Administración
Administración trata de administrar los lugares que has reconstruido. Haces trabajo de administración allí, como llevar los libros del mercado, y fabricas cartas oficiales, libros de cuentas, sellos y avisos. Algunos lugares necesitan estas cosas para reconstruirse. Tu nivel de Administración también fija cuántos impuestos te pagan los lugares que has reconstruido.
Cómo entrenarla
- Empieza con Llevar las cuentas del mercado en el nivel 1. Se abren más actividades al subir de nivel: consulta la tabla de abajo.
- 2 de las 7 actividades solo se pueden hacer en Mercado silencioso, una vez reconstruido.
- 4 de las 7 actividades solo se pueden hacer en Capital, una vez reconstruido.
- 1 de las 7 actividades solo se puede hacer en Atalaya rota, una vez reconstruido.
- Herramienta: Plumas de ganso (+15 % de velocidad, hecho con Carpintería). Mejores: Plumilla de hierro (+20 %), Plumilla de plata (+30 %).
- Poción: Cerveza de escribiente (+15 % de XP, hecho con Cocina).
Actividades
| Nivel | Actividad | Fabrica | Materiales | Se vende por |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Llevar las cuentas del mercado | Carta oficial | — | 11 |
| 4 | Hacer un libro de cuentas | Libro de cuentas | 2 × Carta oficial, 1 × Cuero | 30 |
| 6 | Resolver disputas en la capital | Carta oficial | — | 22 |
| 12 | Organizar turnos de guardia | Carta oficial | — | 22 |
| 14 | Redactar estatutos | Estatutos | 3 × Carta oficial, 1 × Tela de lino | 80 |
| 20 | Hacer un sello oficial | Sello oficial | 1 × Lingote de plata, 2 × Carta oficial | 120 |
| 30 | Escribir un aviso público | Aviso público | 2 × Tela de avena, 1 × Carta oficial | 40 |
«Se vende por» es lo que se vende por los objetos de una acción, al nivel en que se abre la actividad, antes de bonificaciones. Todas las habilidades usan la misma tabla de XP: consulta Niveles y XP.
Maestría
Cada una de las 7 actividades de Administración tiene su propio nivel de maestría, de 1 a 99. Cada acción completada da XP de maestría a esa actividad, y una maestría más alta la hace mejor (tabla más abajo).
Una cuarta parte de esa XP de maestría (la mitad a partir del nivel 99 de Administración) también va a la reserva de maestría de Administración, que guarda hasta 6.475.000 XP. Puedes gastar la XP de la reserva en cualquier actividad de Administración: 1 XP de la reserva da 1 XP de maestría. Consulta Maestría para ver los números exactos.
La maestría propia de cada actividad
| Maestría de la actividad | Se suma a esa actividad |
|---|---|
| 10 | +2 % de velocidad |
| 20 | +2 % de velocidad |
| 30 | +2 % de velocidad |
| 40 | +2 % de velocidad |
| 50 | +2 % de velocidad |
| 60 | +2 % de velocidad |
| 70 | +2 % de velocidad |
| 80 | +2 % de velocidad |
| 90 | +2 % de velocidad |
| 99 | +10 % de XP |
Hitos de la reserva
Mientras la reserva esté llena hasta un hito o más, su bonificación cuenta para todas las actividades de Administración. Si gastas la reserva por debajo de un hito, esa bonificación se detiene hasta que la reserva se vuelva a llenar.
| Reserva llena | XP de la reserva | Se suma a todas las actividades de la habilidad |
|---|---|---|
| 10 % | 647.500 | +5 % de XP de maestría |
| 25 % | 1.618.750 | +10 % de XP |
| 50 % | 3.237.500 | +5 % de velocidad |
| 95 % | 6.151.250 | +10 % de XP |
Equipo para esta habilidad
- Pipa de barro — +10 % de XP
- Anillo de funcionario — +15 % de XP
- Capa de orador — +10 % de XP
- Plumas de ganso — +15 % de velocidad
- Plumilla de hierro — +20 % de velocidad
- Plumilla de plata — +30 % de velocidad, +1 objeto por acción
El equipo solo ayuda mientras está equipado. Una pieza de alta calidad da 1,5 veces la bonificación, redondeado hacia abajo. Consulta también todas las bonificaciones de Administración.
Historia
Haces trabajo de administración: llevas los libros del mercado, escribes cartas oficiales y diriges la guardia. Un nivel de Administración más alto aumenta los impuestos de los lugares reconstruidos.