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Wiki/Historia

La historia

Una guerra, una plaga y años de gente marchándose rompieron el reino. Tú te quedaste. Ahora lo reconstruyes, un lugar cada vez.

Antes

Aquí hubo un reino. Sus caminos llevaban a algún sitio, su mercado estaba lleno de gente y su forja nunca se enfriaba. No fue una época dorada. Fue algo normal, y eso es lo que la gente más echa de menos.

Qué salió mal

La guerra llegó primero, hace unos diez años, y nadie la ganó. Se llevó a los herreros, luego las cosechas, luego a los jóvenes. Quemó la atalaya, vació el arsenal y rompió las puertas de la capital. Algunos de los combatientes todavía andan por los caminos viejos.

La plaga llegó después. Cerró la capilla, llenó la enfermería, e hizo que todos temieran una simple tos. Los sanadores que sobrevivieron huyeron, pero sus libros se quedaron.

La gente que se marchó hizo el mayor daño. Los carros se fueron y no volvieron. El molino se llenó de barro, los telares se pararon, la cantera se derrumbó y el bosque volvió a crecer sobre los campos.

Tú

No eres nadie especial. No eres un héroe ni un soldado. Eres un superviviente con un hogar en ruinas, dos manos, y la certeza de que este valle no está acabado. Al principio, nadie viene a ayudar. Cada habilidad que tienes, te la ganas haciendo el trabajo.

El trabajo

Reconstruir es lento y práctico: agua limpia, una forja que funcione, piedra cortada, pan horneado, caminos seguros. Cada lugar que reconstruyes trae de vuelta a la gente, como un molinero o una tejedora. Te abren trabajo nuevo, pero nunca hacen tu trabajo por ti. La tierra salvaje se defiende: lobos en el bosque, los muertos inquietos en las tumbas viejas, ogros en las colinas y el último señor de la guerra en su campamento.

Cómo termina

El juego tiene un final de verdad, y nada vuelve a empezar nunca. Cuando todos los lugares principales están reconstruidos y el reino puede cuidar de sí mismo, la historia termina. Después puedes seguir jugando hacia el 100%: cada habilidad al 99, cada maestría al 99, y todos los objetos reunidos.