Equipamiento
Equipamiento es una habilidad con 19 actividades.
Cómo entrenarla
- Empieza con Preparar kit de cobre en el nivel 1. Se abren más actividades al subir de nivel: consulta la tabla de abajo.
- Herramienta: Correas de embalaje (+15 % de velocidad, hecho con Sastrería). Mejores: Armazón de embalaje (+20 %), Armazón de embalaje de cobalto (+30 %).
Actividades
«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.
Maestría
Cada una de las 19 actividades de Equipamiento tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).
Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Equipamiento) también va a la reserva de maestría de Equipamiento, que guarda hasta 17.575.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Equipamiento: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.
La maestría propia de cada actividad
| Maestría de la actividad | Se suma a esa actividad |
|---|---|
| 10 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 20 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 30 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 40 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 50 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 60 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 70 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 80 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 90 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 99 | +10 % al precio de venta de los objetos que fabrica, +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
Hitos de la reserva
Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Equipamiento. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.
| Reserva llena | XP de la reserva | Se suma a todas las actividades de la habilidad |
|---|---|---|
| 10 % | 1.757.500 | +5 % de XP de maestría |
| 25 % | 4.393.750 | +10 % de XP |
| 50 % | 8.787.500 | +5 % de velocidad |
| 95 % | 16.696.250 | +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
Equipo para esta habilidad
- Correas de embalaje — +15 % de velocidad
- Armazón de embalaje — +20 % de velocidad
- Armazón de embalaje de cobalto — +30 % de velocidad, +1 objeto por acción
El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Equipamiento.
Historia
Empaquetas armas, armaduras y herramientas en kits para los puestos de guardia de los caminos. Cada kit que envías te da insignias.