Herrería
Herrería es una habilidad de fabricación. Conviertes el mineral de Minería en lingotes, y luego forjas los lingotes en herramientas, armas, armaduras y piezas de construcción como clavos. Muchas herramientas y armas también necesitan un mango de madera de Carpintería. Las herramientas hacen más rápidas otras habilidades. Construcción usa lingotes y piezas, y varios lugares necesitan lingotes para reconstruirse.
Cómo entrenarla
- Empieza con Forjar guantes de cobre o Fundir lingote de cobre en el nivel 1. Se abren más actividades al subir de nivel: consulta la tabla de abajo.
- 112 de las 129 actividades solo se pueden hacer en Forja rota, una vez reconstruido.
- 1 de las 129 actividades se abre después de tu primera victoria en Limpiar los sótanos inundados.
- 1 de las 129 actividades solo se puede hacer en Arsenal saqueado, una vez reconstruido.
- Herramienta: Crisol (+15 % de velocidad, hecho con Herrería). Mejores: Tenazas de hierro (+20 %), Martillo de cobalto (+30 %).
- Poción: Poción de herrero (10 % de probabilidad de ahorrar materiales, hecho con Medicina).
Actividades
Materiales y piezas
Armas
Armaduras y accesorios
Herramientas
Equipo de habilidad
| Nivel | Actividad | Fabrica | Materiales | Se vende por |
|---|---|---|---|---|
| 13 | Forjar un farol de estaño | Farol de estaño | 2 × Lingote de estaño, 1 × Resina de pino | 50 |
| 42 | Forjar una cuchara de oro | Cuchara de oro | 1 × Lingote de oro | 120 |
| 44 | Forjar un broche de berilo | Broche de berilo | 1 × Berilo tallado, 2 × Lingote de plata | 240 |
«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.
Maestría
Cada una de las 129 actividades de Herrería tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).
Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Herrería) también va a la reserva de maestría de Herrería, que guarda hasta 119.325.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Herrería: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.
La maestría propia de cada actividad
| Maestría de la actividad | Se suma a esa actividad |
|---|---|
| 10 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 20 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 30 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 40 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 50 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 60 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 70 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 80 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 90 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 99 | +10 % al precio de venta de los objetos que fabrica, +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
Hitos de la reserva
Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Herrería. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.
| Reserva llena | XP de la reserva | Se suma a todas las actividades de la habilidad |
|---|---|---|
| 10 % | 11.932.500 | +5 % de XP de maestría |
| 25 % | 29.831.250 | +10 % de XP |
| 50 % | 59.662.500 | +5 % de velocidad |
| 95 % | 113.358.750 | +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
Equipo para esta habilidad
- Guanteletes de forja — +8 puntos de probabilidad de alta calidad, 10 % de probabilidad de ahorrar materiales
- Amuleto de cuentas — +10 % de XP
- Crisol — +15 % de velocidad
- Broche de berilo — +5 puntos de probabilidad de alta calidad
- Delantal de herrero — +6 puntos de probabilidad de alta calidad
- Regla del rey — +5 puntos de probabilidad de alta calidad
- Tenazas de hierro — +20 % de velocidad
- Martillo de cobalto — +30 % de velocidad, +1 objeto por acción
- Delantal de lona — +8 puntos de probabilidad de alta calidad
El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Herrería.
Más rápido desde lugares reconstruidos
- Forja rota — +15 % de velocidad mientras estés allí, una vez reconstruido
- Arsenal saqueado — +10 % de velocidad mientras estés allí, una vez reconstruido
Lugares que necesitan esta habilidad
Necesitas este nivel para encontrar y reconstruir el lugar. Algunos lugares aceptan otra habilidad en su lugar.
- Forja rota — nivel 1
- Mercado silencioso — nivel 5 (o Carpintería 4)
- Arsenal saqueado — nivel 15 (o Minería 18)
- Capital — nivel 20 (o Minería 30 o Construcción 15)
Historia
Fundes mineral en lingotes en la forja y luego fabricas herramientas, armas y armaduras con los lingotes.