Preparar kit de acero
Una actividad de Equipamiento desde el nivel 25. Cada acción convierte 1 × Maza de acero, 1 × Casco de acero, 1 × Armadura de acero, 1 × Perneras de acero, 1 × Botas de acero, 1 × Guantes de acero y 1 × Escudo de acero en 8 × Insignia de guardia.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 64 monedas. Eso es 64 monedas por cada Maza de acero usado, 64 monedas por cada Casco de acero usado, 64 monedas por cada Armadura de acero usado, 64 monedas por cada Perneras de acero usado, 64 monedas por cada Botas de acero usado, 64 monedas por cada Guantes de acero usado y 64 monedas por cada Escudo de acero usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 16,5 s | 8 | 680 | 148.005 | 29,0 % |
| 30 | 16,3 s | 8 | 680 | 149.816 | 34,0 % |
| 42 | 15,9 s | 8 | 680 | 154.351 | 46,1 % |
| 55 | 15,3 s | 8 | 680 | 159.583 | 50,0 % |
| 68 | 14,8 s | 8 | 680 | 165.182 | 50,0 % |
| 82 | 14,3 s | 8 | 680 | 171.669 | 50,0 % |
| 95 | 13,7 s | 8 | 680 | 178.166 | 50,0 % |
| 99 | 13,6 s | 8 | 680 | 180.265 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Kits de acero para los puestos de los Caminos Viejos, donde aún cabalgan los merodeadores.