Agricultura
Agricultura es una habilidad de recursos. Cosechas cultivos y desentierras raíces. Cocina hornea con el grano y las raíces, y Sastrería teje cultivos como el lino y el cáñamo en tela.
Cómo entrenarla
- Empieza con Cosechar cebada en el nivel 1. Se abren más actividades al subir de nivel: consulta la tabla de abajo.
- Herramienta: Azada de cobre (+15 % de velocidad, hecho con Herrería). Mejores: Guadaña de hierro (+20 %), Guadaña de cobalto (+30 %).
- Poción: Poción de cosecha (+1 objeto por acción, hecho con Medicina).
Actividades
«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.
Maestría
Cada una de las 15 actividades de Agricultura tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).
Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Agricultura) también va a la reserva de maestría de Agricultura, que guarda hasta 13.875.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Agricultura: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.
La maestría propia de cada actividad
| Maestría de la actividad | Se suma a esa actividad |
|---|---|
| 10 | +2 % de velocidad |
| 20 | +2 % de velocidad |
| 30 | +2 % de velocidad |
| 40 | +2 % de velocidad |
| 50 | +2 % de velocidad |
| 60 | +2 % de velocidad |
| 70 | +2 % de velocidad |
| 80 | +2 % de velocidad |
| 90 | +2 % de velocidad |
| 99 | +10 puntos de probabilidad de alta calidad, +50 % de probabilidad de botín raro |
Hitos de la reserva
Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Agricultura. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.
| Reserva llena | XP de la reserva | Se suma a todas las actividades de la habilidad |
|---|---|---|
| 10 % | 1.387.500 | +5 % de XP de maestría |
| 25 % | 3.468.750 | +10 % de XP |
| 50 % | 6.937.500 | +25 % de probabilidad de botín raro |
| 95 % | 13.181.250 | +5 % de velocidad |
Equipo para esta habilidad
- Cesta de sauce — +1 objeto por acción
- Guantes de segador — +10 % de XP
- Tienda de campaña — +8 % de velocidad
- Sombrero de paja — +6 % de velocidad
- Delantal de semillas — +8 puntos de probabilidad de alta calidad
- Contador de grano — +12 % de XP
- Azada de cobre — +15 % de velocidad
- Guadaña de hierro — +20 % de velocidad
- Guadaña de cobalto — +30 % de velocidad, +1 objeto por acción
El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Agricultura.
Más rápido desde lugares reconstruidos
- Molino inundado — +10 % de velocidad en todas partes, una vez reconstruido
- Hondonada oculta — +20 % de velocidad mientras estés allí, una vez reconstruido
Lugares que necesitan esta habilidad
Necesitas este nivel para encontrar y reconstruir el lugar. Algunos lugares aceptan otra habilidad en su lugar.
- Telares silenciosos — nivel 12 (o Sastrería 12)
- Gremio de tejedores — nivel 35 (o Sastrería 40)
Historia
Cosechas cultivos como la cebada, el lino y el algodón. Se convierten en comida, tela y otros bienes.