Albañilería
Albañilería es una habilidad de fabricación. Das forma a la piedra de Cantería en bloques y argamasa, y tallas gemas. Cada bloque también necesita un tablón de Carpintería. Construcción construye marcos y arcos con bloques, y algunos lugares necesitan bloques para reconstruirse.
Cómo entrenarla
- Empieza con Cortar bloque de piedra de campo en el nivel 1. Se abren más actividades al subir de nivel: consulta la tabla de abajo.
- 1 de las 17 actividades solo se puede hacer en Cantera derrumbada, una vez reconstruido.
- Herramienta: Cincel de cantero (+10 % de velocidad, hecho con Herrería). Mejores: Cincel de hierro (+15 %), Cincel de cobalto (+25 %).
- Poción: Poción de albañil (+10 puntos de probabilidad de alta calidad, hecho con Medicina).
Actividades
Materiales y piezas
Herramientas
| Nivel | Actividad | Fabrica | Materiales | Se vende por |
|---|---|---|---|---|
| 5 | Tallar un mortero y mano | Mortero y mano | 2 × Piedra de campo | 20 |
| 20 | Tallar una piedra de molino | Piedra de molino | 2 × Granito, 1 × Lingote de hierro | 90 |
Equipo de habilidad
| Nivel | Actividad | Fabrica | Materiales | Se vende por |
|---|---|---|---|---|
| 14 | Pulir lente de minero | Lente de minero | 6 × Piedra de campo, 2 × Lingote de cobre | 90 |
«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.
Maestría
Cada una de las 17 actividades de Albañilería tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).
Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Albañilería) también va a la reserva de maestría de Albañilería, que guarda hasta 15.725.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Albañilería: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.
La maestría propia de cada actividad
| Maestría de la actividad | Se suma a esa actividad |
|---|---|
| 10 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 20 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 30 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 40 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 50 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 60 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 70 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 80 | +5 puntos de probabilidad de alta calidad |
| 90 | +5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
| 99 | +10 % al precio de venta de los objetos que fabrica, +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
Hitos de la reserva
Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Albañilería. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.
| Reserva llena | XP de la reserva | Se suma a todas las actividades de la habilidad |
|---|---|---|
| 10 % | 1.572.500 | +5 % de XP de maestría |
| 25 % | 3.931.250 | +10 % de XP |
| 50 % | 7.862.500 | +5 % de velocidad |
| 95 % | 14.938.750 | +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas) |
Equipo para esta habilidad
- Cincel de cantero — +10 % de velocidad
- Guanteletes de forja — +8 puntos de probabilidad de alta calidad, 10 % de probabilidad de ahorrar materiales
- Amuleto de cuentas — +10 % de XP
- Cincel de hierro — +15 % de velocidad
- Cincel de cobalto — +25 % de velocidad
- Broche de berilo — +5 puntos de probabilidad de alta calidad
- Libro de albañil — +15 % de XP
- Regla del rey — +5 puntos de probabilidad de alta calidad
El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Albañilería.
Más rápido desde lugares reconstruidos
- Taller de piedra alto — +10 % de velocidad en todas partes, una vez reconstruido
- Taller de piedra alto — +20 % de velocidad mientras estés allí, una vez reconstruido
Lugares que necesitan esta habilidad
Necesitas este nivel para encontrar y reconstruir el lugar. Algunos lugares aceptan otra habilidad en su lugar.
- Atalaya rota — nivel 10 (o Exploración 12)
- Esclusas inundadas — nivel 35 (o Carpintería 40)
- Faro alto — nivel 45 (o Construcción 30)
- Taller de piedra alto — nivel 60 (o Construcción 40)
- Tumba de los reyes — nivel 65 (o Construcción 45)
Historia
Das forma a la piedra en bloques y mezclas argamasa. Los bloques se usan en arcos, muros y muchos de los lugares que reconstruyes.