Tala
Tala es una habilidad de recursos. Talas árboles para conseguir troncos. Carpintería sierra los troncos en tablones, que muchos lugares necesitan para reconstruirse. Cocina quema troncos como combustible.
Cómo entrenarla
- Empieza con Talar pino en el nivel 1. Se abren más actividades al subir de nivel: consulta la tabla de abajo.
- Herramienta: Hacha de cobre (+15 % de velocidad, hecho con Carpintería). Mejores: Hacha de hierro (+20 %), Hacha de cobalto (+30 %).
- Poción: Poción de leñador (+10 % de velocidad, hecho con Medicina).
Actividades
| Nivel | Actividad | Fabrica | Se vende por |
|---|---|---|---|
| 1 | Talar pino | Tronco de pino | 1 |
| 6 | Talar abedul | Tronco de abedul | 2 |
| 12 | Talar sauce | Tronco de sauce | 5 |
| 20 | Talar roble | Tronco de roble | 8 |
| 30 | Talar arce | Tronco de arce | 11 |
| 42 | Talar fresno | Tronco de fresno | 14 |
| 55 | Talar tejo | Tronco de tejo | 17 |
| 68 | Talar saúco | Tronco de saúco | 20 |
| 82 | Talar palohierro | Tronco de palohierro | 23 |
| 95 | Talar hojaplata | Tronco de hojaplata | 26 |
«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.
Maestría
Cada una de las 10 actividades de Tala tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).
Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Tala) también va a la reserva de maestría de Tala, que guarda hasta 9.250.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Tala: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.
La maestría propia de cada actividad
| Maestría de la actividad | Se suma a esa actividad |
|---|---|
| 10 | +2 % de velocidad |
| 20 | +2 % de velocidad |
| 30 | +2 % de velocidad |
| 40 | +2 % de velocidad |
| 50 | +2 % de velocidad |
| 60 | +2 % de velocidad |
| 70 | +2 % de velocidad |
| 80 | +2 % de velocidad |
| 90 | +2 % de velocidad |
| 99 | +10 puntos de probabilidad de alta calidad, +50 % de probabilidad de botín raro |
Hitos de la reserva
Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Tala. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.
| Reserva llena | XP de la reserva | Se suma a todas las actividades de la habilidad |
|---|---|---|
| 10 % | 925.000 | +5 % de XP de maestría |
| 25 % | 2.312.500 | +10 % de XP |
| 50 % | 4.625.000 | +25 % de probabilidad de botín raro |
| 95 % | 8.787.500 | +5 % de velocidad |
Equipo para esta habilidad
- Hacha de cobre — +15 % de velocidad
- Capucha antihumo — +8 % de velocidad
- Correa para troncos — +1 objeto por acción
- Cantimplora del pozo — +10 % de XP
- Hacha de hierro — +20 % de velocidad
- Hacha de cobalto — +30 % de velocidad, +1 objeto por acción
El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Tala.
Más rápido desde lugares reconstruidos
- Patio del hogar — +5 % de velocidad en todas partes, una vez reconstruido
- Capital — +5 % de velocidad en todas partes, una vez reconstruido
Historia
Talas árboles para conseguir troncos. Carpintería convierte los troncos en tablones, escudos, arcos y flechas.