Kowalstwo
Kowalstwo to umiejętność wytwórcza. Górnictwo daje rudę, którą zamieniasz w sztabki, a z nich kujesz narzędzia, broń, zbroję i części budowlane, takie jak gwoździe. Wiele narzędzi i broni potrzebuje też drewnianego trzonka – daje go Stolarstwo. Narzędzia przyspieszają inne umiejętności. Budownictwo używa sztabek i części, a kilka miejsc potrzebuje sztabek do odbudowy.
Jak trenować
- Zacznij na poziomie 1 od: Kuj miedziane rękawice lub Wytapiaj sztabki miedzi. Nowe zajęcia otwierają się wraz z awansem: zobacz tabelę poniżej.
- 112 z 129 zajęć można wykonać tylko w miejscu: Zrujnowana kuźnia, po jego odbudowie.
- 1 z 129 zajęć otwiera się po twoim pierwszym zwycięstwie: Przeczesuj zalane piwnice.
- 1 z 129 zajęć można wykonać tylko w miejscu: Splądrowana zbrojownia, po jego odbudowie.
- Narzędzie: Tygiel (+15% do szybkości, wytworzone: Kowalstwo). Lepsze: Żelazne kleszcze (+20%), Kobaltowy młot (+30%).
- Mikstura: Mikstura kowala (10% szansy na oszczędzenie materiałów, wytworzone: Medycyna).
Zajęcia
Materiały i części
Broń
| Poziom | Zajęcie | Wytwarza | Materiały | Sprzedaż za |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Kuj miedziane miecze | Miedziany miecz | 2 × Sztabka miedzi, 1 × Sosnowa deska | 24 |
| 9 | Kuj sztylety z brązu | Sztylet z brązu | 2 × Sztabka cyny, 1 × Sztabka miedzi, 1 × Sosnowy trzonek | 40 |
| 15 | Kuj żelazne miecze | Żelazny miecz | 2 × Sztabka żelaza, 1 × Sosnowy trzonek | 60 |
| 23 | Kuj stalowe buławy | Stalowa buława | 2 × Koks, 1 × Sztabka żelaza, 1 × Dębowy trzonek | 80 |
| 33 | Kuj miecze o srebrnym ostrzu | Miecz o srebrnym ostrzu | 3 × Sztabka srebra, 1 × Sztabka żelaza, 1 × Dębowy trzonek | 140 |
| 45 | Kuj złote włócznie | Złota włócznia | 3 × Sztabka złota, 1 × Sztabka żelaza, 1 × Dębowy trzonek | 180 |
| 58 | Kuj kobaltowe miecze | Kobaltowy miecz | 3 × Sztabka kobaltu, 1 × Dębowy trzonek | 260 |
| 71 | Kuj długie miecze z elektrum | Długi miecz z elektrum | 3 × Sztabka elektrum, 1 × Żelazobukowy trzonek | 420 |
| 85 | Kuj orichalkowe młoty bojowe | Orichalkowy młot bojowy | 4 × Sztabka orichalku, 1 × Żelazobukowy trzonek | 600 |
| 98 | Kuj gwiezdne miecze | Gwiezdny miecz | 4 × Gwiezdna sztabka, 1 × Żelazobukowy trzonek | 800 |
Zbroja i ozdoby
Narzędzia
Ekwipunek umiejętności
| Poziom | Zajęcie | Wytwarza | Materiały | Sprzedaż za |
|---|---|---|---|---|
| 13 | Kuj cynowe lampy | Cynowa lampa | 2 × Sztabka cyny, 1 × Żywica sosnowa | 50 |
| 42 | Kuj złote łyżki | Złota łyżka | 1 × Sztabka złota | 120 |
| 44 | Kuj zapinki z berylem | Zapinka z berylem | 1 × Szlifowany beryl, 2 × Sztabka srebra | 240 |
„Sprzedaż za” to cena sprzedaży przedmiotów z jednej czynności, na poziomie, na którym zajęcie się otwiera, przed bonusami. Każda umiejętność korzysta z tej samej tabeli PD: zobacz Poziomy i PD.
Mistrzostwo
Kowalstwo ma 129 zajęć z osobnym poziomem mistrzostwa, od 1 do 99. Każda ukończona czynność daje temu zajęciu PD mistrzostwa, a wyższe mistrzostwo czyni je lepszym (tabela poniżej).
Jedna czwarta tych PD mistrzostwa (połowa, gdy Kowalstwo osiągnie poziom 99) trafia też do puli mistrzostwa: Kowalstwo, która mieści do 119 325 000 PD. Pulę możesz wydać na dowolne zajęcie: Kowalstwo – 1 PD puli daje 1 PD mistrzostwa. Zobacz Mistrzostwo, żeby poznać dokładne liczby.
Własne mistrzostwo każdego zajęcia
| Mistrzostwo zajęcia | Dodaje do tego zajęcia |
|---|---|
| 10 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 20 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 30 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 40 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 50 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 60 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 70 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 80 | +5 punktów szansy na wysoką jakość |
| 90 | +5% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
| 99 | +10% do ceny sprzedaży przedmiotów, które wytwarza, +10% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
Progi puli
Gdy pula jest wypełniona do progu lub wyżej, jego bonus liczy się w każdym zajęciu: Kowalstwo. Jeśli wydasz pulę poniżej progu, ten bonus przestaje działać, dopóki pula znów się nie wypełni.
| Wypełnienie puli | PD puli | Dodaje do każdego zajęcia w tej umiejętności |
|---|---|---|
| 10% | 11 932 500 | +5% do PD mistrzostwa |
| 25% | 29 831 250 | +10% do PD |
| 50% | 59 662 500 | +5% do szybkości |
| 95% | 113 358 750 | +10% szansy na oszczędzenie materiałów (lub strzał) |
Ekwipunek dla tej umiejętności
- Rękawice kowalskie — +8 punktów szansy na wysoką jakość, 10% szansy na oszczędzenie materiałów
- Liczydełko — +10% do PD
- Tygiel — +15% do szybkości
- Zapinka z berylem — +5 punktów szansy na wysoką jakość
- Fartuch kowala — +6 punktów szansy na wysoką jakość
- Królewska miara — +5 punktów szansy na wysoką jakość
- Żelazne kleszcze — +20% do szybkości
- Kobaltowy młot — +30% do szybkości, +1 przedmiot na czynność
- Płócienny fartuch — +8 punktów szansy na wysoką jakość
Ekwipunek działa tylko wtedy, gdy jest założony. Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej bonusu, w zaokrągleniu w dół. Zobacz też wszystkie wzmocnienia dla: Kowalstwo.
Szybciej dzięki odbudowanym miejscom
- Zrujnowana kuźnia — +15% do szybkości, gdy tam jesteś, po odbudowie
- Splądrowana zbrojownia — +10% do szybkości, gdy tam jesteś, po odbudowie
Miejsca, które wymagają tej umiejętności
Ten poziom jest potrzebny, żeby znaleźć i odbudować miejsce. Niektóre miejsca akceptują zamiast tego inną umiejętność.
- Zrujnowana kuźnia — poziom 1
- Cichy targ — poziom 5 (lub Stolarstwo 4)
- Splądrowana zbrojownia — poziom 15 (lub Górnictwo 18)
- Stolica — poziom 20 (lub Górnictwo 30 lub Budownictwo 15)
Historia
Wytapiaj rudę w sztabki przy kuźni, a ze sztabek rób narzędzia, broń i zbroje.