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Wie schnell eine Aktion ist

Jede Aktion dauert eine feste Zeit. Boni von Orten, Ausrüstung, Meisterschaft, Tränken und Stationen machen sie schneller. Hier siehst du, wie sie sich addieren.

Kurzfassung

  • Alle Tempo-Boni einer Fertigkeit ergeben zusammen einen Gesamtwert in Prozent.
  • +100 % Tempo heißt doppelt so viele Aktionen pro Stunde.
  • Manche Ausbauten an der Königsstraße machen eine Fertigkeit langsamer. Ihre Minuswerte gehen vom selben Gesamtwert ab.
  • Kämpfe werden außerdem schneller durch mehr Stärke deiner Ausrüstung und den passenden Kampfstil.
  • Auf der Seite „Boni“ jeder Fertigkeit steht jeder Tempo-Bonus, den sie bekommen kann.

Woher kommen Tempo-Boni?

  • Wieder aufgebaute Orte. Manche machen eine Fertigkeit überall schneller. Andere helfen nur, solange du dort bist.
  • Ausrüstung. Werkzeuge und Kleidung mit Tempo-Bonus. Ausrüstung in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache des angegebenen Bonus.
  • Meisterschaft. Rohstoff-Tätigkeiten sowie Tätigkeiten in Erkunden und Stadtdienst bekommen alle 10 Meisterschaftsstufen +2 % Tempo. Manche Meilensteine im Meisterschaftspool geben mehr.
  • Tränke mit Tempo-Wirkung, solange sie Ladungen haben.
  • Stationen an der Königsstraße. Ihre Ausbauten geben manchen Fertigkeiten Tempo und nehmen es anderen.

Warum sind Kämpfe anders?

Zwei Dinge verkürzen die Runden eines Kampfes, noch bevor der Tempo-Gesamtwert zählt: die Stärke deiner Ausrüstung und der Kampfstil. Nutzt du den Stil, gegen den der Gegner schwach ist, bekommst du +15 % Tempo. Mit dem falschen Stil dauern die Runden 15 % länger. Siehe Kämpfen.

Beispiel

Eine Aktion dauert 10 Sekunden. Ein wieder aufgebauter Ort gibt +10 %. Ein Werkzeug in hoher Qualität mit angegebenen +20 % gibt +30 %. Zusammen sind das +40 %, also dauert die Aktion 10.000 × 100 ÷ 140 = 7.142 ms, etwa 7,1 Sekunden.

Genaue Zahlen

Starte mit der Grundzeit der Aktion auf deiner Stufe (sie steht auf der Seite der Aktion). Dann:

  • Nur Kämpfe: zuerst die Stärke der Ausrüstung. Zeit = Zeit × 100 ÷ (100 + Stärke), abgerundet.
  • Nur Kämpfe: der Kampfstil. Gegner schwach gegen deinen Stil: Zeit × 100 ÷ (100 + 15). Falscher Stil: Zeit × (100 + 15) ÷ 100. Beides abgerundet.
  • Jede Aktion: der Tempo-Gesamtwert der Fertigkeit, aus allen Quellen addiert und einmal angewendet. Zeit = Zeit × 100 ÷ (100 + Gesamtwert), abgerundet.

Es wird immer abgerundet, und eine Aktion dauert nie weniger als 1 Millisekunde. Der Gesamtwert kann unter null liegen, wenn ein Stationsausbau eine Fertigkeit stärker bremst, als deine Boni sie beschleunigen. Dann dauert die Aktion wirklich länger als ihre Grundzeit.