Bir sefer ne kadar sürer
Her seferin belirli bir süresi vardır. Yerlerden, ekipmandan, ustalıktan, iksirlerden ve duraklardan gelen bonuslar onu hızlandırır. Bu sayfa bunların nasıl toplandığını gösterir.
Kısaca
- Bir beceri için bütün hız bonusları tek bir toplam yüzdede birleşir.
- +%100 hız, saatte iki kat daha fazla sefer demektir.
- Bazı Kral Yolu yapıları bir beceriyi yavaşlatır. Onların eksi sayıları aynı toplamdan düşer.
- Dövüşler de daha fazla ekipman gücüyle ve doğru dövüş tarzıyla hızlanır.
- Her becerinin Bonuslar sayfası, o becerinin alabileceği bütün hız bonuslarını listeler.
Hız bonusları nereden gelir?
- Onarılan yerler. Bazıları bir beceriyi her yerde hızlandırır. Diğerleri yalnızca oradayken yardımcı olur.
- Ekipman. Hız bonusu olan aletler ve giysiler. Yüksek kaliteli ekipman, listelenen bonusun 1,5 katını verir.
- Ustalık. Hammadde, Keşif ve Kasaba işleri her 10 ustalık seviyesinde +%2 hız kazanır. Bazı ustalık havuzu eşikleri daha fazlasını ekler.
- Dozu kaldığı sürece hız etkisi olan iksirler.
- Kral Yolu durakları. Yapıları bazı becerilere hız ekler, bazılarından alır.
Dövüşler neden farklı?
Hız toplamı hesaplanmadan önce bir dövüşün turlarını kısaltan iki şey daha var: kuşandığın ekipmanın gücü ve tarz uyumu. Düşmanın zayıf olduğu tarzı kullanmak +%15 hız verir. Yanlış tarzla, turlar %15 daha uzun sürer. Bkz. Dövüş.
Örnek
Bir sefer 10 saniye sürer. Onarılan bir yer +%10 verir. +%20 listelenen yüksek kaliteli bir alet +%30 verir. Toplam +%40, bu yüzden sefer 10.000 × 100 ÷ 140 = 7.142 ms sürer, yaklaşık 7,1 saniye.
Tam sayılar
Seferin seviyendeki temel süresinden başla (sayfası gösterir). Sonra:
- Yalnızca dövüşte: önce ekipman gücü.
time = time × 100 ÷ (100 + power), aşağı yuvarlanır. - Yalnızca dövüşte: tarz uyumu. Tarzına zayıf bir düşman:
time × 100 ÷ (100 + 15). Yanlış tarz:time × (100 + 15) ÷ 100. İkisi de aşağı yuvarlanır. - Her sefer: becerinin hız toplamı, her kaynaktan toplanır ve bir kez kullanılır.
time = time × 100 ÷ (100 + total), aşağı yuvarlanır.
Yuvarlama her zaman aşağı yapılır, bir sefer asla 1 milisaniyeden az sürmez. Bir durak yapısı bir beceriyi, bonuslarının hızlandırdığından daha çok yavaşlatınca toplam sıfırın altına inebilir. O zaman sefer gerçekten temel süresinden uzun sürer.