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Cosechar trigo

Una actividad de Agricultura desde el nivel 42. Cada acción da 1 × Gavilla de trigo.

Botín

ObjetoCantidadProbabilidad1 de cada
Lana130 %—

Cada botín se tira por separado, una vez por acción completada. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. Consulta cómo funciona el botín.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
422,2 s13660.00046,1 %
551,6 s13679.02450,0 %
681,5 s13686.40050,0 %
821,5 s13686.40050,0 %
951,5 s13686.40050,0 %
991,5 s13686.40050,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

El grano del pan blanco. Cuando el trigo vuelve a crecer, es que los campos están sanos.