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王の街道

王の街道には5か所の宿場があります。各宿場には、3つの施設のうち1つを建てます。どの施設も、あるスキルを助け、別のスキルには欠点をもたらします。だから、自分の遊び方に合うものを選びます。

要点

  • 十分な数の場所を再建すると、宿場が開きます。どの場所もカウントされ、わが家も含まれます。
  • 「街道」を開いて施設を建てます。コインと品物の費用は、払う前に表示されます。
  • 施設は、あなたが離れている間も含めて、いつでもどこでも効きます。
  • どの施設にも欠点があり、各表の最後の列に表示されます。
  • 施設は後で建て替えられますが、新しい施設の全額を払います。返金はありません。

欠点はどう働きますか?

欠点はマイナスの数値です。ボーナスが加わる同じ合計から引かれます。たとえば「速度−3%」は、他のボーナスがそれを埋め合わせない限り、そのスキルを遅くします。詳しくは作業の速さを参照してください。

休憩所

2件の再建済みの場所がある場合に開放。

施設コイン品物利点欠点
牧人の宿
囲いと干し草、水飲み場がある。家畜の群れはまた道を進めるようになった。
120マツの板材×20、野石×12、くぎ×12農業:速度+6%
料理:速度+4%
偵察:速度−3%
ランプ部屋
戸口にはランプ油と予備のツルハシが置かれている。鉱夫は日が落ちても作業を続けられる。
120マツの板材×16、野石×16、くぎ×8採掘:速度+5%
採石:速度+5%
売るたびに−2%
道ばたのほこら
屋根つきの小さなほこらに、腰掛けが一つ。訪れた人は、来たときより穏やかな気持ちで去っていく。
100マツの板材×12、野石×20調合:経験値+8%
町政:経験値+5%
攻撃:速度−3%

家を出てすぐの道にある、最初の避難所。旅人のための火と、乾いた腰掛けがある。

渡し場の宿

4件の再建済みの場所がある場合に開放。

施設コイン品物利点欠点
渡し舟の巻き上げ機
平底の舟が、縄で川を渡っていく。向こう岸へは、もう簡単に行けるようになった。
300木の骨組み×4、縄×6、タール×2釣り・狩り:速度+6%
偵察:速度+4%
攻撃:経験値−4%
通行料の帳簿
乾いた事務所と、正しくつけられた帳簿。商人たちは、公平に数えてくれる渡し場に戻ってくる。
350木の骨組み×3、扉×1、公文書×6町政:経験値+8%
売るたびに+4%
偵察:速度−4%
縄工房
縄をなうための長い屋根つきの通路で、うわさ話が絶えない。織り手たちは、これは自分たちの発案だと言っている。
280木の骨組み×3、縄×4、マツの板材×24裁縫:速度+5%
裁縫:素材節約+8%
料理:速度−3%

道が川を渡る場所に建つ宿。渡し場の使い方は、これから決めていく。

山小屋

7件の再建済みの場所がある場合に開放。

施設コイン品物利点欠点
猟師の隠れ場
獣道を見下ろす、隠れた岩棚。ここで静かに待つうちに、狙いの付け方が身についていく。
700木の骨組み×4、革×8、オークの板材×12すべての戦闘で命中率+3%農業:速度−4%
薬草の干し場
屋根の下に干し棚があり、吊るされたセージの甘い香りが漂う。今では、治療師の薬草の半分がここで乾かされている。
650木の骨組み×4、亜麻の布×8、砂岩×20採集:速度+5%
調合:高品質率+8%
料理:速度−4%
避難小屋
厚い石壁と頑丈な戸。採石場の作業員は、もう冬の峠で命を落とさなくなった。
600砂岩のブロック×16、モルタル×6、扉×1採石:速度+6%
石工:高品質率+8%
偵察:速度−3%

峠にある石造りの小屋で、命を奪う天候を防ぐために建てられている。物資を絶やさなければ、山の奥まで道が開ける。

のろし台の宿

10件の再建済みの場所がある場合に開放。

施設コイン品物利点欠点
矢作りの作業場
標的と腰掛け、そしてまっすぐな五十歩の距離。道を行く弓使いはみな、ここで足を止めて何本か射ていく。
1,200木の骨組み×6、オークの板材×20、革×6弓術:速度+6%
弓術:素材節約+10%
木工:速度−3%
談話室
長い机、大きな火、そしてあらゆる商いの噂話。値段は荷車より速く伝わっていく。
1,400木の骨組み×6、屋根の骨組み×2、羊毛×10料理:速度+5%
売るたびに+5%
採掘:速度−3%
荷馬車の作業場
予備の車輪、荷を上げる梁、そして油の入った桶。道で壊れたものは、正午までに直ってしまう。
1,300木の骨組み×6、車輪×3、ちょうつがい×4伐採:速度+5%
鍛冶:速度+5%
町政:速度−3%

のろし台のある丘のふもとの宿で、窓には灯りがともっている。旅人は、また夜に立ち寄れる場所を得た。

王の宿

13件の再建済みの場所がある場合に開放。

施設コイン品物利点欠点
訓練場
古い旗の下にある練兵場。道はもう自分自身を守れるようになった。その術は、ここで学ばれたものだ。
2,500木の骨組み×8、鉄インゴット×20、王国の旗×1攻撃:速度+5%
すべての戦闘で命中率+4%
農業:速度−4%
ギルドの卓
商いの取り決めが結ばれる、一つの長い卓。王国のすべての仕事は、ここでかみ合っている。
2,800木の骨組み×8、公文書×10、亜麻の布×12鍛冶:素材節約+8%
木工:素材節約+8%
石工:素材節約+8%
偵察:速度−4%
浴場
街道の終わりにある湯。誰かが思いついた、昔からの最良の思いつきが、また役に立っている。
2,600木の骨組み×8、砂岩のブロック×24、モルタル×10採掘:経験値+4%
伐採:経験値+4%
採集:経験値+4%
釣り・狩り:経験値+4%
採石:経験値+4%
農業:経験値+4%
鍛冶:経験値+4%
木工:経験値+4%
調合:経験値+4%
料理:経験値+4%
石工:経験値+4%
裁縫:経験値+4%
建築:経験値+8%
町政:経験値+4%
攻撃:速度−2%
弓術:速度−2%

王都のふもとにある大きな宿で、かつて王たちが馬を乗り換えた場所だ。ここを建てることは、街道全体がまた機能することを意味する。