Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Struguj łuki myśliwskie

Struguj łuki myśliwskie

Zajęcie: Stolarstwo, od poziomu 6. Każda czynność zamienia: 2 × Sosnowa deska i 1 × Cięciwa ze ścięgien → 1 × Łuk myśliwski.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 26 monet. To 13 monet za każdą zużytą jednostkę: Sosnowa deska i 26 monet za każdą zużytą jednostkę: Cięciwa ze ścięgien. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
65,5 s13019 63610,0%
105,1 s13021 17614,0%
204,1 s13026 34124,0%
303,1 s13034 83934,0%
423 s13036 00046,1%
553 s13036 00050,0%
683 s13036 00050,0%
823 s13036 00050,0%
953 s13036 00050,0%
993 s13036 00050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Struguj oba ramiona łuku, aż będą giąć się tak samo. Niewyważony łuk zawodzi wtedy, gdy zależy na nim najbardziej.