Estrada do Rei
A Estrada do Rei tem 5 postos. Em cada um você constrói um entre 3 projetos. Todo projeto ajuda algumas habilidades e tem uma desvantagem para outras, então você escolhe o que combina com o seu jeito de jogar.
A versão resumida
- Um posto abre depois que você reconstrói locais suficientes. Qualquer local conta, e seu sítio também.
- Abra Estradas para construir um projeto. O custo em moedas e produtos aparece antes de você pagar.
- Um projeto funciona em todo lugar, o tempo todo, mesmo enquanto você está fora.
- Todo projeto tem uma desvantagem, mostrada na última coluna de cada tabela.
- Você pode trocar um projeto depois, mas paga o custo cheio do novo. Não há reembolso.
Como funcionam as desvantagens?
Uma desvantagem é um número negativo. Ela sai do mesmo total ao qual os bônus se somam. Por exemplo, “−3% de velocidade” numa habilidade a deixa mais lenta, a menos que seus outros bônus para essa habilidade compensem. Veja A velocidade de uma ação.
Parada de descanso
Abre quando você tem 2 locais reconstruídos.
| Projeto | Moedas | Produtos | Dá | Desvantagem |
|---|---|---|---|---|
| Pouso dos tropeiros Cercados, feno e um bebedouro. Os rebanhos podem se mover pela estrada de novo. | 120 | 20 × Tábua de pinho, 12 × Pedra do campo, 12 × Pregos | Agricultura: +6% de velocidade Culinária: +4% de velocidade | Exploração: −3% de velocidade |
| Sala das lamparinas Óleo de lamparina e picaretas de reserva perto da porta. Os mineradores podem continuar trabalhando depois de escurecer. | 120 | 16 × Tábua de pinho, 16 × Pedra do campo, 8 × Pregos | Mineração: +5% de velocidade Extração de pedra: +5% de velocidade | −2% em toda venda |
| Capelinha da estrada Um pequeno santuário com telhado e um banco. As pessoas saem mais calmas do que chegaram. | 100 | 12 × Tábua de pinho, 20 × Pedra do campo | Medicina: +8% de XP Cidade: +5% de XP | Ataque: −3% de velocidade |
O primeiro abrigo na estrada que sai de casa. Uma fogueira e um banco seco para os viajantes.
Casa da travessia
Abre quando você tem 4 locais reconstruídos.
| Projeto | Moedas | Produtos | Dá | Desvantagem |
|---|---|---|---|---|
| Guincho da balsa Um barco chato puxado por uma corda através do rio. A margem oposta agora é fácil de alcançar. | 300 | 4 × Armação de madeira, 6 × Corda, 2 × Piche | Pesca e caça: +6% de velocidade Exploração: +4% de velocidade | Ataque: −4% de XP |
| Livro do pedágio Um escritório seco e um livro de contas honesto. Os comerciantes voltam para uma travessia que cobra de forma justa. | 350 | 3 × Armação de madeira, 1 × Porta, 6 × Carta oficial | Cidade: +8% de XP +4% em toda venda | Exploração: −4% de velocidade |
| Oficina de cordas Um corredor coberto e comprido para torcer corda, cheio de fofoca. As tecelãs dizem que a ideia foi delas. | 280 | 3 × Armação de madeira, 4 × Corda, 24 × Tábua de pinho | Costura: +5% de velocidade Costura: +8% de chance de poupar materiais | Culinária: −3% de velocidade |
Uma casa onde a estrada cruza o rio. Você escolhe para que a travessia serve.
