Talar roble
Una actividad de Tala desde el nivel 20. Cada acción da 1 × Tronco de roble.
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | 1 de cada | Garantizado |
|---|---|---|---|---|
| Corteza | 1 | 35 % | — | — |
| ✦ Nudo de duramen | 1 | 0,2 % | 1 de cada 500 | por acción 1500 |
Cada botín se tira por separado, una vez por acción completada. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por acción indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 2,5 s | 1 | 24 | 34.016 | 24,0 % |
| 30 | 2,1 s | 1 | 24 | 40.374 | 34,0 % |
| 42 | 1,7 s | 1 | 24 | 52.048 | 46,1 % |
| 55 | 1,5 s | 1 | 24 | 57.600 | 50,0 % |
| 68 | 1,5 s | 1 | 24 | 57.600 | 50,0 % |
| 82 | 1,5 s | 1 | 24 | 57.600 | 50,0 % |
| 95 | 1,5 s | 1 | 24 | 57.600 | 50,0 % |
| 99 | 1,5 s | 1 | 24 | 57.600 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Madera de crecimiento lento y resistente. Buena para vigas, mangos y cualquier cosa que deba durar.