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Agricultura

Agricultura é uma habilidade de recursos. Você colhe plantações e cava raízes. Culinária assa com o grão e as raízes, e Costura tece plantações como linho e cânhamo em tecido.

Como treinar

Atividades

“Vende por” é o quanto os itens de uma ação vendem, no nível em que a atividade libera, antes dos bônus. Toda habilidade usa a mesma tabela de XP: veja Níveis e XP.

Maestria

Cada uma das 15 atividades de Agricultura tem sua própria maestria, de 1 a 99. Cada ação concluída dá XP de maestria para essa atividade, e uma maestria mais alta deixa a atividade melhor (tabela abaixo).

Um quarto desse XP de maestria (metade quando Agricultura chega ao nível 99) também vai para a reserva de maestria de Agricultura, que guarda até 13.875.000 XP. Você pode gastar o XP da reserva em qualquer atividade de Agricultura: 1 XP da reserva dá 1 XP de maestria. Veja Maestria para os números exatos.

A maestria de cada atividade

Maestria da atividadeSoma nessa atividade
10+2% de velocidade
20+2% de velocidade
30+2% de velocidade
40+2% de velocidade
50+2% de velocidade
60+2% de velocidade
70+2% de velocidade
80+2% de velocidade
90+2% de velocidade
99+10 pontos de chance de alta qualidade, +50% de chance de drop raro

Marcos da reserva

Enquanto a reserva está cheia até um marco ou mais, o bônus dele vale para toda atividade de Agricultura. Se você gastar a reserva abaixo de um marco, esse bônus para até a reserva encher de novo.

Reserva cheiaXP da reservaSoma em toda atividade da habilidade
10%1.387.500+5% de XP de maestria
25%3.468.750+10% de XP
50%6.937.500+25% de chance de drop raro
95%13.181.250+5% de velocidade

Equipamento para esta habilidade

O equipamento só ajuda enquanto estiver equipado. Uma peça de alta qualidade dá 1,5× o bônus, arredondado para baixo. Veja também todos os bônus de Agricultura.

Mais rápido com locais reconstruídos

  • Moinho alagado — +10% de velocidade em todo lugar, depois de reconstruído
  • Vale escondido — +20% de velocidade enquanto você está lá, depois de reconstruído

Locais que precisam desta habilidade

Você precisa deste nível para encontrar e reconstruir o local. Alguns locais aceitam outra habilidade no lugar.

História

Colha plantações como cevada, linho e algodão. Elas viram comida, tecido e outros produtos.