Gremio de tejedores
Reconstrúyelo para abrir una tienda, acelerar Sastrería mientras estés aquí y vender todo por un 5 % más.
Requisitos
- Cualquiera de estos: Sastrería 40, Agricultura 35
- Encuéntralo primero. Un viaje de exploración puede encontrarlo una vez que un lugar junto a él esté reconstruido y tengas el nivel indicado arriba.
Coste
- 1500 × Tela de cáñamo
- 1200 × Tela de trigo
- 1000 × Tela de algodón
- 1500 × Tablón de roble
- 1000 × Armazón de madera
- 100 × Estatutos
- 200 × Puerta
Obtienes
- Una tienda que vende Libro de carpintero, Libro de albañil, Libro de constructor, Libro de tejedor y Libro de cocina
- Sastrería +20 % de velocidad mientras estés aquí
- +5 % en todo lo que vendas
- 450 monedas, una vez
- 325 XP de Construcción, un poco por cada objeto que entregas
- Se suma a tus impuestos
Historia
En ruinas
La peste mató a todo el gremio en un invierno. Sus libros de patrones se quedaron aquí bajo el polvo.
Reconstruido
Los libros de patrones están abiertos en cada mesa y los telares hacen ruido. El gremio vuelve a trabajar.
«Nadie se atrevió a quemar los libros, así que sobrevivieron. Teje los patrones antiguos y mantenlos vivos.»