Cabana da montanha
Abre quando você tem 7 locais reconstruídos.
| Projeto | Moedas | Produtos | Dá | Desvantagem |
|---|---|---|---|---|
| Esconderijo do caçador Uma saliência escondida acima das trilhas dos animais. Fique quieto aqui em cima e você aprende a mirar. | 700 | 4 × Armação de madeira, 8 × Couro, 12 × Tábua de carvalho | +3% de chance de acerto em toda luta | Agricultura: −4% de velocidade |
| Sótão das ervas Varais de secagem debaixo do telhado, doces de tanta sálvia pendurada. Metade das ervas dos curandeiros seca aqui agora. | 650 | 4 × Armação de madeira, 8 × Tecido de linho, 20 × Arenito | Coleta: +5% de velocidade Medicina: +8% de chance de alta qualidade | Culinária: −4% de velocidade |
| Abrigo contra tempestade Paredes grossas de pedra e uma porta forte. Os trabalhadores da pedreira não morrem mais no desfiladeiro no inverno. | 600 | 16 × Bloco de arenito, 6 × Argamassa, 1 × Porta | Extração de pedra: +6% de velocidade Alvenaria: +8% de chance de alta qualidade | Exploração: −3% de velocidade |
Uma cabana de pedra no desfiladeiro da montanha, feita para segurar o tempo mortal lá fora. Mantenha-a abastecida e as colinas se abrem.
Pousada do farol
Abre quando você tem 10 locais reconstruídos.
| Projeto | Moedas | Produtos | Dá | Desvantagem |
|---|---|---|---|---|
| Pátio do flecheiro Alvos, bancadas e cinquenta passos em linha reta. Todo arqueiro que passa pela estrada para para atirar algumas flechas. | 1.200 | 6 × Armação de madeira, 20 × Tábua de carvalho, 6 × Couro | Pontaria: +6% de velocidade Pontaria: +10% de chance de poupar materiais | Carpintaria: −3% de velocidade |
| Salão comum Mesas longas, uma fogueira grande e notícias de todos os ofícios. Os preços viajam mais rápido do que as carroças. | 1.400 | 6 × Armação de madeira, 2 × Treliça de telhado, 10 × Lã | Culinária: +5% de velocidade +5% em toda venda | Mineração: −3% de velocidade |
| Pátio das carroças Rodas de reserva, uma viga de içamento e baldes de graxa. Tudo que quebra na estrada fica pronto até o meio-dia. | 1.300 | 6 × Armação de madeira, 3 × Roda, 4 × Dobradiças | Corte de lenha: +5% de velocidade Ferraria: +5% de velocidade | Cidade: −3% de velocidade |
Uma pousada ao pé da colina do farol, com janelas acesas. Os viajantes têm de novo onde parar à noite.
Descanso do rei
Abre quando você tem 13 locais reconstruídos.
| Projeto | Moedas | Produtos | Dá | Desvantagem |
|---|---|---|---|---|
| Campo de treino Um pátio de treino sob a antiga bandeira. A estrada agora se protege sozinha, e aprendeu com você. | 2.500 | 8 × Armação de madeira, 20 × Barra de ferro, 1 × Bandeira do reino | Ataque: +5% de velocidade +4% de chance de acerto em toda luta | Agricultura: −4% de velocidade |
| Mesa das guildas Uma única mesa longa onde os ofícios fecham seus acordos. Todo o trabalho do reino se encaixa aqui. | 2.800 | 8 × Armação de madeira, 10 × Carta oficial, 12 × Tecido de linho | Ferraria: +8% de chance de poupar materiais Carpintaria: +8% de chance de poupar materiais Alvenaria: +8% de chance de poupar materiais | Exploração: −4% de velocidade |
| Casa de banhos Água quente no fim da estrada. A melhor ideia antiga que alguém já teve, funcionando de novo. | 2.600 | 8 × Armação de madeira, 24 × Bloco de arenito, 10 × Argamassa | Mineração: +4% de XP Corte de lenha: +4% de XP Coleta: +4% de XP Pesca e caça: +4% de XP Extração de pedra: +4% de XP Agricultura: +4% de XP Ferraria: +4% de XP Carpintaria: +4% de XP Medicina: +4% de XP Culinária: +4% de XP Alvenaria: +4% de XP Costura: +4% de XP Construção: +8% de XP Cidade: +4% de XP | Ataque: −2% de velocidade Pontaria: −2% de velocidade |
A grande casa de descanso abaixo da capital, onde reis já trocaram de cavalo. Construí-la significa que a estrada inteira volta a funcionar.