Kingsmend Idle Wiki
Español (España)

Bonificaciones de Albañilería

Todo lo que hace que Albañilería vaya más rápido o mejor: equipo, maestría, lugares reconstruidos, pociones y estaciones del Camino del Rey. Algunos diseños de estación le quitan algo a esta habilidad a cambio. Esos aparecen como números negativos.

Velocidad

OrigenBonificaciónNotas
Cincel de cantero+10 %Una pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Cincel de hierro+15 %Una pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Cincel de cobalto+25 %Una pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Reserva de maestría 50 %+5 %Todas las actividades de Albañilería, mientras la reserva se mantenga en 50 % o más.
Taller de piedra alto+10 %En todas partes, una vez reconstruido.
Taller de piedra alto+20 %Solo mientras estés allí, una vez reconstruido.

Probabilidad de alta calidad

OrigenBonificaciónNotas
Guanteletes de forja+8 puntosUna pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Broche de berilo+5 puntosUna pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Regla del rey+5 puntosUna pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Maestría de la actividad 20, 40, 60, 80+5 puntosSolo esa actividad. Permanente una vez alcanzado. Cada uno de estos niveles lo suma de nuevo.
Poción de albañil+10 puntosMientras esté en el espacio de poción con cargas restantes. Cada acción completada usa una carga. Consulta Pociones.
Refugio de montaña — Refugio contra tormentas+8 puntosMientras Refugio de montaña tenga este diseño. Consulta El Camino del Rey.

XP

OrigenBonificaciónNotas
Amuleto de cuentas+10 %Una pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Libro de albañil+15 %Una pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Reserva de maestría 25 %+10 %Todas las actividades de Albañilería, mientras la reserva se mantenga en 25 % o más.
Descanso del rey — Casa de baños+4 %Mientras Descanso del rey tenga este diseño. Consulta El Camino del Rey.

Precio de venta

OrigenBonificaciónNotas
Maestría de la actividad 99+10 %Solo esa actividad. Permanente una vez alcanzado. En los objetos que fabrica.
Área de descanso — Cuarto de lámparas−2 %En cada venta, mientras la estación tenga este diseño (un intercambio). Consulta El Camino del Rey.
Casa del vado — Cuentas del peaje+4 %En cada venta, mientras la estación tenga este diseño. Consulta El Camino del Rey.
Posada del faro — Sala común+5 %En cada venta, mientras la estación tenga este diseño. Consulta El Camino del Rey.

Probabilidad de ahorrar materiales

OrigenBonificaciónNotas
Guanteletes de forja10 %Una pieza de alta calidad da 1,5 veces esto, redondeado hacia abajo.
Maestría de la actividad 10, 30, 50, 70, 90+5 %Solo esa actividad. Permanente una vez alcanzado. Cada uno de estos niveles lo suma de nuevo.
Maestría de la actividad 99+10 %Solo esa actividad. Permanente una vez alcanzado.
Reserva de maestría 95 %+10 %Todas las actividades de Albañilería, mientras la reserva se mantenga en 95 % o más.
Descanso del rey — Mesa de los gremios+8 %Mientras Descanso del rey tenga este diseño. Consulta El Camino del Rey.

Cuando funciona, la acción termina sin gastar sus materiales (o, en un combate, sus flechas). Todos los orígenes se suman en una sola probabilidad, como máximo 60 %.

Todas las bonificaciones de maestría

La maestría propia de cada actividad

Maestría de la actividadSe suma a esa actividad
10+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
20+5 puntos de probabilidad de alta calidad
30+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
40+5 puntos de probabilidad de alta calidad
50+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
60+5 puntos de probabilidad de alta calidad
70+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
80+5 puntos de probabilidad de alta calidad
90+5 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)
99+10 % al precio de venta de los objetos que fabrica, +10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)

Hitos de la reserva

Reserva llenaXP de la reservaSe suma a todas las actividades de la habilidad
10 %1.572.500+5 % de XP de maestría
25 %3.931.250+10 % de XP
50 %7.862.500+5 % de velocidad
95 %14.938.750+10 % de probabilidad de ahorrar materiales (o flechas)

Consulta Maestría para ver cómo se llenan la XP de maestría y la reserva.

Números exactos

Todas las bonificaciones de velocidad, y las negativas, se suman en un solo porcentaje total. Se usa una vez: time = base × 100 ÷ (100 + total), redondeado hacia abajo. Consulta Cuánto tarda una acción.