察:速度−4% |
| 縄工房 縄をなうための長い屋根つきの通路で、うわさ話が絶えない。織り手たちは、これは自分たちの発案だと言っている。 | 280 | 木の骨組み×3、縄×4、マツの板材×24 | 裁縫:速度+5% 裁縫:素材節約+8% | 料理:速度−3% |
道が川を渡る場所に建つ宿。渡し場の使い方は、これから決めていく。
山小屋
7件の再建済みの場所がある場合に開放。
| 施設 | コイン | 品物 | 利点 | 欠点 |
|---|---|---|---|---|
| 猟師の隠れ場 獣道を見下ろす、隠れた岩棚。ここで静かに待つうちに、狙いの付け方が身についていく。 | 700 | 木の骨組み×4、革×8、オークの板材×12 | すべての戦闘で命中率+3% | 農業:速度−4% |
| 薬草の干し場 屋根の下に干し棚があり、吊るされたセージの甘い香りが漂う。今では、治療師の薬草の半分がここで乾かされている。 | 650 | 木の骨組み×4、亜麻の布×8、砂岩×20 | 採集:速度+5% 調合:高品質率+8% | 料理:速度−4% |
| 避難小屋 厚い石壁と頑丈な戸。採石場の作業員は、もう冬の峠で命を落とさなくなった。 | 600 | 砂岩のブロック×16、モルタル×6、扉×1 | 採石:速度+6% 石工:高品質率+8% | 偵察:速度−3% |
峠にある石造りの小屋で、命を奪う天候を防ぐために建てられている。物資を絶やさなければ、山の奥まで道が開ける。
のろし台の宿
10件の再建済みの場所がある場合に開放。
| 施設 | コイン | 品物 | 利点 | 欠点 |
|---|---|---|---|---|
| 矢作りの作業場 標的と腰掛け、そしてまっすぐな五十歩の距離。道を行く弓使いはみな、ここで足を止めて何本か射ていく。 | 1,200 | 木の骨組み×6、オークの板材×20、革×6 | 弓術:速度+6% 弓術:素材節約+10% | 木工:速度−3% |
| 談話室 長い机、大きな火、そしてあらゆる商いの噂話。値段は荷車より速く伝わっていく。 | 1,400 | 木の骨組み×6、屋根の骨組み×2、羊毛×10 | 料理:速度+5% 売るたびに+5% | 採掘:速度−3% |
| 荷馬車の作業場 予備の車輪、荷を上げる梁、そして油の入った桶。道で壊れたものは、正午までに直ってしまう。 | 1,300 | 木の骨組み×6、車輪×3、ちょうつがい×4 | 伐採:速度+5% 鍛冶:速度+5% | 町政:速度−3% |
のろし台のある丘のふもとの宿で、窓には灯りがともっている。旅人は、また夜に立ち寄れる場所を得た。
王の宿
13件の再建済みの場所がある場合に開放。
| 施設 | コイン | 品物 | 利点 | 欠点 |
|---|---|---|---|---|
| 訓練場 古い旗の下にある練兵場。道はもう自分自身を守れるようになった。その術は、ここで学ばれたものだ。 | 2,500 | 木の骨組み×8、鉄インゴット×20、王国の旗×1 | 攻撃:速度+5% すべての戦闘で命中率+4% | 農業:速度−4% |
| ギルドの卓 商いの取り決めが結ばれる、一つの長い卓。王国のすべての仕事は、ここでかみ合っている。 | 2,800 | 木の骨組み×8、公文書×10、亜麻の布×12 | 鍛冶:素材節約+8% 木工:素材節約+8% 石工:素材節約+8% | 偵察:速度−4% |
| 浴場 街道の終わりにある湯。誰かが思いついた、昔からの最良の思いつきが、また役に立っている。 | 2,600 | 木の骨組み×8、砂岩のブロック×24、モルタル×10 | 採掘:経験値+4% 伐採:経験値+4% 採集:経験値+4% 釣り・狩り:経験値+4% 採石:経験値+4% 農業:経験値+4% 鍛冶:経験値+4% 木工:経験値+4% 調合:経験値+4% 料理:経験値+4% 石工:経験値+4% 裁縫:経験値+4% 建築:経験値+8% 町政:経験値+4% | 攻撃:速度−2% 弓術:速度−2% |
王都のふもとにある大きな宿で、かつて王たちが馬を乗り換えた場所だ。ここを建てることは、街道全体がまた機能することを意味する。