Bonus — Maçonnerie
Tout ce qui rend Maçonnerie plus rapide ou meilleure : équipement, maîtrise, lieux reconstruits, potions et relais de la Route du roi. Certains aménagements de relais coûtent quelque chose à cette compétence en échange. Ils apparaissent alors en négatif.
Vitesse
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Burin de maçon | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Burin en fer | +15 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Burin en cobalt | +25 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Réserve de maîtrise 50 % | +5 % | Chaque activité en Maçonnerie, tant que la réserve reste au moins à 50 %. |
| Chantier des hauteurs | +10 % | Partout, une fois reconstruit. |
| Chantier des hauteurs | +20 % | Seulement tant que vous êtes là, une fois reconstruit. |
Chance de haute qualité
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Gantelets de forge | +8 points | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Fermoir en béryl | +5 points | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Règle du roi | +5 points | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Maîtrise de l’activité 20, 40, 60, 80 | +5 points | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Chacun de ces niveaux l’ajoute à nouveau. |
| Potion du maçon | +10 points | Tant qu’elle est dans l’emplacement de potion avec des charges restantes. Chaque action terminée utilise une charge. Voir Potions. |
| Refuge de montagne — Abri de tempête | +8 points | Tant que Refuge de montagne a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
XP
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Boulier de poche | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Livre du maçon | +15 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Réserve de maîtrise 25 % | +10 % | Chaque activité en Maçonnerie, tant que la réserve reste au moins à 25 %. |
| Repos du roi — Maison des bains | +4 % | Tant que Repos du roi a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Prix de vente
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Maîtrise de l’activité 99 | +10 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Sur les objets qu’elle fabrique. |
| Halte — Salle des lampes | −2 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement (un compromis). Voir La Route du roi. |
| Maison du gué — Registre du péage | +4 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
| Auberge du phare — Salle commune | +5 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Chance d’économiser les matériaux
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Gantelets de forge | 10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Maîtrise de l’activité 10, 30, 50, 70, 90 | +5 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Chacun de ces niveaux l’ajoute à nouveau. |
| Maîtrise de l’activité 99 | +10 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. |
| Réserve de maîtrise 95 % | +10 % | Chaque activité en Maçonnerie, tant que la réserve reste au moins à 95 %. |
| Repos du roi — Table des guildes | +8 % | Tant que Repos du roi a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Quand elle joue, l’action se termine sans utiliser ses matériaux (ou, dans un combat, ses flèches). Toutes les sources s’additionnent en une seule chance, au plus 60 %.
Tous les bonus de maîtrise
La maîtrise propre à chaque activité
| Maîtrise de l’activité | S’ajoute à cette activité |
|---|---|
| 10 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 20 | +5 points de chance de haute qualité |
| 30 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 40 | +5 points de chance de haute qualité |
| 50 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 60 | +5 points de chance de haute qualité |
| 70 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 80 | +5 points de chance de haute qualité |
| 90 | +5 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
| 99 | +10 % sur le prix de vente des objets qu’elle fabrique, +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Paliers de la réserve
| Réserve remplie | XP de la réserve | S’ajoute à chaque activité de la compétence |
|---|---|---|
| 10 % | 1 572 500 | +5 % d’XP de maîtrise |
| 25 % | 3 931 250 | +10 % d’XP |
| 50 % | 7 862 500 | +5 % de vitesse |
| 95 % | 14 938 750 | +10 % de chance d’économiser les matériaux (ou les flèches) |
Voir Maîtrise pour savoir comment l’XP de maîtrise et la réserve se remplissent.
Chiffres exacts
Tous les bonus de vitesse, et les négatifs, s’additionnent en un seul pourcentage total. Il est appliqué une fois : temps = base × 100 ÷ (100 + total), arrondi vers le bas. Voir La vitesse d’une action.