Królewski Trakt
Królewski Trakt ma 5 stacji. Przy każdej budujesz jeden z 3 projektów. Każdy projekt pomaga niektórym umiejętnościom i ma wadę dla innych, więc wybierasz to, co pasuje do twojego stylu gry.
Krótka wersja
- Stacja otwiera się, gdy odbudujesz wystarczająco miejsc. Liczy się każde miejsce, także twój dom.
- Otwórz Drogi, żeby zbudować projekt. Jego koszt w monetach i towarach jest pokazany, zanim zapłacisz.
- Projekt działa wszędzie, przez cały czas, nawet gdy cię nie ma.
- Każdy projekt ma wadę, pokazaną w ostatniej kolumnie każdej tabeli.
- Możesz później zmienić projekt, ale płacisz pełną cenę nowego. Nie ma zwrotu.
Jak działają wady?
Wada to liczba ujemna. Odejmuje się od tego samego sumowanego bonusu. Na przykład „−3% do szybkości” w umiejętności ją spowalnia, chyba że twoje inne bonusy do tej umiejętności to zrównoważą. Zobacz Jak szybka jest czynność.
Wiata przy drodze
Otwiera się, gdy masz 2 odbudowane miejsca.
| Projekt | Monety | Towary | Daje | Wada |
|---|---|---|---|---|
| Zagroda pasterzy Zagrody, siano i koryto z wodą. Stada mogą znów przechodzić tą drogą. | 120 | 20 × Sosnowa deska, 12 × Kamień polny, 12 × Gwoździe | Rolnictwo: +6% do szybkości Gotowanie: +4% do szybkości | Zwiad: −3% do szybkości |
| Lampiarnia Oliwa do lamp i zapasowe kilofy przy drzwiach. Górnicy mogą pracować także po zmroku. | 120 | 16 × Sosnowa deska, 16 × Kamień polny, 8 × Gwoździe | Górnictwo: +5% do szybkości Kamieniarstwo: +5% do szybkości | −2% przy każdej sprzedaży |
| Przydrożna kapliczka Mała przydrożna kapliczka z ławką. Ludzie odchodzą stąd spokojniejsi, niż przyszli. | 100 | 12 × Sosnowa deska, 20 × Kamień polny | Medycyna: +8% do PD Miasto: +5% do PD | Atak: −3% do szybkości |
Pierwsze schronienie na drodze od domu. Ognisko i sucha ławka dla podróżnych.
Dom przy brodzie
Otwiera się, gdy masz 4 odbudowane miejsca.
| Projekt | Monety | Towary | Daje | Wada |
|---|---|---|---|---|
| Kołowrót promu Płaska łódź ciągnięta przez rzekę na linie. Na drugi brzeg łatwo teraz dotrzeć. | 300 | 4 × Drewniana rama, 6 × Lina, 2 × Smoła | Wędkarstwo i łowy: +6% do szybkości Zwiad: +4% do szybkości | Atak: −4% do PD |
| Księga opłat Sucha kancelaria i uczciwa księga rachunkowa. Kupcy wracają na przeprawę, gdzie liczy się uczciwie. | 350 | 3 × Drewniana rama, 1 × Drzwi, 6 × Pismo urzędowe | Miasto: +8% do PD +4% przy każdej sprzedaży | Zwiad: −4% do szybkości |
| Wytwórnia lin Długi kryty tor do skręcania lin, pełen plotek. Tkaczki mówią, że to był ich pomysł. | 280 | 3 × Drewniana rama, 4 × Lina, 24 × Sosnowa deska | Krawiectwo: +5% do szybkości Krawiectwo: +8% szansy na oszczędzenie materiałów | Gotowanie: −3% do szybkości |
Dom tam, gdzie droga przecina rzekę. To ty decydujesz, do czego służy ta przeprawa.
