Tallar arco de caza
Una actividad de Carpintería desde el nivel 6. Cada acción convierte 2 × Tablón de pino y 1 × Cuerda de tendón en 1 × Arco de caza.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 26 monedas. Eso es 13 monedas por cada Tablón de pino usado y 26 monedas por cada Cuerda de tendón usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 5,5 s | 1 | 30 | 19.636 | 10,0 % |
| 10 | 5,1 s | 1 | 30 | 21.176 | 14,0 % |
| 20 | 4,1 s | 1 | 30 | 26.341 | 24,0 % |
| 30 | 3,1 s | 1 | 30 | 34.839 | 34,0 % |
| 42 | 3 s | 1 | 30 | 36.000 | 46,1 % |
| 55 | 3 s | 1 | 30 | 36.000 | 50,0 % |
| 68 | 3 s | 1 | 30 | 36.000 | 50,0 % |
| 82 | 3 s | 1 | 30 | 36.000 | 50,0 % |
| 95 | 3 s | 1 | 30 | 36.000 | 50,0 % |
| 99 | 3 s | 1 | 30 | 36.000 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Lija las dos varas hasta que se doblen igual. Un arco desequilibrado falla justo cuando más importa.