Kingsmend Idle Wiki
Türkçe
Wiki/El kitabı/Bir sefer ne kadar sürer

Bir sefer ne kadar sürer

Her seferin belirli bir süresi vardır. Yerlerden, ekipmandan, ustalıktan, iksirlerden ve duraklardan gelen bonuslar onu hızlandırır. Bu sayfa bunların nasıl toplandığını gösterir.

Kısaca

  • Bir beceri için bütün hız bonusları tek bir toplam yüzdede birleşir.
  • +%100 hız, saatte iki kat daha fazla sefer demektir.
  • Bazı Kral Yolu yapıları bir beceriyi yavaşlatır. Onların eksi sayıları aynı toplamdan düşer.
  • Dövüşler de daha fazla ekipman gücüyle ve doğru dövüş tarzıyla hızlanır.
  • Her becerinin Bonuslar sayfası, o becerinin alabileceği bütün hız bonuslarını listeler.

Hız bonusları nereden gelir?

  • Onarılan yerler. Bazıları bir beceriyi her yerde hızlandırır. Diğerleri yalnızca oradayken yardımcı olur.
  • Ekipman. Hız bonusu olan aletler ve giysiler. Yüksek kaliteli ekipman, listelenen bonusun 1,5 katını verir.
  • Ustalık. Hammadde, Keşif ve Kasaba işleri her 10 ustalık seviyesinde +%2 hız kazanır. Bazı ustalık havuzu eşikleri daha fazlasını ekler.
  • Dozu kaldığı sürece hız etkisi olan iksirler.
  • Kral Yolu durakları. Yapıları bazı becerilere hız ekler, bazılarından alır.

Dövüşler neden farklı?

Hız toplamı hesaplanmadan önce bir dövüşün turlarını kısaltan iki şey daha var: kuşandığın ekipmanın gücü ve tarz uyumu. Düşmanın zayıf olduğu tarzı kullanmak +%15 hız verir. Yanlış tarzla, turlar %15 daha uzun sürer. Bkz. Dövüş.

Örnek

Bir sefer 10 saniye sürer. Onarılan bir yer +%10 verir. +%20 listelenen yüksek kaliteli bir alet +%30 verir. Toplam +%40, bu yüzden sefer 10.000 × 100 ÷ 140 = 7.142 ms sürer, yaklaşık 7,1 saniye.

Tam sayılar

Seferin seviyendeki temel süresinden başla (sayfası gösterir). Sonra:

  • Yalnızca dövüşte: önce ekipman gücü. time = time × 100 ÷ (100 + power), aşağı yuvarlanır.
  • Yalnızca dövüşte: tarz uyumu. Tarzına zayıf bir düşman: time × 100 ÷ (100 + 15). Yanlış tarz: time × (100 + 15) ÷ 100. İkisi de aşağı yuvarlanır.
  • Her sefer: becerinin hız toplamı, her kaynaktan toplanır ve bir kez kullanılır. time = time × 100 ÷ (100 + total), aşağı yuvarlanır.

Yuvarlama her zaman aşağı yapılır, bir sefer asla 1 milisaniyeden az sürmez. Bir durak yapısı bir beceriyi, bonuslarının hızlandırdığından daha çok yavaşlatınca toplam sıfırın altına inebilir. O zaman sefer gerçekten temel süresinden uzun sürer.