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Carpintería

Carpintería es una habilidad de fabricación. Sierras los troncos de Tala en tablones, y fabricas mangos, arcos, flechas, escudos y algunas herramientas. Herrería, Albañilería y Construcción usan todos tablones o mangos, y muchos lugares necesitan tablones para reconstruirse.

Cómo entrenarla

Actividades

Materiales y piezas

Armas

Armaduras y accesorios

NivelActividadFabricaMaterialesSe vende por
4Tallar escudo de pinoEscudo de pino3 × Tablón de pino16

Herramientas

Equipo de habilidad

Comida y remedios

NivelActividadFabricaMaterialesSe vende por
6Abrir una caja selladaRación de viaje1 × Caja sellada16

Productos

«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.

Maestría

Cada una de las 42 actividades de Carpintería tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).

Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Carpintería) también va a la reserva de maestría de Carpintería, que guarda hasta 38.850.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Carpintería: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.

La maestría propia de cada actividad

Maestría de la actividadSe suma a esa actividad
10+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
20+5 puntos de probabilidad de alta calidad
30+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
40+5 puntos de probabilidad de alta calidad
50+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
60+5 puntos de probabilidad de alta calidad
70+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
80+5 puntos de probabilidad de alta calidad
90+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
99+10 % al precio de venta de los objetos que fabrica, +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)

Hitos de la reserva

Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Carpintería. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.

Reserva llenaXP de la reservaSe suma a todas las actividades de la habilidad
10 %3.885.000+5 % de XP de maestría
25 %9.712.500+10 % de XP
50 %19.425.000+5 % de velocidad
95 %36.907.500+10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)

Equipo para esta habilidad

El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Carpintería.

Más rápido desde lugares reconstruidos

  • Capital — +5 % de velocidad en todas partes, una vez reconstruido

Lugares que necesitan esta habilidad

Necesitas este nivel para encontrar y reconstruir el lugar. Algunos lugares aceptan otra habilidad en su lugar.

Historia

Sierras troncos en tablones y fabricas escudos, arcos, flechas y cañas de pescar. Muchos lugares necesitan tus tablones para reconstruirse.