Górska chata
Otwiera się, gdy masz 7 odbudowanych miejsc.
| Projekt | Monety | Towary | Daje | Wada |
|---|---|---|---|---|
| Ambona myśliwska Ukryta półka skalna nad zwierzęcymi szlakami. Czekaj tu cicho, a nauczysz się celować. | 700 | 4 × Drewniana rama, 8 × Wyprawiona skóra, 12 × Dębowa deska | +3% szansy na trafienie w każdej walce | Rolnictwo: −4% do szybkości |
| Suszarnia ziół Suszarki pod dachem, pachnące wiszącą szałwią. Teraz suszy się tu połowa ziół uzdrowicieli. | 650 | 4 × Drewniana rama, 8 × Lniana tkanina, 20 × Piaskowiec | Zbieractwo: +5% do szybkości Medycyna: +8% szansy na wysoką jakość | Gotowanie: −4% do szybkości |
| Schron przed burzą Grube kamienne ściany i mocne drzwi. Robotnicy z kamieniołomu nie giną już zimą na przełęczy. | 600 | 16 × Blok z piaskowca, 6 × Zaprawa, 1 × Drzwi | Kamieniarstwo: +6% do szybkości Murarstwo: +8% szansy na wysoką jakość | Zwiad: −3% do szybkości |
Kamienna chata na górskiej przełęczy, zbudowana, by chronić przed śmiercionośną pogodą. Zaopatruj ją, a wzgórza się otworzą.
Gospoda pod latarnią
Otwiera się, gdy masz 10 odbudowanych miejsc.
| Projekt | Monety | Towary | Daje | Wada |
|---|---|---|---|---|
| Strzelnica Tarcze, ławki i pięćdziesiąt kroków w prostej linii. Każdy łucznik na drodze przystaje, żeby wystrzelić kilka strzał. | 1200 | 6 × Drewniana rama, 20 × Dębowa deska, 6 × Wyprawiona skóra | Łucznictwo: +6% do szybkości Łucznictwo: +10% szansy na oszczędzenie materiałów | Stolarstwo: −3% do szybkości |
| Izba gościnna Długie stoły, duży ogień i nowiny od wszystkich rzemieślników. Ceny rozchodzą się szybciej niż wozy. | 1400 | 6 × Drewniana rama, 2 × Wiązar dachowy, 10 × Wełna | Gotowanie: +5% do szybkości +5% przy każdej sprzedaży | Górnictwo: −3% do szybkości |
| Wozownia Zapasowe koła, dźwig i wiadra smaru. Wszystko, co zepsuje się na drodze, naprawia się przed południem. | 1300 | 6 × Drewniana rama, 3 × Koło, 4 × Zawiasy | Drwalnictwo: +5% do szybkości Kowalstwo: +5% do szybkości | Miasto: −3% do szybkości |
Gospoda pod wzgórzem latarni, z rozświetlonymi oknami. Podróżni znów mają gdzie zatrzymać się na noc.
Królewski zajazd
Otwiera się, gdy masz 13 odbudowanych miejsc.
| Projekt | Monety | Towary | Daje | Wada |
|---|---|---|---|---|
| Plac ćwiczeń Plac ćwiczeń pod starą flagą. Droga sama się teraz pilnuje, a nauczyła się tego od ciebie. | 2500 | 8 × Drewniana rama, 20 × Sztabka żelaza, 1 × Sztandar królestwa | Atak: +5% do szybkości +4% szansy na trafienie w każdej walce | Rolnictwo: −4% do szybkości |
| Stół cechów Jeden długi stół, przy którym rzemieślnicy ustalają umowy. Cała praca królestwa łączy się właśnie tutaj. | 2800 | 8 × Drewniana rama, 10 × Pismo urzędowe, 12 × Lniana tkanina | Kowalstwo: +8% szansy na oszczędzenie materiałów Stolarstwo: +8% szansy na oszczędzenie materiałów Murarstwo: +8% szansy na oszczędzenie materiałów | Zwiad: −4% do szybkości |
| Łaźnia Gorąca woda na końcu drogi. Najlepszy stary pomysł, jaki ktokolwiek miał, znów działa. | 2600 | 8 × Drewniana rama, 24 × Blok z piaskowca, 10 × Zaprawa | Górnictwo: +4% do PD Drwalnictwo: +4% do PD Zbieractwo: +4% do PD Wędkarstwo i łowy: +4% do PD Kamieniarstwo: +4% do PD Rolnictwo: +4% do PD Kowalstwo: +4% do PD Stolarstwo: +4% do PD Medycyna: +4% do PD Gotowanie: +4% do PD Murarstwo: +4% do PD Krawiectwo: +4% do PD Budownictwo: +8% do PD Miasto: +4% do PD | Atak: −2% do szybkości Łucznictwo: −2% do szybkości |
Duży zajazd pod stolicą, gdzie dawniej królowie zmieniali konie. Jego odbudowa oznacza, że cała droga znów działa.