Kingsmend Idle Wiki
Español (España)
Wiki/Habilidades/Equipamiento

Equipamiento

Equipamiento es una habilidad con 19 actividades.

Cómo entrenarla

Actividades

NivelActividadFabricaMaterialesSe vende por
1Preparar kit de cobreInsignia de guardia1 × Espada de cobre, 1 × Casco de cobre, 1 × Armadura acolchada, 1 × Perneras de cobre, 1 × Botas de cobre, 1 × Guantes de cobre, 1 × Escudo de cobre16
3Preparar kit de herramientas de cobreInsignia de guardia1 × Pico de cobre, 1 × Hoz de cobre, 1 × Azada de cobre, 1 × Tijeras de cobre, 1 × Sierra de cobre, 1 × Cincel de cantero, 1 × Hacha de cobre, 1 × Caña de pescar de pino16
5Preparar kit de cueroInsignia de guardia1 × Gorro de cuero, 1 × Chaleco de cuero, 1 × Guantes de arquero, 1 × Pantalones de cuero, 1 × Botas de marcha, 1 × Capa de viajero16
8Preparar kit de bronceInsignia de guardia1 × Daga de bronce, 1 × Casco de bronce, 1 × Armadura de bronce, 1 × Perneras de bronce, 1 × Botas de bronce, 1 × Guantes de bronce, 1 × Escudo pequeño de bronce32
15Preparar kit de amuletosInsignia de guardia1 × Talismán de colmillo, 1 × Amuleto de sanador, 1 × Amuleto de nudillo32
15Preparar kit de hierroInsignia de guardia1 × Espada de hierro, 1 × Casco de hierro, 1 × Armadura de hierro, 1 × Perneras de hierro, 1 × Botas de hierro, 1 × Guantes de hierro, 1 × Escudo redondo de hierro48
20Preparar kit de arcosInsignia de guardia1 × Arco de caza, 1 × Arco largo de duramen24
25Preparar kit de aceroInsignia de guardia1 × Maza de acero, 1 × Casco de acero, 1 × Armadura de acero, 1 × Perneras de acero, 1 × Botas de acero, 1 × Guantes de acero, 1 × Escudo de acero64
25Preparar kit de herramientas de hierroInsignia de guardia1 × Pico de hierro, 1 × Hacha de hierro, 1 × Caña de pescar de hierro, 1 × Hoz de hierro, 1 × Cincel de hierro, 1 × Sierra de hierro, 1 × Guadaña de hierro, 1 × Tijeras de hierro40
35Preparar kit de plataInsignia de guardia1 × Espada con filo de plata, 1 × Casco de plata, 1 × Armadura de plata, 1 × Perneras de plata, 1 × Botas de plata, 1 × Guantes de plata, 1 × Escudo de plata80
40Preparar kit de guardabosquesInsignia de guardia1 × Abrigo acolchado, 1 × Capa de lana, 1 × Capucha antihumo, 1 × Brazal de arquero, 1 × Capucha de cazador48
45Preparar kit de oroInsignia de guardia1 × Lanza de oro, 1 × Casco de oro, 1 × Armadura de oro, 1 × Perneras de oro, 1 × Botas de oro, 1 × Guantes de oro, 1 × Escudo de oro96
50Preparar kit de joyasInsignia de guardia1 × Anillo de granate, 1 × Broche de berilo, 1 × Diadema de zafiro, 1 × Collar de oro72
58Preparar kit de cobaltoInsignia de guardia1 × Espada de cobalto, 1 × Casco de cobalto, 1 × Armadura de cobalto, 1 × Perneras de cobalto, 1 × Botas de cobalto, 1 × Guanteletes de cobalto, 1 × Escudo de cobalto112
65Preparar kit de arcos grandesInsignia de guardia1 × Arco de guerra de fresno, 1 × Arco de tejo, 1 × Arco grande de las Tierras Altas80
70Preparar kit de electrumInsignia de guardia1 × Espada larga de electrum, 1 × Casco de electrum, 1 × Armadura de electrum, 1 × Perneras de electrum, 1 × Botas de electrum, 1 × Guantes de electrum, 1 × Escudo de electrum128
70Preparar kit de herramientas de cobaltoInsignia de guardia1 × Pico de cobalto, 1 × Hacha de cobalto, 1 × Caña de pescar de cobalto, 1 × Hoz de cobalto, 1 × Cincel de cobalto, 1 × Sierra de cobalto, 1 × Guadaña de cobalto, 1 × Tijeras de cobalto112
84Preparar kit de oricalcoInsignia de guardia1 × Martillo de guerra de oricalco, 1 × Casco de oricalco, 1 × Armadura de oricalco, 1 × Perneras de oricalco, 1 × Botas de oricalco, 1 × Guantes de oricalco, 1 × Escudo de torre de oricalco144
96Preparar kit estelarInsignia de guardia1 × Espada estelar, 1 × Casco estelar, 1 × Armadura estelar, 1 × Perneras estelares, 1 × Botas estelares, 1 × Guanteletes estelares, 1 × Escudo estelar160

«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.

Maestría

Cada una de las 19 actividades de Equipamiento tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).

Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Equipamiento) también va a la reserva de maestría de Equipamiento, que guarda hasta 17.575.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Equipamiento: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.

La maestría propia de cada actividad

Maestría de la actividadSe suma a esa actividad
10+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
20+5 puntos de probabilidad de alta calidad
30+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
40+5 puntos de probabilidad de alta calidad
50+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
60+5 puntos de probabilidad de alta calidad
70+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
80+5 puntos de probabilidad de alta calidad
90+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
99+10 % al precio de venta de los objetos que fabrica, +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)

Hitos de la reserva

Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Equipamiento. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.

Reserva llenaXP de la reservaSe suma a todas las actividades de la habilidad
10 %1.757.500+5 % de XP de maestría
25 %4.393.750+10 % de XP
50 %8.787.500+5 % de velocidad
95 %16.696.250+10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)

Equipo para esta habilidad

El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Equipamiento.

Historia

Empaquetas armas, armaduras y herramientas en kits para los puestos de guardia de los caminos. Cada kit que envías te da insignias.