Jak szybka jest czynność
Każda czynność zajmuje ustalony czas. Bonusy z miejsc, ekwipunku, mistrzostwa, mikstur i stacji ją przyspieszają. Ta strona pokazuje, jak się sumują.
Krótka wersja
- Wszystkie bonusy do szybkości dla jednej umiejętności sumują się w jeden łączny procent.
- +100% do szybkości oznacza dwa razy więcej czynności na godzinę.
- Niektóre projekty Królewskiego Traktu spowalniają umiejętność. Ich liczby ujemne odejmują się od tego samego łącznego procentu.
- Walki też przyspieszają wraz z większą siłą ekwipunku i odpowiednim stylem walki.
- Strona Wzmocnień każdej umiejętności wymienia każdy bonus do szybkości, jaki ta umiejętność może zdobyć.
Skąd biorą się bonusy do szybkości?
- Odbudowane miejsca. Niektóre przyspieszają umiejętność wszędzie. Inne pomagają tylko, gdy tam jesteś.
- Ekwipunek. Narzędzia i ubrania z bonusem do szybkości. Ekwipunek wysokiej jakości daje 1,5× podany bonus.
- Mistrzostwo. Zajęcia zbierackie, zwiadowcze i miejskie dostają +2% do szybkości co każde 10 poziomów mistrzostwa. Niektóre progi puli mistrzostwa dodają więcej.
- Mikstury z efektem szybkości, dopóki mają dawki.
- Stacje Królewskiego Traktu. Ich projekty dodają szybkość niektórym umiejętnościom, a innym ją zabierają.
Dlaczego walki są inne?
Jeszcze dwie rzeczy skracają rundy walki, zanim policzy się łączna szybkość: siła założonego ekwipunku i dopasowanie stylu. Użycie stylu, na który wróg jest słaby, daje +15% do szybkości. Przy złym stylu runda trwa 15% dłużej. Zobacz Walkę.
Przykład
Czynność trwa 10 sekund. Odbudowane miejsce daje +10%. Narzędzie wysokiej jakości podane jako +20% daje +30%. Łącznie to +40%, więc czynność trwa 10 000 × 100 ÷ 140 = 7142 ms, około 7,1 sekund.
Dokładne liczby
Zacznij od podstawowego czasu czynności na twoim poziomie (pokazuje go strona czynności). Potem:
- Tylko walki: najpierw siła ekwipunku.
time = time × 100 ÷ (100 + power), zaokrąglone w dół. - Tylko walki: dopasowanie stylu. Wróg słaby na twój styl:
time × 100 ÷ (100 + 15). Zły styl:time × (100 + 15) ÷ 100. Oba zaokrąglone w dół. - Każda czynność: łączna szybkość umiejętności, zsumowana ze wszystkich źródeł i użyta raz.
time = time × 100 ÷ (100 + total), zaokrąglone w dół.
Zaokrąglanie zawsze idzie w dół, a czynność nigdy nie trwa mniej niż 1 milisekundę. Łączna wartość może być poniżej zera, gdy projekt stacji spowalnia umiejętność bardziej, niż twoje bonusy ją przyspieszają. Wtedy czynność naprawdę trwa dłużej niż jej podstawowy czas.